Энциклопедия мира Анкарии

Редактирование:

Sacred 2 Fallen Angel: Original Soundtrack

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 46: Строка 46:
 
Из рецензий примечателен текст пользователя Симон Эльхлепп (Simon Elchlepp) на сайте «[http://www.game-ost.com/albums/1592/sacred_2_fallen_angel_audio_cd game-ost.com]». Он оценил запись на 4/10, отметив следующие моменты:
 
Из рецензий примечателен текст пользователя Симон Эльхлепп (Simon Elchlepp) на сайте «[http://www.game-ost.com/albums/1592/sacred_2_fallen_angel_audio_cd game-ost.com]». Он оценил запись на 4/10, отметив следующие моменты:
   
# Непредвиденное для многих фанатов игры почти полное отсутствие компонентов метала в саундтреке (не считая «Main Menu Theme» и «Big Machine»). При этом оставшиеся элементы представляют собой череду нудных, повторяющихся снова и снова аккордов. Возможно, причиной тому были авторские права группы «Blind Guardian», которая могла сочинить, помимо «Sacred Worlds», различные метал-амбиенты<ref>Предположение рецезента было неверным: [[Ларс Хаммер]] [http://darkmatters.org/forums/index.php?/topic/8448-darkmatters-presents-interview-with-lars-hammer/&tab=comments#comment-6824138 говорил], что группа работала исключительно над заглавной темой игры.</ref>, а заглавную тему игры собиралась выпустить в качестве сингла. Тем не менее, компоненты метала были особенностью игры, и поэтому репрезентация музыкального стиля вышла необъективной.
+
# Непредвиденное для многих фанатов игры почти полное отсутствие компонентов метала в саундтреке (не считая «Main Menu Theme» и «Big Machine»). При этом оставшиеся элементы представляют собой череду нудных, повторяющихся снова и снова аккордов. Возможно, причиной тому были авторские права группы «Blind Guardian», которая могла сочинить, помимо «Sacred Worlds», различные метал-амбиенты<ref>Впрочем, [[Ларс Хаммер]] [http://darkmatters.org/forums/index.php?/topic/8448-darkmatters-presents-interview-with-lars-hammer/&tab=comments#comment-6824138 говорил], что группа работала исключительно над заглавной темой игры.</ref>, а заглавную тему игры собиралась выпустить в качестве сингла. Тем не менее, компоненты метала были особенностью игры, и поэтому репрезентация музыкального стиля вышла необъективной.
 
# Инструментал лишён какого-либо фокуса и на большинстве треков «стремится в никуда». Особенно это заметно по первому и восемнадцатому треку альбома: первый оканчивается, по мнению рецензента, увеличением громкости довольно скучных элементов композиции до финального аккорда, восемнадцатый же оканчивается неуместным и неожиданным затуханием. Ещё одним примером может служить «Highelves Day Suite»: хотя начинается она тепло и приятно для слушателя, после нескольких минут она начинает казаться затянутой. «Orcs Day Suite» в этом плане ещё хуже — она не становится по-настоящему интересной и не создаёт какого-то особенного настроения. Мало какие композиции способны в течение всего звучания сохранять интерес слушателя. Это усугубляется и длиной треков, обычно от 5 до 8 минут.
 
# Инструментал лишён какого-либо фокуса и на большинстве треков «стремится в никуда». Особенно это заметно по первому и восемнадцатому треку альбома: первый оканчивается, по мнению рецензента, увеличением громкости довольно скучных элементов композиции до финального аккорда, восемнадцатый же оканчивается неуместным и неожиданным затуханием. Ещё одним примером может служить «Highelves Day Suite»: хотя начинается она тепло и приятно для слушателя, после нескольких минут она начинает казаться затянутой. «Orcs Day Suite» в этом плане ещё хуже — она не становится по-настоящему интересной и не создаёт какого-то особенного настроения. Мало какие композиции способны в течение всего звучания сохранять интерес слушателя. Это усугубляется и длиной треков, обычно от 5 до 8 минут.
 
# «Swamp Day Suite» звучит, как амбиент, в ещё большей степени, чем «Highelves Day Suite» и «Orcs Day Suite», хотя из-за попыток создать гнетущий звук воспринимается куда лучше. Тем не менее, по мнению рецензента, уже скоро эта «музыкальная аура» перестаёт работать, оставляя слушателя с ощущением, что трек просто растянут ради удвоения длины материала.
 
# «Swamp Day Suite» звучит, как амбиент, в ещё большей степени, чем «Highelves Day Suite» и «Orcs Day Suite», хотя из-за попыток создать гнетущий звук воспринимается куда лучше. Тем не менее, по мнению рецензента, уже скоро эта «музыкальная аура» перестаёт работать, оставляя слушателя с ощущением, что трек просто растянут ради удвоения длины материала.
  Загрузка редактора