Sacred Wiki
(Новая страница: «'''Wood 1''' (буквальный перевод с английского «'''Лес'''») — инструментальный трек, созданный д…»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
 
== Sacred ==
 
== Sacred ==
 
[[Файл:Wood 1.ogg|thumb|left|Трек из ресурсов самой игры. Получен конвертацией MP3 в OGG.]]
 
[[Файл:Wood 1.ogg|thumb|left|Трек из ресурсов самой игры. Получен конвертацией MP3 в OGG.]]
Поскольку из-за ограничений вики залить данный нельзя из-за огромного размера, пример из вики имеет пониженное качество звука. Если вы хотите прослушать в оригинальном качестве, можете перейти <span class="plainlinks">[http://www.vgmpf.com/Wiki/images/7/7c/23_-_Sacred_-_W32_-_Wood_1.ogg вот на эту страницу]</span>.
+
Поскольку из-за ограничений вики залить данный файл полноценно нельзя из-за огромного размера, пример из вики имеет пониженное качество звука. Если вы хотите прослушать в оригинальном качестве, можете перейти <span class="plainlinks">[http://www.vgmpf.com/Wiki/images/7/7c/23_-_Sacred_-_W32_-_Wood_1.ogg вот на эту страницу]</span>.
   
 
Как следует из названия файла, играет как тема лесов в игре (а именно [[Северный центральный регион|Северного]] и [[Южный центральный регион|Южного центральных регионов]]). Больше всего вероятность «столкнуться» с этим треков во время походов в окрестностях [[Белльвью]] и [[Тимбертон]]а. При этом он нередко играет и на безлесных пространствах в тех же районах.
 
Как следует из названия файла, играет как тема лесов в игре (а именно [[Северный центральный регион|Северного]] и [[Южный центральный регион|Южного центральных регионов]]). Больше всего вероятность «столкнуться» с этим треков во время походов в окрестностях [[Белльвью]] и [[Тимбертон]]а. При этом он нередко играет и на безлесных пространствах в тех же районах.
Строка 9: Строка 9:
 
Для большей наглядности трек закольцован таким образом, что последние 10 секунд включают в себя затухающий проигрыш следующего повтора (стандарт сайта VGMPF.com).
 
Для большей наглядности трек закольцован таким образом, что последние 10 секунд включают в себя затухающий проигрыш следующего повтора (стандарт сайта VGMPF.com).
   
Длина оригинальной версии — 8:08. В файлах игры имеет имя «music_wood01.mp3», откуда и взято имя для статьи (трек не включён в «[[Sacred OST]]»).
+
Длина оригинальной версии — 8:08. В файлах игры имеет имя «music_wood01.mp3», откуда и взято имя для статьи (трек не включён в «[[Sacred: Original Soundtrack]]»).
   
 
== Sacred (Java 2 Me) ==
 
== Sacred (Java 2 Me) ==
 
[[Файл:Wood 1 Java.ogg|thumb|left|Трек получен при помощи записи звука из игры.]]
 
[[Файл:Wood 1 Java.ogg|thumb|left|Трек получен при помощи записи звука из игры.]]
 
[[Файл:Wood 1 Java MIDI.ogg|thumb|left|Трек получен при помощи записи проигрываемого файла]]
 
[[Файл:Wood 1 Java MIDI.ogg|thumb|left|Трек получен при помощи записи проигрываемого файла]]
Неизвестный аранжировщик пересоздал данную мелодию в формате MIDI. В игре присутствует наиболее «яркая» часть композиции. Оба решения связаны с малым объёмом памяти телефонов времён выхода игры — меньшая продолжительность файла и использование MIDI вместо MP3 позволили за счёт некоторого ухудшения качества звука использовать её в куда меньшей мере.
+
Неизвестный аранжировщик пересоздал данную мелодию в формате MIDI. В игре присутствует наиболее «яркая» часть композиции,а остальные фрагменты опущены. Оба решения связаны с малым объёмом памяти телефонов времён выхода игры — меньшая продолжительность файла и использование MIDI вместо MP3 позволили за счёт некоторого ухудшения качества звука использовать её в куда меньшей мере.
   
 
Проигрывается как основная тема практически всех локаций в игре — и это единственная «фоновая» мелодия.
 
Проигрывается как основная тема практически всех локаций в игре — и это единственная «фоновая» мелодия.
Строка 27: Строка 27:
 
[[Категория:Музыка в Sacred J2ME]]
 
[[Категория:Музыка в Sacred J2ME]]
 
[[Категория:Геймплей]]
 
[[Категория:Геймплей]]
[[Категория:Неофициальные названия]]
 

Текущая версия от 11:16, 20 сентября 2019

Wood 1 (буквальный перевод с английского «Лес») — инструментальный трек, созданный для игры «Sacred» Дагом Виндерлихом и потом аранжированный для Java-версии.

Sacred[]

Трек из ресурсов самой игры. Получен конвертацией MP3 в OGG.

Поскольку из-за ограничений вики залить данный файл полноценно нельзя из-за огромного размера, пример из вики имеет пониженное качество звука. Если вы хотите прослушать в оригинальном качестве, можете перейти вот на эту страницу.

Как следует из названия файла, играет как тема лесов в игре (а именно Северного и Южного центральных регионов). Больше всего вероятность «столкнуться» с этим треков во время походов в окрестностях Белльвью и Тимбертона. При этом он нередко играет и на безлесных пространствах в тех же районах.

Для большей наглядности трек закольцован таким образом, что последние 10 секунд включают в себя затухающий проигрыш следующего повтора (стандарт сайта VGMPF.com).

Длина оригинальной версии — 8:08. В файлах игры имеет имя «music_wood01.mp3», откуда и взято имя для статьи (трек не включён в «Sacred: Original Soundtrack»).

Sacred (Java 2 Me)[]

Трек получен при помощи записи звука из игры.

Трек получен при помощи записи проигрываемого файла

Неизвестный аранжировщик пересоздал данную мелодию в формате MIDI. В игре присутствует наиболее «яркая» часть композиции,а остальные фрагменты опущены. Оба решения связаны с малым объёмом памяти телефонов времён выхода игры — меньшая продолжительность файла и использование MIDI вместо MP3 позволили за счёт некоторого ухудшения качества звука использовать её в куда меньшей мере.

Проигрывается как основная тема практически всех локаций в игре — и это единственная «фоновая» мелодия.

В статье приведены два варианта — один использует для инструментов MIDI-файла звуковой банк телефонов тех лет, другой — встроенный программный синтезатор MIDI для Windows 7 для сравнения.

Закольцован аналогично ПК-версии, но из-за меньшей длины повторяется дважды, а звук затухает уже при третьем повторе.

Длина данной версии — 1:00. В ресурсах игры носит имя «res 00004.mid»