Sacred 2: Fallen Angel: Original Soundtrack (иногда просто Sacred 2 OST) — CD с избранными музыкальными треками игры «Sacred 2 Fallen Angel», выпущенный в 2008 году.
Описание[]
Подобно «Sacred: Original Soundtrack» и «Sacred Underworld: Original Soundtrack», в 2008 году «Ascaron Entertainment» подготовила CD с музыкой второй части серии Sacred.
В отличие от «Sacred Underworld: Original Soundtrack», где работы обоих работавших над игрой композитора (Даг Виндерлих и Маттиас Штайнвахс) были представлены на диске, в данном случае материал «Blind Guardian» в виде песни «Sacred Worlds» на диске не представлен, в результате чего все треки диска «Sacred 2 OST» имеют авторство Виндерлиха. Кроме того, несмотря на выход аддона «Sacred 2 Ice & Blood», саундтрек дополнения не выпускался — по-видимому, ввиду скорого банкротства разработчика.
Саундтрек распространялся, как минимум, в составе коллекционного издания игры. По состоянию на август 2018 года коллекционные издания «Sacred 2» всё ещё встречаются в продаже, соответственно, пользователь всё ещё может приобрести в его составе данный диск в физическом виде.
Ещё один вариант приобрести саундтрек, в цифровом виде — купить «Sacred 2 Gold» на GOG.com, вместе с игрой пользователь получает возможность загрузить треки в том качестве, в каком они представлены на диске (если выбрать скачку FLAC-файлов) или в «облегчённом виде» в MP3.
Список треков[]
Номер | Название | Трек | Продолжительность |
---|---|---|---|
01 | Main Menu Theme | 05:02 | |
02 | Highelves Capital | 02:38 | |
03 | Highelves Day Suite | 07:40 | |
04 | Desert Town | 02:16 | |
05 | Desert Day Suite | 07:14 | |
06 | Humans Town | 02:43 | |
07 | Humans Castle | 02:32 | |
08 | Humans Love Day | 01:46 | |
09 | Humans Day Suite | 05:35 | |
10 | Dryads Town | 02:31 | |
11 | Dryads Day Suite | 05:27 | |
12 | Orcs Camp | 02:24 | |
13 | Orcs Day Suite | 05:44 | |
14 | Seraphim Headquarter Day Suite | 05:08 | |
15 | Swamp Day Suite | 05:33 | |
16 | Canyon Day Suite | 05:04 | |
17 | Island Day | 02:22 | |
18 | Big Machine | 01:40 |
Игровые версии треков и невошедшее в альбом[]
Оригинальная игра[]
Вся музыка, кроме Sacred Worlds, написана Дагом Виндерлихом. Sacred World написана Blind Guardian.
Название трека | Название файла | Трек | Продолжительность |
---|---|---|---|
Main Menu Theme | 000_mainmenu1.ogg | 05:00 | |
Sacred Worlds (Main Menu Theme 2) | 000_mainmenu2.ogg | 06:49 | |
Sacred Worlds (Credits Theme) | 001_credits.ogg | 02:12 | |
Highelves Region Day 1 | 002_bg_highelves_day1.ogg | 02:37 | |
Highelves Region Day 2 | 003_bg_highelves_day2.ogg | 02:43 | |
Highelves Region Day 3 | 004_bg_highelves_day3.ogg | 02:28 | |
Highelves Region Night 1 | 005_bg_highelves_night1.ogg | 02:35 | |
Highelves Region Night 2 | 006_bg_highelves_night2.ogg | 03:14 | |
Highelves Region Night 3 | 007_bg_highelves_night3.ogg | 02:29 | |
Highelves Region Dungeon 1 | 008_bg_highelves_dungeon1.ogg | 02:39 | |
Highelves Region Dungeon 2 | 009_bg_highelves_dungeon2.ogg | 02:41 | |
Highelves Capital | 010_loc_elvencapital.ogg | 02:36 | |
Highelves Capital Night | 011_loc_elvencapital_night.ogg | 02:36 | |
Gnome Village | 012_loc_gnomes.ogg | 02:34 | |
Desert Region Day 1 | 013_bg_desert_day1.ogg | 02:35 | |
Desert Region Day 2 | 014_bg_desert_day2.ogg | 02:39 | |
Desert Region Day 3 | 015_bg_desert_day3.ogg | 02:16 | |
Desert Region Night 1 | 016_bg_desert_night1.ogg | 02:40 | |
Desert Region Night 2 | 017_bg_desert_night2.ogg | 02:38 | |
Desert Region Night 3[1] | 018_bg_desert_night3.ogg | 02:44 | |
Desert Region Dungeon 1 | 019_bg_desert_dungeon1.ogg | 02:31 | |
Desert Region Dungeon 2 | 020_bg_desert_dungeon2.ogg | 02:30 | |
Desert Town | 021_loc_desert_metropolis.ogg | 02:14 | |
Scorpion King Temple | 022_loc_scorpiontemple.ogg | 02:40 | |
Dryads Region Day 1 | 023_bg_dryads_day1.ogg | 01:45 | |
Dryads Region Day 2 | 024_bg_dryads_day2.ogg | 01:48 | |
Dryads Region Day 3 | 025_bg_dryads_day3.ogg | 02:09 | |
Dryads Region Night 1 | 026_bg_dryads_night1.ogg | 01:47 | |
Dryads Region Night 2 | 027_bg_dryads_night2.ogg | 01:51 | |
Dryads Region Night 3 | 028_bg_dryads_night3.ogg | 01:31 | |
Dryads Region Dungeon 1 | 029_bg_dryads_dungeon1.ogg | 02:29 | |
Dryads Region Dungeon 2 | 030_bg_dryads_dungeon2.ogg | 02:38 | |
Dryads City | 031_loc_dryads_city.ogg | 02:29 | |
Dryads City Night | 032_loc_dryads_city_night.ogg | 02:31 | |
Humans Region Day 1 | 033_bg_humans_day1.ogg | 01:44 | |
Humans Region Day 2 | 034_bg_humans_day2.ogg | 01:52 | |
Humans Region Day 3 | 035_bg_humans_day3.ogg | 01:32 | |
Humans Region Day 4 | 036_bg_humans_day4.ogg | 02:26 | |
Humans Region Night 1 | 037_bg_humans_night1.ogg | 01:46 | |
Humans Region Night 2 | 038_bg_humans_night2.ogg | 01:44 | |
Humans Region Night 3 | 039_bg_humans_night3.ogg | 01:32 | |
Humans Region Night 4 | 040_bg_humans_night4.ogg | 02:41 | |
Humans Region Dungeon 1 | 041_bg_humans_dungeon1.ogg | 02:44 | |
Humans Region Dungeon 2 | 042_bg_humans_dungeon2.ogg | 02:52 | |
Humans Capital | 043_loc_humans_city.ogg | 02:41 | |
Humans Castle | 044_loc_humans_castle.ogg | 02:30 | |
Orc Region Day 1 | 045_bg_orc_day1.ogg | 01:48 | |
Orc Region Day 2 | 046_bg_orc_day2.ogg | 02:22 | |
Orc Region Day 3 | 047_bg_orc_day3.ogg | 01:44 | |
Orc Region Night 1 | 048_bg_orc_night1.ogg | 01:54 | |
Orc Region Night 2 | 049_bg_orc_night2.ogg | 01:42 | |
Orc Region Night 3 | 050_bg_orc_night2.ogg | 01:45 | |
Orc Region Dungeon 1 | 051_bg_orc_dungeon1.ogg | 02:28 | |
Orc Region Dungeon 2 | 052_bg_orc_dungeon2.ogg | 02:29 | |
Orc Camp | 053_loc_orc_camp.ogg | 02:21 | |
Seraphim Region Day 1 | 054_bg_seraphim_day1.ogg | 01:48 | |
Seraphim Region Day 2 | 055_bg_seraphim_day2.ogg | 01:49 | |
Seraphim Region Day 3 | 056_bg_seraphim_day3.ogg | 01:41 | |
Seraphim Region Night 1 | 057_bg_seraphim_night1.ogg | 01:46 | |
Seraphim Region Night 2 | 058_bg_seraphim_night2.ogg | 01:50 | |
Seraphim Region Night 3 | 059_bg_seraphim_night3.ogg | 01:39 | |
Dragon Dungeon 1 | 060_bg_dragon_dungeon1.ogg | 02:37 | |
Dragon Dungeon 2 | 061_bg_dragon_dungeon2.ogg | 02:35 | |
Canyon Region Day 1 | 062_bg_canyon_day1.ogg | 01:46 | |
Canyon Region Day 2 | 063_bg_canyon_day2.ogg | 01:43 | |
Canyon Region Day 3 | 064_bg_canyon_day3.ogg | 01:47 | |
Canyon Region Night 1 | 065_bg_canyon_night1.ogg | 01:47 | |
Canyon Region Night 2 | 066_bg_canyon_night2.ogg | 01:44 | |
Canyon Region Night 3 | 067_bg_canyon_night3.ogg | 01:48 | |
Big Machine Dungeon 1 | 068_bg_machine_dungeon1.ogg | 02:36 | |
Big Machine Dungeon 2 | 069_bg_machine_dungeon2.ogg | 02:48 | |
Swamp Region Day 1 | 070_bg_swamp_day1.ogg | 01:52 | |
Swamp Region Day 2 | 071_bg_swamp_day2.ogg | 01:45 | |
Swamp Region Day 3 | 072_bg_swamp_day3.ogg | 02:08 | |
Swamp Region Night 1 | 073_bg_swamp_night1.ogg | 01:43 | |
Swamp Region Night 2 | 074_bg_swamp_night2.ogg | 01:45 | |
Swamp Region Night 3 | 075_bg_swamp_night3.ogg | 02:11 | |
Swamp Region Dungeon 1 | 076_bg_swamp_dungeon1.ogg | 02:15 | |
Swamp Region Dungeon 2 | 077_bg_swamp_dungeon2.ogg | 02:42 | |
Shadow Warrior Fight 1 | 078_fm_shadow_easy.ogg | 00:30 | |
Shadow Warrior Fight 2 | 079_fm_shadow_med.ogg | 00:30 | |
Shadow Warrior Fight 3 | 080_fm_shadow_hard.ogg | 00:33 | |
Shadow Warrior Fight 3b | 081_fm_shadow_hard2.ogg | 00:33 | |
Seraphim Fight 1 | 082_fm_seraphim_easy.ogg | 00:29 | |
Seraphim Fight 2 | 083_fm_seraphim_med.ogg | 00:31 | |
Seraphim Fight 3 | 084_fm_seraphim_hard.ogg | 00:44 | |
Inquisitor Fight 1 | 085_fm_inquisitor_easy.ogg | 00:28 | |
Inquisitor Fight 2 | 086_fm_inquisitor_med.ogg | 00:31 | |
Inquisitor Fight 3 | 087_fm_inquisitor_hard.ogg | 00:33 | |
High Elf Mage Fight 1 | 088_fm_highelf_easy.ogg | 00:33 | |
High Elf Mage Fight 2 | 089_fm_highelf_med.ogg | 00:31 | |
High Elf Mage Fight 3 | 090_fm_highelf_hard.ogg | 00:31 | |
Temple Guardian Fight 1 | 091_fm_templeguardian_easy.ogg | 00:30 | |
Temple Guardian Fight 2 | 092_fm_templeguardian_med.ogg | 00:30 | |
Temple Guardian Fight 3 | 093_fm_templeguardian_hard.ogg | 00:29 | |
Dryad Fight 1 | 094_fm_dryad_easy.ogg | 00:30 | |
Dryad Fight 2 | 095_fm_dryad_med.ogg | 00:32 | |
Dryad Fight 3 | 096_fm_dryad_hard.ogg | 00:29 | |
Stone Golem | 097_bm_stonegolem.ogg | 00:31 | |
Flying Creature | 098_bm_flyingcreature.ogg | 00:31 | |
Fire Demon | 099_bm_firedemon.ogg | 00:31 | |
Haze Monster | 100_bm_hazemonster.ogg | 00:30 | |
Scorpion King | 101_bm_scorpionking.ogg | 00:30 | |
Water Creature | 102_bm_watercreature.ogg | 00:30 | |
Crystal Monster | 103_bm_crystalmonster.ogg | 00:32 | |
Grand Inquisitor | 104_bm_grandinquisitor.ogg | 00:31 | |
Big Machine | 105_bm_big_machine.ogg | 01:26 | |
Skeleton Bar | 106_loc_skeleton_bar.ogg | 01:50 | |
Studio II Dungeon | 107_loc_studio2_dungeon.ogg | 01:42 | |
MP Island Day | 108_bg_mp_island_day.ogg | 02:20 | |
MP Island Night | 109_bg_mp_island_night.ogg | 02:33 | |
MP Island Dungeon | 110_bg_mp_island_dungeon.ogg | 02:32 |
Рождественский остров[]
Название трека | Название файла | Трек | Продолжительность |
---|---|---|---|
Xmasland Day1 | 111_loc_xmasland_day1.ogg | 02:17 | |
Xmasland Day2 | 112_loc_xmasland_day2.ogg | 02:10 | |
Xmasland Night | 113_loc_xmasland_night.ogg | 02:08 | |
Xmasland Dungeon | 114_loc_xmasland_dungeon.ogg | 02:19 |
Ice & Blood[]
Название трека | Название файла | Трек | Продолжительность |
---|---|---|---|
Dragon Mage Fight 1 | 115_fm_dragonmage_easy.ogg | 01:13 | |
Dragon Mage Fight 2 | 116_fm_dragonmage_mid.ogg | 01:13 | |
Dragon Mage Fight 3 | 117_fm_dragonmage_hard.ogg | 01:03 | |
Crystal Planes Day 1 | 118_bg_crystal_day1.ogg | 01:42 | |
Crystal Planes Day 2 | 119_bg_crystal_day2.ogg | 01:07 | |
Crystal Planes Night 1 | 120_bg_crystal_night1.ogg | 02:09 | |
Crystal Planes Dungeon 1 | 121_bg_crystal_dungeon1.ogg | 01:31 | |
Bloodforest Day 1 | 122_bg_bloodforest_day1.ogg | 02:49 | |
Bloodforest Day 2 | 123_bg_bloodforest_day2.ogg | 02:35 | |
Bloodforest Night 1 | 124_bg_bloodforest_night1.ogg | 02:15 | |
Bloodforest Dungeon 1 | 125_bg_bloodforest_dungeon1.ogg | 02:49 |
Нереализованные треки[]
Эти треки были либо не добавлены изначально, либо были убраны из файлов игры. Композитор — Маттиас Штайнвахс.
Название | Трек | Продолжительность |
---|---|---|
africa demo1 | 01:44 | |
fight centurio v301 | 00:41 | |
fight seraphim v2 | 00:49 | |
kampf 00 | 00:37 | |
kampf 01 | 01:04 | |
kampf dryade 100 | 00:38 | |
med dungeon v2 | 05:48 | |
mediterran final | 05:53 | |
africa | 05:31 | |
fight inq imp 01 | 00:47 | |
fight inq imp 02 | 00:42 | |
fight inq imp 03 | 00:53 | |
d2 mit moog | 03:18 | |
d4 mayhem | 03:04 | |
wüste | 04:49 | |
cent fight TEST | 00:51 | |
kampf sera TEST | 00:59 |
Отзывы и рецензии[]
По сообщениям покупателей, издания имеют несколько огрех:
- На обратной стороне вкладыша российского издания диска под списком треков находятся надписи «Blind Guardian» и «www.blind-guardian.com». На самом диске название группы продублировано под названием самого диска. Это может создать ложное впечатление, будто метал-группа принимала участие в создании треков на диске, хотя в действительности все композиции были созданы Дагом Виндерлихом (последний не упомянут даже на содержимом диска). В оригинальной зарубежной версии этот недочёт отсутствует, но настоящий композитор всё равно не упомянут, вместо него говорится о «Dynamedion», группе композиторов, куда входил и Виндерлих.
- Название «Orcs Day Suite» в российском издании написано с опечаткой: «Orc» вместо «Orcs».
- Некоторые треки являются апсэмплами (записаны на диск при меньшей дискретизации, чем стандартное CD-качество стерео 16-бит 44100 Гц), что несколько ухудшает их качество. Неизвестно, относится ли это ко всему выпуску или лишь к конкретным образцам/партиям.
- Из-за «войны громкости» в наиболее громких местах записи сигнал искажается и «размывается». Этим страдала и сама игра, к которой был записан саундтрек, из чего можно сделать вывод, что общее качество записи или сведения не соответствовало принятым стандартам.
- В отличие от «Sacred: Original Soundtrack» и «Sacred Underworld: Original Soundtrack», производители диска не экспериментировали с добавлением новых звуковых дорожек, которых не было в звуковых файлах игры, а просто взяли те же самые записи, лишь в чуть более высоком качестве. Это уменьшает смысл приобретения альбома иначе как для коллекционирования, поскольку OGG-файлы в оригинальной игре не сильно хуже альбомной версии.
- Хотя музыка прекрасно воспринимается в качестве фоновой в игре, слушать альбом от начала до конца отдельно (а именно так и предполагается слушать музыкальные альбомы) может быть довольно утомительно.
При этом из положительных качеств отмечается то, что почти все треки легко запоминаются едва ли не с первого прослушивания, в отличие от некоторых других оркестральных саундтреков других игр.
Из рецензий примечателен текст пользователя Симон Эльхлепп (Simon Elchlepp) на сайте «game-ost.com». Он оценил запись на 4/10, отметив следующие моменты:
- Непредвиденное для многих фанатов игры почти полное отсутствие компонентов метала в саундтреке (не считая «Main Menu Theme» и «Big Machine»). При этом оставшиеся элементы представляют собой череду нудных, повторяющихся снова и снова аккордов. Возможно, причиной тому были авторские права группы «Blind Guardian», которая могла сочинить, помимо «Sacred Worlds», различные метал-амбиенты[2], а заглавную тему игры собиралась выпустить в качестве сингла. Тем не менее, компоненты метала были особенностью игры, и поэтому репрезентация музыкального стиля вышла необъективной.
- Инструментал лишён какого-либо фокуса и на большинстве треков «стремится в никуда». Особенно это заметно по первому и восемнадцатому треку альбома: первый оканчивается, по мнению рецензента, увеличением громкости довольно скучных элементов композиции до финального аккорда, восемнадцатый же оканчивается неуместным и неожиданным затуханием. Ещё одним примером может служить «Highelves Day Suite»: хотя начинается она тепло и приятно для слушателя, после нескольких минут она начинает казаться затянутой. «Orcs Day Suite» в этом плане ещё хуже — она не становится по-настоящему интересной и не создаёт какого-то особенного настроения. Мало какие композиции способны в течение всего звучания сохранять интерес слушателя. Это усугубляется и длиной треков, обычно от 5 до 8 минут.
- «Swamp Day Suite» звучит, как амбиент, в ещё большей степени, чем «Highelves Day Suite» и «Orcs Day Suite», хотя из-за попыток создать гнетущий звук воспринимается куда лучше. Тем не менее, по мнению рецензента, уже скоро эта «музыкальная аура» перестаёт работать, оставляя слушателя с ощущением, что трек просто растянут ради удвоения длины материала.
- «Dryads Day Suite» в сравнении с предыдущими мелодиями звучит по-особенному. Например, на 45 секунде особенное настроение придают вступающие в игру синтезаторы, на 1:25 струнные играют мелодичный материал. Тем не менее, трек неспособен удерживать все пять минут какую-либо конкретную захватывающую атмосферу. Та же проблема относится и к более коротким трекам: «Orcs Camp», по мнению рецензента, слишком нудная и завязанная на повторах.
- Всё же рецензент отмечает, что некоторые треки удерживают внимание слушателя куда больше. «Desert Day Suite» создаёт впечатляющую атмосферу засушливого ландшафта. К сожалению, трек больше звучит как последовательность сольных инструментов, чем цельная инструментальная композиция. «Humans Day Suite» имеет схожие качества, кроме того, воспринимаются затянутой, однако из-за общего настроения, заданного мелодией, это не воспринимается как серьёзный недостаток.
- По мнению рецензента, лучшим треком всего альбома является «Seraphim HQ Day Suite». Он звучит неожиданно после «приглушённой» атмосферы предыдущих треков. Религиозная атмосфера усилена звоном колоколов и женского бессловесного хора, подчёркивается органным соло, синтезаторы звучат много интереснее, чем в предыдущих треках. При этом, хотя на половине композиции она звучит немного однообразно, сохраняется загадочность, а «церковность» звука не сведена к «поющим ангелочкам». Передано напряжение, различные инструменты хорошо связаны между собой.
- Ещё одна проблема, которую рецензент видит в альбомном звучании — его запись. Звук сольных инструментов очень чистый, лишь в некоторых случаях обработанный «дилэем». Из-за этого они звучат так, будто изображают гигантское пустое пространство. Это уместно в «Desert Day Suite» и «Desert Town», но в других эффект «пустого концертного зала» только мешает. «Humans Town» звучит слишком отстранённо, будто изображает город призраков — а это едва ли то, чего хотел композитор. В «Humans Love Day» это и вовсе создаёт ощущение любви безответной, лишает трек романтичности. В «Canyon Suite» верно передано ощущение горного ландшафта, но акустическая гитара при использовании наушников звучит мерзко.
- Кроме того, для разных мелодий используются одни и те же инструменты, что лишает сюиты различных рас той уникальности, которую композитор рассчитывал передать в звуке. Из-за этого треки кажутся куда более похожими друг на друга, чем уже являются на самом деле.
- Отмечает рецензент и другие дефекты записи: на «Island Day» струнные записаны слишком нечётко.
- Как итог, рецензент отмечает, что хорошая концепция альбома сильно пострадала из-за недостаточно качественной записи. Мало какие элементы могут захватить внимание слушателя, из-за чего альбом сложно слушать от начала до конца. Остаётся впечатление, что 73 минуты материала выглядели бы лучше, если бы хронометраж сократили вдвое, оставив лучшие куски.
Галерея[]
Европейское издание[]
Российское издание[]
Примечания[]
- ↑ В файлах игры также называется Desert Region Night 2
- ↑ Предположение рецезента было неверным: Ларс Хаммер говорил, что группа работала исключительно над заглавной темой игры.