Sacred Wiki
 
(не показано 17 промежуточных версий 2 участников)
Строка 12: Строка 12:
   
 
==Описание==
 
==Описание==
Ширс-Пен — небольшая деревушка на берегу пограничной реки между баронством ДеМордри и королевскими землями Аарнума X, расположенная на полпути между [[замок «Скала Воронов»|замком «Скала Воронов»]] и [[замок Брэйврок|Брэйвроком]]. Её население состоит из крестьян, детей и очень небольшого гарнизона из [[валорианские мастера-мечники|валорианских мастеров-мечников]].
+
Ширс-Пен — небольшая деревушка на берегу пограничной реки между [[баронство ДеМордри|баронством ДеМордри]] и королевскими землями, расположенная на полпути между [[замок «Скала воронов»|замком «Скала воронов»]] и [[замок Брэйврок|Брэйвроком]]. Её население состоит из крестьян, детей и очень небольшого гарнизона [[королевская армия|королевской армии]], состоящего из [[валорианские мастера-мечники|валорианских мастеров-мечников]].
   
После того, как [[Аарнум I]] захватил эльфийские крепости, и основал нынешнюю столицу королевства, Брэйврок, люди принялись вырубать леса и разбивать на их месте плодородные поля. Кукуруза, которую выращивали богатые деревни Ширс-Пен, [[Брэйвсбури]] и [[Хеджтон]], распространялась по всему королевству. [[Гоблиноиды (Sacred)|Орков]] и [[Тёмные эльфы (Sacred)|тёмных эльфов]] в этих землях не видели уже несколько сотен лет, единственной угрозой одинокому путнику были немногочисленные грабители.
 
   
  +
==История==
Ситуация изменилась с началом [[Катаклизм Шаддара|Катаклизма Шаддара]]: [[Аарнум X|королю]] пришлось стянуть войска для защиты южных рубежей, [[Порто-Драко]] и [[Порто-Валлум]]а, от нашествия орков. Этим сразу же воспользовались преступники всех мастей, [[мародёры]], распоясавшиеся наёмники ДеМорди и солдаты из королевской армии. Кроме того, [[Жрецы Саккары|последователи]] [[Культ Саккары|культа Саккары]] осмелели и начали творить свои тёмные дела, не скрываясь. По ночам вокруг деревни стали бродить в поисках жертв наводящие ужас мертвецы: [[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]].
 
 
После того, как [[Аарнум I]] захватил эльфийские крепости, и основал нынешнюю столицу королевства, Брэйврок, люди принялись вырубать леса и разбивать на их месте плодородные поля. Кукуруза, которую выращивали богатые деревни Ширс-Пен, [[Брэйвсбури]] и [[Хеджтон]], распространялась по всему королевству. [[Гоблиноиды (Sacred)|Орков]] и [[Тёмные эльфы|тёмных эльфов]] в этих землях не видели уже несколько сотен лет, единственной угрозой одинокому путнику были немногочисленные грабители.
   
 
Ситуация изменилась с началом [[Катаклизм Шаддара|Катаклизма Шаддара]]: [[Аарнум X|королю]] пришлось стянуть войска для защиты южных рубежей, [[Порто-Драко]] и [[Порто-Валлум]]а, от нашествия орков. Этим сразу же воспользовались преступники всех мастей, [[мародёры]], распоясавшиеся [[наёмники ДеМордри]] и солдаты из королевской армии. Кроме того, [[Жрецы Саккары|последователи]] [[Культ Саккары|культа Саккары]] осмелели и начали творить свои тёмные дела, не скрываясь. По ночам вокруг деревни стали бродить в поисках жертв наводящие ужас мертвецы: [[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]].
С эстетической точки зрения в Ширс-Пене мало привлекательного — дома в деревне каменные, но обстановка в них скромная — крестьяне спят на грубо сколоченных кроватях с соломенными тюфяками. Не в пример той же [[Брэйвсбури]], деревня не украшена цветниками. По-настоящему красиво лишь расположенное рядом поместье [[поместье Даду Фарки]], верховного чародея Владимира ДеМордри.
 
  +
 
С эстетической точки зрения в Ширс-Пене мало привлекательного — дома в деревне каменные, но обстановка в них скромная — крестьяне спят на грубо сколоченных кроватях с соломенными тюфяками. Не в пример той же [[Брэйвсбури]], деревня не украшена цветниками. По-настоящему красиво лишь расположенное рядом поместье [[поместье Даду Фарки]], верховного чародея [[Владимир ДеМордри|Владимира ДеМордри]], женатого на [[леди Дана|леди Дане]] из [[Маскаррелль|Маскарелля]].
   
 
==Объекты взаимодействия==
 
==Объекты взаимодействия==
Строка 26: Строка 28:
   
 
==Деревня и окрестности==
 
==Деревня и окрестности==
  +
'''Центральная часть:'''
 
[[Файл:Ширс-Пен 4.png|right|400px]]
 
[[Файл:Ширс-Пен 4.png|right|400px]]
 
* Дом [[Мартин]]а и [[Мелани]]
 
* Дом [[Мартин]]а и [[Мелани]]
Строка 32: Строка 35:
 
*Таверна
 
*Таверна
   
Окрестности:
+
'''Окрестности:'''
  +
*[[Брэйврокский проток]]
 
*[[Круг деревьев Ширс-Пена]]
 
*[[Круг деревьев Ширс-Пена]]
 
*[[Круг камней Ширс-Пена]]
 
*[[Круг камней Ширс-Пена]]
  +
*[[Озеро Ширс-Пена]]
 
*[[Остров Драконис мортис]]
 
*[[Остров Драконис мортис]]
 
*[[Пещера Ширс-Пена (восточная)]]
 
*[[Пещера Ширс-Пена (восточная)]]
Строка 40: Строка 45:
 
*[[Пещера Ширс-Пена (южная)]]
 
*[[Пещера Ширс-Пена (южная)]]
 
*[[Поместье Даду Фарки]]
 
*[[Поместье Даду Фарки]]
  +
*[[Руины Ширс-Пена (восточные)]]
*[[Статуя тёмного эльфа (Ширс-Пен)|Статуя тёмного эльфа]]
 
  +
*[[Руины Ширс-Пена (западные)]]
 
*[[Статуя эльфа (замок «Скала воронов»)|Статуя эльфа]]
 
*[[Статуя серафима (Ширс-Пен)|Статуя серафима]]
 
*[[Статуя серафима (Ширс-Пен)|Статуя серафима]]
*[[Усыпальница под дубом]]
+
*[[Усыпальница Ширс-Пена]]
 
*[[Хижина браконьера]]
 
*[[Хижина браконьера]]
 
*[[Хижина охотника (Ширс-Пен)|Хижина охотника]]
 
*[[Хижина охотника (Ширс-Пен)|Хижина охотника]]
   
 
==Задания==
 
==Задания==
  +
[[Файл:Предмет, маскарелльское ожерелье.png|thumb|180px]]
 
*«[[Браконьер]]» — убить заданного противника.
 
*«[[Браконьер]]» — убить заданного противника.
  +
*«[[Охота за головами (Тимбертон)|Охота за головами]]» (если цель — [[Л.С.П.]]) — убить заданного противника.
 
*«[[Тёмное колдовство]]» — убить заданного противника.
 
*«[[Тёмное колдовство]]» — убить заданного противника.
 
*«[[Чёрные робы]]» — убить группу противников, проводить персонажа.
 
*«[[Чёрные робы]]» — убить группу противников, проводить персонажа.
Строка 67: Строка 76:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*[[Кор, вождь грабителей]]
 
 
*[[Владимир Цукефф]]
 
*[[Владимир Цукефф]]
 
*[[Кор, вождь грабителей]]
  +
*[[Л.С.П.]]
 
*[[Сатакусс]]
 
*[[Сатакусс]]
 
*[[Мародёры]]
 
*[[Мародёры]]
Строка 78: Строка 88:
 
*[[Жрецы Саккары]]
 
*[[Жрецы Саккары]]
 
*[[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]]
 
*[[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]]
*[[Хорад-Нур'Римы — боевые кони]]
+
*[[Хорад-Нур’Химы — боевые кони]]
 
[[Преступники (Sacred)|Преступники]]:
 
[[Преступники (Sacred)|Преступники]]:
 
*[[Бандиты]]
 
*[[Бандиты]]
Строка 87: Строка 97:
   
 
==Заметки==
 
==Заметки==
*Месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить Ширс-Пен можно обнаружить только случайно.
+
*Месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить Ширс-Пен в первый раз без использования ресурсов по игре можно только случайно.
*Если в Ширс-Пен прибыть днём, то вокруг города будет привычный набор противников-людей. С наступлением ночи появятся Шаддар'Римы, и если за ночь герой не убил их всех, они продолжат бродить при свете дня.
+
*Если в Ширс-Пен прибыть днём, то вокруг города будет привычный набор противников-людей. С наступлением ночи появятся Шаддар'Римы, и, если за ночь герой не убил их всех, они продолжат бродить при свете дня.
   
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Текущая версия от 08:51, 12 апреля 2020

Ширс-Пен (англ. Shires-Pen, нем. Auenhofen) — поселение в основной кампании «Sacred».

Описание[]

Ширс-Пен — небольшая деревушка на берегу пограничной реки между баронством ДеМордри и королевскими землями, расположенная на полпути между замком «Скала воронов» и Брэйвроком. Её население состоит из крестьян, детей и очень небольшого гарнизона королевской армии, состоящего из валорианских мастеров-мечников.


История[]

После того, как Аарнум I захватил эльфийские крепости, и основал нынешнюю столицу королевства, Брэйврок, люди принялись вырубать леса и разбивать на их месте плодородные поля. Кукуруза, которую выращивали богатые деревни Ширс-Пен, Брэйвсбури и Хеджтон, распространялась по всему королевству. Орков и тёмных эльфов в этих землях не видели уже несколько сотен лет, единственной угрозой одинокому путнику были немногочисленные грабители.

Ситуация изменилась с началом Катаклизма Шаддара: королю пришлось стянуть войска для защиты южных рубежей, Порто-Драко и Порто-Валлума, от нашествия орков. Этим сразу же воспользовались преступники всех мастей, мародёры, распоясавшиеся наёмники ДеМордри и солдаты из королевской армии. Кроме того, последователи культа Саккары осмелели и начали творить свои тёмные дела, не скрываясь. По ночам вокруг деревни стали бродить в поисках жертв наводящие ужас мертвецы: Шаддар’Римы, хищники Шаддара.

С эстетической точки зрения в Ширс-Пене мало привлекательного — дома в деревне каменные, но обстановка в них скромная — крестьяне спят на грубо сколоченных кроватях с соломенными тюфяками. Не в пример той же Брэйвсбури, деревня не украшена цветниками. По-настоящему красиво лишь расположенное рядом поместье поместье Даду Фарки, верховного чародея Владимира ДеМордри, женатого на леди Дане из Маскарелля.

Объекты взаимодействия[]

Ширс-Пен лежит между двумя крупными городами, вероятно, поэтому в деревне нет ни кузнеца, ни комбо-мастера, ни торговца лошадьми, ни даже торговой лавки.

Из важных объектов в деревне есть только сундук с личными вещами героя. Кроме этого, есть только колодец и некоторое количество простых контейнеров.

Деревня и окрестности[]

Центральная часть:

Ширс-Пен 4

Окрестности:

Задания[]

Предмет, маскарелльское ожерелье

Нейтральные персонажи[]

Противники[]

Преступники:

Заметки[]

  • Месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить Ширс-Пен в первый раз без использования ресурсов по игре можно только случайно.
  • Если в Ширс-Пен прибыть днём, то вокруг города будет привычный набор противников-людей. С наступлением ночи появятся Шаддар'Римы, и, если за ночь герой не убил их всех, они продолжат бродить при свете дня.

Галерея[]