ФЭНДОМ


Sacred 2 Soundtrack

Обложка диска из российского коллекционного издания

Sacred 2: Fallen Angel: Original Soundtrack (иногда просто Sacred 2 OST) — CD с избранными музыкальными треками игры «Sacred 2 Fallen Angel», выпущенный в 2008 году.

Описание Править

Подобно «Sacred: Original Soundtrack» и «Sacred Underworld: Original Soundtrack», в 2008 году «Ascaron Entertainment» подготовила CD с музыкой второй части серии Sacred.

В отличие от «Sacred Underworld: Original Soundtrack», где работы обоих работавших над игрой композитора (Даг Виндерлих и Маттиас Штайнвахс) были представлены на диске, в данном случае материал «Blind Guardian» в виде песни «Sacred Worlds» на диске не представлен, в результате чего все треки диска «Sacred 2 OST» имеют авторство Виндерлиха. Кроме того, несмотря на выход аддона «Sacred 2 Ice & Blood», саундтрек дополнения не выпускался — по-видимому, ввиду скорого банкротства разработчика.

Саундтрек распространялся, как минимум, в составе коллекционного издания игры. По состоянию на август 2018 года коллекционные издания «Sacred 2» всё ещё встречаются в продаже, соответственно, пользователь всё ещё может приобрести в его составе данный диск в физическом виде.

Ещё один вариант приобрести саундтрек, в цифровом виде — купить «Sacred 2 Gold» на GOG.com, вместе с игрой пользователь получает возможность загрузить треки в том качестве, в каком они представлены на диске (если выбрать скачку FLAC-файлов) или в «облегчённом виде» в MP3.

Список треков Править

  1. «Main Menu Theme»
  2. «Highelves Capital»
  3. «Highelves Day Suite»
  4. «Desert Town»
  5. «Desert Day Suite»
  6. «Humans Town»
  7. «Humans Castle»
  8. «Humans Love Day»
  9. «Humans Day Suite»
  10. «Dryads Town»
  11. «Dryads Day Suite»
  12. «Orcs Camp»
  13. «Orcs Day Suite»
  14. «Seraphim Headquarter Day Suite»
  15. «Swamp Day Suite»
  16. «Canyon Day Suite»
  17. «Island Day»
  18. «Big Machine»

Отзывы и рецензии Править

По сообщениям покупателей, издания имеют несколько огрех:

  1. На обратной стороне вкладыша российского издания диска под списком треков находятся надписи «Blind Guardian» и «www.blind-guardian.com». На самом диске название группы продублировано под названием самого диска. Это может создать ложное впечатление, будто метал-группа принимала участие в создании треков на диске, хотя в действительности все композиции были созданы Дагом Виндерлихом (последний не упомянут даже на содержимом диска). В оригинальной зарубежной версии этот недочёт отсутствует, но настоящий композитор всё равно не упомянут, вместо него говорится о «Dynamedion», группе композиторов, куда входил и Виндерлих.
  2. Название «Orcs Day Suite» в российском издании написано с опечаткой: «Orc» вместо «Orcs».
  3. Некоторые треки являются апсэмплами (записаны на диск при меньшей дискретизации, чем стандартное CD-качество стерео 16-бит 44100 Гц), что несколько ухудшает их качество. Неизвестно, относится ли это ко всему выпуску или лишь к конкретным образцам/партиям.
  4. Из-за «войны громкости» в наиболее громких местах записи сигнал искажается и «размывается». Этим страдала и сама игра, к которой был записан саундтрек, из чего можно сделать вывод, что общее качество записи или сведения не соответствовало принятым стандартам.
  5. В отличие от «Sacred: Original Soundtrack» и «Sacred Underworld: Original Soundtrack», производители диска не экспериментировали с добавлением новых звуковых дорожек, которых не было в звуковых файлах игры, а просто взяли те же самые записи, лишь в чуть более высоком качестве. Это уменьшает смысл приобретения альбома иначе как для коллекционирования, поскольку OGG-файлы в оригинальной игре не сильно хуже альбомной версии.
  6. Хотя музыка прекрасно воспринимается в качестве фоновой в игре, слушать альбом от начала до конца отдельно (а именно так и предполагается слушать музыкальные альбомы) может быть довольно утомительно.

При этом из положительных качеств отмечается то, что почти все треки легко запоминаются едва ли не с первого прослушивания, в отличие от некоторых других оркестральных саундтреков других игр.

Из рецензий примечателен текст пользователя Симон Эльхлепп (Simon Elchlepp) на сайте «game-ost.com». Он оценил запись на 4/10, отметив следующие моменты:

  1. Непредвиденное для многих фанатов игры почти полное отсутствие компонентов метала в саундтреке (не считая «Main Menu Theme» и «Big Machine»). При этом оставшиеся элементы представляют собой череду нудных, повторяющихся снова и снова аккордов. Возможно, причиной тому были авторские права группы «Blind Guardian», которая могла сочинить, помимо «Sacred Worlds», различные метал-амбиенты[1], а заглавную тему игры собиралась выпустить в качестве сингла. Тем не менее, компоненты метала были особенностью игры, и поэтому репрезентация музыкального стиля вышла необъективной.
  2. Инструментал лишён какого-либо фокуса и на большинстве треков «стремится в никуда». Особенно это заметно по первому и восемнадцатому треку альбома: первый оканчивается, по мнению рецензента, увеличением громкости довольно скучных элементов композиции до финального аккорда, восемнадцатый же оканчивается неуместным и неожиданным затуханием. Ещё одним примером может служить «Highelves Day Suite»: хотя начинается она тепло и приятно для слушателя, после нескольких минут она начинает казаться затянутой. «Orcs Day Suite» в этом плане ещё хуже — она не становится по-настоящему интересной и не создаёт какого-то особенного настроения. Мало какие композиции способны в течение всего звучания сохранять интерес слушателя. Это усугубляется и длиной треков, обычно от 5 до 8 минут.
  3. «Swamp Day Suite» звучит, как амбиент, в ещё большей степени, чем «Highelves Day Suite» и «Orcs Day Suite», хотя из-за попыток создать гнетущий звук воспринимается куда лучше. Тем не менее, по мнению рецензента, уже скоро эта «музыкальная аура» перестаёт работать, оставляя слушателя с ощущением, что трек просто растянут ради удвоения длины материала.
  4. «Dryads Day Suite» в сравнении с предыдущими мелодиями звучит по-особенному. Например, на 45 секунде особенное настроение придают вступающие в игру синтезаторы, на 1:25 струнные играют мелодичный материал. Тем не менее, трек неспособен удерживать все пять минут какую-либо конкретную захватывающую атмосферу. Та же проблема относится и к более коротким трекам: «Orcs Camp», по мнению рецензента, слишком нудная и завязанная на повторах.
  5. Всё же рецензент отмечает, что некоторые треки удерживают внимание слушателя куда больше. «Desert Day Suite» создаёт впечатляющую атмосферу засушливого ландшафта. К сожалению, трек больше звучит как последовательность сольных инструментов, чем цельная инструментальная композиция. «Humans Day Suite» имеет схожие качества, кроме того, воспринимаются затянутой, однако из-за общего настроения, заданного мелодией, это не воспринимается как серьёзный недостаток.
  6. По мнению рецензента, лучшим треком всего альбома является «Seraphim HQ Day Suite». Он звучит неожиданно после «приглушённой» атмосферы предыдущих треков. Религиозная атмосфера усилена звоном колоколов и женского бессловесного хора, подчёркивается органным соло, синтезаторы звучат много интереснее, чем в предыдущих треках. При этом, хотя на половине композиции она звучит немного однообразно, сохраняется загадочность, а «церковность» звука не сведена к «поющим ангелочкам». Передано напряжение, различные инструменты хорошо связаны между собой.
  7. Ещё одна проблема, которую рецензент видит в альбомном звучании — его запись. Звук сольных инструментов очень чистый, лишь в некоторых случаях обработанный «дилэем». Из-за этого они звучат так, будто изображают гигантское пустое пространство. Это уместно в «Desert Day Suite» и «Desert Town», но в других эффект «пустого концертного зала» только мешает. «Humans Town» звучит слишком отстранённо, будто изображает город призраков — а это едва ли то, чего хотел композитор. В «Humans Love Day» это и вовсе создаёт ощущение любви безответной, лишает трек романтичности. В «Canyon Suite» верно передано ощущение горного ландшафта, но акустическая гитара при использовании наушников звучит мерзко.
  8. Кроме того, для разных мелодий используются одни и те же инструменты, что лишает сюиты различных рас той уникальности, которую композитор рассчитывал передать в звуке. Из-за этого треки кажутся куда более похожими друг на друга, чем уже являются на самом деле.
  9. Отмечает рецензент и другие дефекты записи: на «Island Day» струнные записаны слишком нечётко.
  10. Как итог, рецензент отмечает, что хорошая концепция альбома сильно пострадала из-за недостаточно качественной записи. Мало какие элементы могут захватить внимание слушателя, из-за чего альбом сложно слушать от начала до конца. Остаётся впечатление, что 73 минуты материала выглядели бы лучше, если бы хронометраж сократили вдвое, оставив лучшие куски.

Галерея Править

Европейское издание Править

Российское издание Править

Примечания Править

  1. Впрочем, Ларс Хаммер говорил, что группа работала исключительно над заглавной темой игры.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.