Sacred Wiki
Регистрация
Advertisement
Sacred OST DE Вкладыш

Обложка диска немецкого издания

Sacred: Original Soundtrack (иногда просто Sacred OST) — CD с избранными музыкальными треками игры «Sacred», выпущенный в 2004 году. Композиторами выступил Даг Виндерлих.

Описание[]

На волне популярности игры, в 2004 году «Ascaron Entertainment» подготовила CD с музыкой первой части серии Sacred.

Хотя треки с альбома чрезвычайно похожи на те, что можно увидеть в игре, на самом деле на некоторые из них добавлены новые звуковые дорожки поверх прежнего звука, который можно услышать в игровой версии. Например, в треке «Arachnophobia» был добавлен пассаж на электрогитаре.

В отличие от саундтрека второй части, данный диск распространялся очень ограниченным тиражом по предзаказам игры только в Германии и Польше. Данный диск не имеет ни англоязычной, ни русскоязычной версии. По этой причине диск, подобно саундтреку аддона, является большим раритетом, и его практически невозможно купить. К счастью, все треки доступны в формате MP3 128 кбит/сек: хотя это и существенно ниже CD-качества, можно получить представление о содержимом диска.

Впрочем, если купить «Sacred Gold» на GOG.com, игрок получает возможность загрузить саундтрек в цифровом виде в MP3 192 кбит/сек.

Список треков[]

Номер Название Трек Продолжительность
01 Ancaria`s Soul 01:24
02 Depth of a Dungeon 01:11
03 The Orks 01:30
04 Crossing the Border 04:17
05 Don`t Be Afraid 01:20
06 Hunter And Hunted 01:56
07 Dark Forest of Tyr-Fasul 03:04
08 Dragon`s Flight 03:09
09 Daemons of Ancaria 03:30
10 Arachnophobia 02:37
11 Recovering After a Battle 01:48
12 Welcome Home 03:13
13 Voice of the Blade 01:35
14 Night of the Skeletons 02:58
15 De Mordrey`s Crusade 01:46
16 Volcano 03:08
17 The End 01:52

Игровые версии треков и невошедшее в альбом[]

Все названия в этом разделе являются условными: они являются либо названиями треков из официального альбома либо. просто названиями самих файлов в игре.

Название трека Название файла Трек Продолжительность
Arena music_arena01.mp3 01:01
Before End Fight music_before_endfight.mp3 00:32
Death music_death.mp3 00:17
The Orks/Crossing the Border music_desert01.mp3 07:31
Dungeon I music_dungeon01.mp3 02:47
Dungeon II music_dungeon02.mp3 02:29
Depth of a Dungeon music_dungeon03.mp3 02:30
Dungeon IV music_dungeon04.mp3 03:10
Enter Khorad-Nur music_enter_khoradnur.mp3 00:15
Fight Giant Spider music_fight_giantspider.mp3 00:58
Fight I music_fight01.mp3 05:51
Fight II music_fight02.mp3 03:50
Fight III music_fight03.mp3 03:03
Fight IV music_fight04.mp3 02:33
Fight V music_fight05.mp3 04:25
Fight VI music_fight06.mp3 02:01
Fight VII music_fight07.mp3 01:31
Fight VIII music_fight08.mp3 02:54
Ancaria`s Soul music_fight09.mp3 01:19
Fight X music_fight10.mp3 01:52
Ice music_ice01.mp3 04:02
Killing De Mordrey music_killing_demordey.mp3 00:27
King is Dead music_king_is_dead.mp3 01:46
Lava music_lava01.mp3 04:02
Mascarell music_mascarell.mp3 06:31
Daemons of Ancaria music_menu.mp3 07:02
Pub music_pub.mp3 02:43
Village Siege Military music_village_siege_military.mp3 03:32
Village Siege Undead music_village_siege_undead.mp3 05:52
Welcome Home music_village01.mp3 05:24
Wood I music_wood01.mp3 08:18
Wood II music_wood02.mp3 04:03
Wood III music_wood03.mp3 03:00
Wrong Level music_wronglevel.mp3 01:42

Версии треков из порта на Java 2 Me[]

Сверху будет находится версия записи звука, которая использует для инструментов MIDI-файла звуковой банк телефонов тех лет, а ниже — встроенный программный синтезатор MIDI для Windows 7 для сравнения.

Название трека Название файла Трек Продолжительность
Daemons of Ancaria 00:33
Wood res 00004.mid
01:00
Fanfare 00:02
Main Quest Done 00:05

Нереализованные треки[]

Эти треки были не добавлены изначально либо были убраны из файлов игры. Композитор первых трёх мелодий — Маттиас Штайнвахс, четвёртой — Даг Виндерлих.

Название Трек Продолжительность
Lava 1 07:14
Orkwüste 1 07:47
Wüste 2 05:28
Welcome Home (demo) 02:18

Заметные отличия от игровых версий треков[]

  1. «The Orks» и «Crossing the Border» — это один и тот же звуковой файл «music_desert01.mp3», тольно разделённый на две части, затем перемикшированный ради несколько другой последовательности инструментов и нот.
  2. «Dragons Flight» начинается, как «music_fight03.mp3», но примерно на 1:00 — 1:46 плавно вставлен кусок «music_fight02.mp3». Видимо, чтобы центральная часть композиции казалась более разнообразной, чем она была в игре.
  3. В треке «Arachnophobia» на 1:30 — 1:40 вставлена простая гамма на электрогитаре.
  4. В треке «Welcome Home» убран почти весь амбиент, за счёт чего сокращена длительность трека, в некоторых местах добавлены звуки собачьего лая и пения птиц.
  5. В «De Mordrey`s Crusade» убрана вторая половина трека, не относящаяся к «маршевой» части.

Рецензии[]

Среди рецензий можно выделить текст пользователя Криса Грининга (Chris Greening), написанный на сайте «game-ost.com». рецензент оценил игровой саундтрек на 6/10, прокомментировав это так:

  1. По мнению рецензента, Даг Виндерлих явно ориентировался на саундтреки к голливудским фильмам, однако треки игры уступают им по размаху. «Ancaria`s Soul», хотя и внушительно изображает жестокую землю, населённую варварами, проигрывает схожим по стилю композициям Шора, Соула и Зура. Её потенциал остаётся нераскрытым ввиду малой длины трека.
  2. Треки вроде «Dragon`s Flight» и «Voice of the Blade» неплохо подходят для боя, отчасти напоминают о «Властителе Колец» и «Конане-варваре», но, опять же, проигрывают голливудским аналогам.
  3. «Hunter And Hunted», по мнению рецензента, показывает две стороны битвы: силу и жестокость победителя, страх и клаустрофобию проигравшего. Также он высоко оценивает ход с добавлением электрогитары в «Arachnophobia», считая, что он вносит в звучание больше интереса, хотя и сомневается в выборе именно такой вставки.
  4. Тем не менее, по мнению рецензента, треки вроде «Depths of a Dungeon», «Dark Forest of Tyr-Fasul» и «Crossing the Border» больше представляют собой амбиенты, чем атмосферный инструментал, хотя и считает их интересными и органичными. С его точки зрения, они очень убедительно собраны и смикшированы, хотя, возможно, выиграли они и потому, что меньше полагались на звук синтезаторов.
  5. Хотя рецензент и считает, что на 2004 год саундтрек «Sacred» был одним из лучших в жанре, с появлением музыки к играм вроде «Dragon Age: Origins», «Risen» или «Drakensang: The River of Time», которые задали стандарты инструментальной музыки для RPG-игр, «Sacred: Original Soundtrack» уже едва ли выдерживает проверку временем.

Галерея[]

Немецкое издание[]

Польское издание[]

Advertisement