Sacred: Original Soundtrack (иногда просто Sacred OST) — CD с избранными музыкальными треками игры «Sacred», выпущенный в 2004 году. Композиторами выступил Даг Виндерлих.
Описание[]
На волне популярности игры, в 2004 году «Ascaron Entertainment» подготовила CD с музыкой первой части серии Sacred.
Хотя треки с альбома чрезвычайно похожи на те, что можно увидеть в игре, на самом деле на некоторые из них добавлены новые звуковые дорожки поверх прежнего звука, который можно услышать в игровой версии. Например, в треке «Arachnophobia» был добавлен пассаж на электрогитаре.
В отличие от саундтрека второй части, данный диск распространялся очень ограниченным тиражом по предзаказам игры только в Германии и Польше. Данный диск не имеет ни англоязычной, ни русскоязычной версии. По этой причине диск, подобно саундтреку аддона, является большим раритетом, и его практически невозможно купить. К счастью, все треки доступны в формате MP3 128 кбит/сек: хотя это и существенно ниже CD-качества, можно получить представление о содержимом диска.
Впрочем, если купить «Sacred Gold» на GOG.com, игрок получает возможность загрузить саундтрек в цифровом виде в MP3 192 кбит/сек.
Список треков[]
Номер | Название | Трек | Продолжительность |
---|---|---|---|
01 | Ancaria`s Soul | 01:24 | |
02 | Depth of a Dungeon | 01:11 | |
03 | The Orks | 01:30 | |
04 | Crossing the Border | 04:17 | |
05 | Don`t Be Afraid | 01:20 | |
06 | Hunter And Hunted | 01:56 | |
07 | Dark Forest of Tyr-Fasul | 03:04 | |
08 | Dragon`s Flight | 03:09 | |
09 | Daemons of Ancaria | 03:30 | |
10 | Arachnophobia | 02:37 | |
11 | Recovering After a Battle | 01:48 | |
12 | Welcome Home | 03:13 | |
13 | Voice of the Blade | 01:35 | |
14 | Night of the Skeletons | 02:58 | |
15 | De Mordrey`s Crusade | 01:46 | |
16 | Volcano | 03:08 | |
17 | The End | 01:52 |
Игровые версии треков и невошедшее в альбом[]
Все названия в этом разделе являются условными: они являются либо названиями треков из официального альбома либо. просто названиями самих файлов в игре.
Название трека | Название файла | Трек | Продолжительность |
---|---|---|---|
Arena | music_arena01.mp3 | 01:01 | |
Before End Fight | music_before_endfight.mp3 | 00:32 | |
Death | music_death.mp3 | 00:17 | |
The Orks/Crossing the Border | music_desert01.mp3 | 07:31 | |
Dungeon I | music_dungeon01.mp3 | 02:47 | |
Dungeon II | music_dungeon02.mp3 | 02:29 | |
Depth of a Dungeon | music_dungeon03.mp3 | 02:30 | |
Dungeon IV | music_dungeon04.mp3 | 03:10 | |
Enter Khorad-Nur | music_enter_khoradnur.mp3 | 00:15 | |
Fight Giant Spider | music_fight_giantspider.mp3 | 00:58 | |
Fight I | music_fight01.mp3 | 05:51 | |
Fight II | music_fight02.mp3 | 03:50 | |
Fight III | music_fight03.mp3 | 03:03 | |
Fight IV | music_fight04.mp3 | 02:33 | |
Fight V | music_fight05.mp3 | 04:25 | |
Fight VI | music_fight06.mp3 | 02:01 | |
Fight VII | music_fight07.mp3 | 01:31 | |
Fight VIII | music_fight08.mp3 | 02:54 | |
Ancaria`s Soul | music_fight09.mp3 | 01:19 | |
Fight X | music_fight10.mp3 | 01:52 | |
Ice | music_ice01.mp3 | 04:02 | |
Killing De Mordrey | music_killing_demordey.mp3 | 00:27 | |
King is Dead | music_king_is_dead.mp3 | 01:46 | |
Lava | music_lava01.mp3 | 04:02 | |
Mascarell | music_mascarell.mp3 | 06:31 | |
Daemons of Ancaria | music_menu.mp3 | 07:02 | |
Pub | music_pub.mp3 | 02:43 | |
Village Siege Military | music_village_siege_military.mp3 | 03:32 | |
Village Siege Undead | music_village_siege_undead.mp3 | 05:52 | |
Welcome Home | music_village01.mp3 | 05:24 | |
Wood I | music_wood01.mp3 | 08:18 | |
Wood II | music_wood02.mp3 | 04:03 | |
Wood III | music_wood03.mp3 | 03:00 | |
Wrong Level | music_wronglevel.mp3 | 01:42 |
Версии треков из порта на Java 2 Me[]
Сверху будет находится версия записи звука, которая использует для инструментов MIDI-файла звуковой банк телефонов тех лет, а ниже — встроенный программный синтезатор MIDI для Windows 7 для сравнения.
Название трека | Название файла | Трек | Продолжительность |
---|---|---|---|
Daemons of Ancaria | 00:33 | ||
Wood | res 00004.mid | 01:00 | |
Fanfare | 00:02 | ||
Main Quest Done | 00:05 |
Нереализованные треки[]
Эти треки были не добавлены изначально либо были убраны из файлов игры. Композитор первых трёх мелодий — Маттиас Штайнвахс, четвёртой — Даг Виндерлих.
Название | Трек | Продолжительность |
---|---|---|
Lava 1 | 07:14 | |
Orkwüste 1 | 07:47 | |
Wüste 2 | 05:28 | |
Welcome Home (demo) | 02:18 |
Заметные отличия от игровых версий треков[]
- «The Orks» и «Crossing the Border» — это один и тот же звуковой файл «music_desert01.mp3», тольно разделённый на две части, затем перемикшированный ради несколько другой последовательности инструментов и нот.
- «Dragons Flight» начинается, как «music_fight03.mp3», но примерно на 1:00 — 1:46 плавно вставлен кусок «music_fight02.mp3». Видимо, чтобы центральная часть композиции казалась более разнообразной, чем она была в игре.
- В треке «Arachnophobia» на 1:30 — 1:40 вставлена простая гамма на электрогитаре.
- В треке «Welcome Home» убран почти весь амбиент, за счёт чего сокращена длительность трека, в некоторых местах добавлены звуки собачьего лая и пения птиц.
- В «De Mordrey`s Crusade» убрана вторая половина трека, не относящаяся к «маршевой» части.
Рецензии[]
Среди рецензий можно выделить текст пользователя Криса Грининга (Chris Greening), написанный на сайте «game-ost.com». рецензент оценил игровой саундтрек на 6/10, прокомментировав это так:
- По мнению рецензента, Даг Виндерлих явно ориентировался на саундтреки к голливудским фильмам, однако треки игры уступают им по размаху. «Ancaria`s Soul», хотя и внушительно изображает жестокую землю, населённую варварами, проигрывает схожим по стилю композициям Шора, Соула и Зура. Её потенциал остаётся нераскрытым ввиду малой длины трека.
- Треки вроде «Dragon`s Flight» и «Voice of the Blade» неплохо подходят для боя, отчасти напоминают о «Властителе Колец» и «Конане-варваре», но, опять же, проигрывают голливудским аналогам.
- «Hunter And Hunted», по мнению рецензента, показывает две стороны битвы: силу и жестокость победителя, страх и клаустрофобию проигравшего. Также он высоко оценивает ход с добавлением электрогитары в «Arachnophobia», считая, что он вносит в звучание больше интереса, хотя и сомневается в выборе именно такой вставки.
- Тем не менее, по мнению рецензента, треки вроде «Depths of a Dungeon», «Dark Forest of Tyr-Fasul» и «Crossing the Border» больше представляют собой амбиенты, чем атмосферный инструментал, хотя и считает их интересными и органичными. С его точки зрения, они очень убедительно собраны и смикшированы, хотя, возможно, выиграли они и потому, что меньше полагались на звук синтезаторов.
- Хотя рецензент и считает, что на 2004 год саундтрек «Sacred» был одним из лучших в жанре, с появлением музыки к играм вроде «Dragon Age: Origins», «Risen» или «Drakensang: The River of Time», которые задали стандарты инструментальной музыки для RPG-игр, «Sacred: Original Soundtrack» уже едва ли выдерживает проверку временем.