(Новая страница: «'''Wood 1''' (буквальный перевод с английского «'''Лес'''») — инструментальный трек, созданный д…») |
Нет описания правки |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Sacred == |
== Sacred == |
||
[[Файл:Wood 1.ogg|thumb|left|Трек из ресурсов самой игры. Получен конвертацией MP3 в OGG.]] |
[[Файл:Wood 1.ogg|thumb|left|Трек из ресурсов самой игры. Получен конвертацией MP3 в OGG.]] |
||
− | Поскольку из-за ограничений вики залить данный нельзя из-за огромного размера, пример из вики имеет пониженное качество звука. Если вы хотите прослушать в оригинальном качестве, можете перейти <span class="plainlinks">[http://www.vgmpf.com/Wiki/images/7/7c/23_-_Sacred_-_W32_-_Wood_1.ogg вот на эту страницу]</span>. |
+ | Поскольку из-за ограничений вики залить данный файл полноценно нельзя из-за огромного размера, пример из вики имеет пониженное качество звука. Если вы хотите прослушать в оригинальном качестве, можете перейти <span class="plainlinks">[http://www.vgmpf.com/Wiki/images/7/7c/23_-_Sacred_-_W32_-_Wood_1.ogg вот на эту страницу]</span>. |
Как следует из названия файла, играет как тема лесов в игре (а именно [[Северный центральный регион|Северного]] и [[Южный центральный регион|Южного центральных регионов]]). Больше всего вероятность «столкнуться» с этим треков во время походов в окрестностях [[Белльвью]] и [[Тимбертон]]а. При этом он нередко играет и на безлесных пространствах в тех же районах. |
Как следует из названия файла, играет как тема лесов в игре (а именно [[Северный центральный регион|Северного]] и [[Южный центральный регион|Южного центральных регионов]]). Больше всего вероятность «столкнуться» с этим треков во время походов в окрестностях [[Белльвью]] и [[Тимбертон]]а. При этом он нередко играет и на безлесных пространствах в тех же районах. |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Для большей наглядности трек закольцован таким образом, что последние 10 секунд включают в себя затухающий проигрыш следующего повтора (стандарт сайта VGMPF.com). |
Для большей наглядности трек закольцован таким образом, что последние 10 секунд включают в себя затухающий проигрыш следующего повтора (стандарт сайта VGMPF.com). |
||
− | Длина оригинальной версии — 8:08. В файлах игры имеет имя «music_wood01.mp3», откуда и взято имя для статьи (трек не включён в «[[Sacred |
+ | Длина оригинальной версии — 8:08. В файлах игры имеет имя «music_wood01.mp3», откуда и взято имя для статьи (трек не включён в «[[Sacred: Original Soundtrack]]»). |
== Sacred (Java 2 Me) == |
== Sacred (Java 2 Me) == |
||
[[Файл:Wood 1 Java.ogg|thumb|left|Трек получен при помощи записи звука из игры.]] |
[[Файл:Wood 1 Java.ogg|thumb|left|Трек получен при помощи записи звука из игры.]] |
||
[[Файл:Wood 1 Java MIDI.ogg|thumb|left|Трек получен при помощи записи проигрываемого файла]] |
[[Файл:Wood 1 Java MIDI.ogg|thumb|left|Трек получен при помощи записи проигрываемого файла]] |
||
− | Неизвестный аранжировщик пересоздал данную мелодию в формате MIDI. В игре присутствует наиболее «яркая» часть композиции. Оба решения связаны с малым объёмом памяти телефонов времён выхода игры — меньшая продолжительность файла и использование MIDI вместо MP3 позволили за счёт некоторого ухудшения качества звука использовать её в куда меньшей мере. |
+ | Неизвестный аранжировщик пересоздал данную мелодию в формате MIDI. В игре присутствует наиболее «яркая» часть композиции,а остальные фрагменты опущены. Оба решения связаны с малым объёмом памяти телефонов времён выхода игры — меньшая продолжительность файла и использование MIDI вместо MP3 позволили за счёт некоторого ухудшения качества звука использовать её в куда меньшей мере. |
Проигрывается как основная тема практически всех локаций в игре — и это единственная «фоновая» мелодия. |
Проигрывается как основная тема практически всех локаций в игре — и это единственная «фоновая» мелодия. |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
[[Категория:Музыка в Sacred J2ME]] |
[[Категория:Музыка в Sacred J2ME]] |
||
[[Категория:Геймплей]] |
[[Категория:Геймплей]] |
||
− | [[Категория:Неофициальные названия]] |
Текущая версия от 11:16, 20 сентября 2019
Wood 1 (буквальный перевод с английского «Лес») — инструментальный трек, созданный для игры «Sacred» Дагом Виндерлихом и потом аранжированный для Java-версии.
Sacred[]
Поскольку из-за ограничений вики залить данный файл полноценно нельзя из-за огромного размера, пример из вики имеет пониженное качество звука. Если вы хотите прослушать в оригинальном качестве, можете перейти вот на эту страницу.
Как следует из названия файла, играет как тема лесов в игре (а именно Северного и Южного центральных регионов). Больше всего вероятность «столкнуться» с этим треков во время походов в окрестностях Белльвью и Тимбертона. При этом он нередко играет и на безлесных пространствах в тех же районах.
Для большей наглядности трек закольцован таким образом, что последние 10 секунд включают в себя затухающий проигрыш следующего повтора (стандарт сайта VGMPF.com).
Длина оригинальной версии — 8:08. В файлах игры имеет имя «music_wood01.mp3», откуда и взято имя для статьи (трек не включён в «Sacred: Original Soundtrack»).
Sacred (Java 2 Me)[]
Неизвестный аранжировщик пересоздал данную мелодию в формате MIDI. В игре присутствует наиболее «яркая» часть композиции,а остальные фрагменты опущены. Оба решения связаны с малым объёмом памяти телефонов времён выхода игры — меньшая продолжительность файла и использование MIDI вместо MP3 позволили за счёт некоторого ухудшения качества звука использовать её в куда меньшей мере.
Проигрывается как основная тема практически всех локаций в игре — и это единственная «фоновая» мелодия.
В статье приведены два варианта — один использует для инструментов MIDI-файла звуковой банк телефонов тех лет, другой — встроенный программный синтезатор MIDI для Windows 7 для сравнения.
Закольцован аналогично ПК-версии, но из-за меньшей длины повторяется дважды, а звук затухает уже при третьем повторе.
Длина данной версии — 1:00. В ресурсах игры носит имя «res 00004.mid»