м (→Заметки) |
|||
(не показано 27 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Локация |
||
− | '''Ширс-Пен''' ''(англ. Shires-Pen, нем. Auenhofen)'' — локация в [[Sacred]] и [[Sacred Underworld]], бедная деревушка, расположенная чуть в стороне от дороги между замками [[замок «Скала Воронов»|«Скала Воронов»]] и [[замок Брейврок|Брейвроком]]. |
||
+ | |title1=Ширс-Пен |
||
+ | |image1=Ширс-Пен 1.png |
||
+ | |image2=Ширс-Пен 2.png |
||
⚫ | |||
+ | |игра=«[[Sacred]]» |
||
+ | |Регион= [[Центральный регион|Центральный]] |
||
+ | |Координаты=2160,2520,0 |
||
+ | |Задания=«[[Браконьер]]» <br/>«[[Тёмное колдовство]]» <br/>«[[Чёрные робы]]» <br/>«[[Шуты]]» <br/>«[[Щекотливая ситуация]]»}} |
||
+ | '''Ширс-Пен''' ''(англ. Shires-Pen, нем. Auenhofen)'' — поселение в основной кампании «[[Sacred]]». |
||
⚫ | |||
− | Ширс-Пен — крайне бедная деревня в королевских владениях, расположенная близ берега безымянной реки, разделяющей земли ДеМордри и Аарнума. Ширс-Пен удалён от каких бы на то ни было торгово-промышленных центров: в его ближайших окрестностях нет ни обычных порталов (ближайший расположен в Брейвроке, но и до него придётся долго пробираться через толпы врагов), ни мини-порталов. В городе нет ни [[кузнецы|кузнеца]], ни [[комбо-мастера]], ни [[торговцы лошадьми|торговца лошадьми]], ни даже обычного [[торговцы|торговца]] (только сундук с личными вещами, общий для всех городов), месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить деревушку случайно практически невозможно. Тракт между двумя замками мало пригоден для передвижения ввиду того, что на нём и рядом с ним толпами водятся [[жрец Саккары|жрецы Саккары]] (а непосредственно рядом с Ширс-Пеном обитают ещё более сильные [[Шаддар’Рим, хищник Шаддара|Шаддар’Римы]], помимо разбойников, воров и кое-где встречающихся наёмников ДеМордри). Иными словами, Ширс-Пен имеет крайне неудачное расположение и игроку может быть полезен лишь для выполнения выдаваемых там квестов, а также если персонаж прокачивается с упором на исследование карты. |
||
⚫ | |||
− | Хотя этот посёлок, судя по высящимся с той же стороны реки чуть севернее на мосту королевским штандартам, принадлежит Аарнуму, фактически Ширс-Пен короне неподконтролен. В Ширс-Пене процветает браконьерство, на него регулярно набегают грабители. Но самые сильные позиции здесь имеет культ Саккары: здесь его члены чувствуют себя совершенно безнаказанно, средь бела дня принося в жертву жителей деревушки («[[Чёрные робы]]»), и даже [[капитан Ширс-Пена]] не в силах что-либо с этим поделать. Даже не связанные с культом Саккары волшебники свободно проводят ритуалы по призыву демонов («[[Тёмное колдовство]]»). |
||
+ | Ширс-Пен — небольшая деревушка на берегу пограничной реки между [[баронство ДеМордри|баронством ДеМордри]] и королевскими землями, расположенная на полпути между [[замок «Скала воронов»|замком «Скала воронов»]] и [[замок Брэйврок|Брэйвроком]]. Её население состоит из крестьян, детей и очень небольшого гарнизона [[королевская армия|королевской армии]], состоящего из [[валорианские мастера-мечники|валорианских мастеров-мечников]]. |
||
− | С эстетической точки зрения в самой деревушке мало привлекательного — обычные бедные деревянные дома, не в пример той же [[Брейвсбури]], даже капитан живёт в подобном жилище. По-настоящему красивы лишь скромное поместье какого-то аристократа к северо-востоку от деревни и домик лесника через реку в лесном массиве. Что касается природных красот, примечательны лишь два круга магов (в которых они совершают свои чёрные ритуалы), а также укромное озерко к югу от деревушки (на карте не видно, в отличие от пруда в поместье аристократа, потому найти его случайно также затруднительно). |
||
+ | ==История== |
||
⚫ | |||
+ | После того, как [[Аарнум I]] захватил эльфийские крепости, и основал нынешнюю столицу королевства, Брэйврок, люди принялись вырубать леса и разбивать на их месте плодородные поля. Кукуруза, которую выращивали богатые деревни Ширс-Пен, [[Брэйвсбури]] и [[Хеджтон]], распространялась по всему королевству. [[Гоблиноиды (Sacred)|Орков]] и [[Тёмные эльфы|тёмных эльфов]] в этих землях не видели уже несколько сотен лет, единственной угрозой одинокому путнику были немногочисленные грабители. |
||
− | * [[Владимир]] (предположительно) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * [[Кор]] (предположительно) |
||
⚫ | |||
− | * [[Л.С.П.]] (предположительно) |
||
⚫ | |||
− | * [[Фабио Да Саврезе]] |
||
⚫ | |||
+ | Ситуация изменилась с началом [[Катаклизм Шаддара|Катаклизма Шаддара]]: [[Аарнум X|королю]] пришлось стянуть войска для защиты южных рубежей, [[Порто-Драко]] и [[Порто-Валлум]]а, от нашествия орков. Этим сразу же воспользовались преступники всех мастей, [[мародёры]], распоясавшиеся [[наёмники ДеМордри]] и солдаты из королевской армии. Кроме того, [[Жрецы Саккары|последователи]] [[Культ Саккары|культа Саккары]] осмелели и начали творить свои тёмные дела, не скрываясь. По ночам вокруг деревни стали бродить в поисках жертв наводящие ужас мертвецы: [[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]]. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | С эстетической точки зрения в Ширс-Пене мало привлекательного — дома в деревне каменные, но обстановка в них скромная — крестьяне спят на грубо сколоченных кроватях с соломенными тюфяками. Не в пример той же [[Брэйвсбури]], деревня не украшена цветниками. По-настоящему красиво лишь расположенное рядом поместье [[поместье Даду Фарки]], верховного чародея [[Владимир ДеМордри|Владимира ДеМордри]], женатого на [[леди Дана|леди Дане]] из [[Маскаррелль|Маскарелля]]. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ==Объекты взаимодействия== |
||
+ | Ширс-Пен лежит между двумя крупными городами, вероятно, поэтому в деревне нет ни [[кузнецы|кузнеца]], ни [[комбо-мастера|комбо-мастера]], ни [[торговцы лошадьми|торговца лошадьми]], ни даже [[торговцы|торговой лавки]]. |
||
+ | |||
+ | Из важных объектов в деревне есть только [[Контейнеры (Sacred)#Сундук для хранения|сундук с личными вещами героя]]. Кроме этого, есть только колодец и некоторое количество простых контейнеров. |
||
+ | |||
+ | ==Деревня и окрестности== |
||
+ | '''Центральная часть:''' |
||
+ | [[Файл:Ширс-Пен 4.png|right|400px]] |
||
+ | * Дом [[Мартин]]а и [[Мелани]] |
||
+ | *Дом [[Фермер Мортар|фермера Мортара]] |
||
+ | *Здание гарнизона Ширс-Пена |
||
+ | *Таверна |
||
+ | |||
+ | '''Окрестности:''' |
||
+ | *[[Брэйврокский проток]] |
||
+ | *[[Круг деревьев Ширс-Пена]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *[[Остров Драконис мортис]] |
||
+ | *[[Пещера Ширс-Пена (восточная)]] |
||
+ | *[[Пещера Ширс-Пена (западная)]] |
||
+ | *[[Пещера Ширс-Пена (южная)]] |
||
+ | *[[Поместье Даду Фарки]] |
||
+ | *[[Руины Ширс-Пена (восточные)]] |
||
+ | *[[Руины Ширс-Пена (западные)]] |
||
+ | *[[Статуя эльфа (замок «Скала воронов»)|Статуя эльфа]] |
||
+ | *[[Статуя серафима (Ширс-Пен)|Статуя серафима]] |
||
+ | *[[Усыпальница Ширс-Пена]] |
||
+ | *[[Хижина браконьера]] |
||
+ | *[[Хижина охотника (Ширс-Пен)|Хижина охотника]] |
||
+ | |||
+ | ==Задания== |
||
+ | [[Файл:Предмет, маскарелльское ожерелье.png|thumb|180px]] |
||
+ | *«[[Браконьер]]» — убить заданного противника. |
||
+ | *«[[Охота за головами (Тимбертон)|Охота за головами]]» (если цель — [[Л.С.П.]]) — убить заданного противника. |
||
+ | *«[[Тёмное колдовство]]» — убить заданного противника. |
||
+ | *«[[Чёрные робы]]» — убить группу противников, проводить персонажа. |
||
+ | *«[[Шуты]]» — убить заданного противника (имеется развилка в прохождении) и доставить предмет. |
||
+ | *«[[Щекотливая ситуация]]» — доставить предмет. |
||
+ | |||
+ | ==Нейтральные персонажи== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *[[Кор, вождь грабителей]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *[[Мелани]] |
||
+ | *[[Сэр Фабио ДеСаврезе]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ==Противники== |
||
+ | {| width="100%" |
||
+ | |- valign="top" |
||
+ | | |
||
+ | *[[Владимир Цукефф]] |
||
+ | *[[Кор, вождь грабителей]] |
||
+ | *[[Л.С.П.]] |
||
+ | *[[Сатакусс]] |
||
+ | *[[Мародёры]] |
||
+ | *[[Валорианские солдаты]] |
||
+ | *[[Валорианские мастера-мечники]] |
||
+ | *[[Наёмники ДеМордри]] ([[Солдаты ДеМордри|солдаты]]) |
||
+ | *[[Маскарелльские защитники чести]] |
||
+ | | |
||
+ | *[[Жрецы Саккары]] |
||
+ | *[[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]] |
||
+ | *[[Хорад-Нур’Химы — боевые кони]] |
||
+ | [[Преступники (Sacred)|Преступники]]: |
||
+ | *[[Бандиты]] |
||
+ | *[[Работорговцы]] |
||
+ | *[[Воры]] |
||
+ | *[[Искусительницы]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==Заметки== |
||
+ | *Месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить Ширс-Пен в первый раз без использования ресурсов по игре можно только случайно. |
||
+ | *Если в Ширс-Пен прибыть днём, то вокруг города будет привычный набор противников-людей. С наступлением ночи появятся Шаддар'Римы, и, если за ночь герой не убил их всех, они продолжат бродить при свете дня. |
||
+ | |||
+ | ==Галерея== |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Ширс-Пен 3.png|Вид на мини-карте |
||
+ | </gallery> |
||
+ | [[Категория: Локации]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Категория: Поселения]] |
||
[[Категория:Поселения в Sacred]] |
[[Категория:Поселения в Sacred]] |
||
− | [[Категория: |
+ | [[Категория:Незавершенные статьи]] |
+ | [[Категория:Локации Ширс-Пена]] |
Текущая версия от 08:51, 12 апреля 2020
Ширс-Пен (англ. Shires-Pen, нем. Auenhofen) — поселение в основной кампании «Sacred».
Описание[]
Ширс-Пен — небольшая деревушка на берегу пограничной реки между баронством ДеМордри и королевскими землями, расположенная на полпути между замком «Скала воронов» и Брэйвроком. Её население состоит из крестьян, детей и очень небольшого гарнизона королевской армии, состоящего из валорианских мастеров-мечников.
История[]
После того, как Аарнум I захватил эльфийские крепости, и основал нынешнюю столицу королевства, Брэйврок, люди принялись вырубать леса и разбивать на их месте плодородные поля. Кукуруза, которую выращивали богатые деревни Ширс-Пен, Брэйвсбури и Хеджтон, распространялась по всему королевству. Орков и тёмных эльфов в этих землях не видели уже несколько сотен лет, единственной угрозой одинокому путнику были немногочисленные грабители.
Ситуация изменилась с началом Катаклизма Шаддара: королю пришлось стянуть войска для защиты южных рубежей, Порто-Драко и Порто-Валлума, от нашествия орков. Этим сразу же воспользовались преступники всех мастей, мародёры, распоясавшиеся наёмники ДеМордри и солдаты из королевской армии. Кроме того, последователи культа Саккары осмелели и начали творить свои тёмные дела, не скрываясь. По ночам вокруг деревни стали бродить в поисках жертв наводящие ужас мертвецы: Шаддар’Римы, хищники Шаддара.
С эстетической точки зрения в Ширс-Пене мало привлекательного — дома в деревне каменные, но обстановка в них скромная — крестьяне спят на грубо сколоченных кроватях с соломенными тюфяками. Не в пример той же Брэйвсбури, деревня не украшена цветниками. По-настоящему красиво лишь расположенное рядом поместье поместье Даду Фарки, верховного чародея Владимира ДеМордри, женатого на леди Дане из Маскарелля.
Объекты взаимодействия[]
Ширс-Пен лежит между двумя крупными городами, вероятно, поэтому в деревне нет ни кузнеца, ни комбо-мастера, ни торговца лошадьми, ни даже торговой лавки.
Из важных объектов в деревне есть только сундук с личными вещами героя. Кроме этого, есть только колодец и некоторое количество простых контейнеров.
Деревня и окрестности[]
Центральная часть:
- Дом Мартина и Мелани
- Дом фермера Мортара
- Здание гарнизона Ширс-Пена
- Таверна
Окрестности:
- Брэйврокский проток
- Круг деревьев Ширс-Пена
- Круг камней Ширс-Пена
- Озеро Ширс-Пена
- Остров Драконис мортис
- Пещера Ширс-Пена (восточная)
- Пещера Ширс-Пена (западная)
- Пещера Ширс-Пена (южная)
- Поместье Даду Фарки
- Руины Ширс-Пена (восточные)
- Руины Ширс-Пена (западные)
- Статуя эльфа
- Статуя серафима
- Усыпальница Ширс-Пена
- Хижина браконьера
- Хижина охотника
Задания[]
- «Браконьер» — убить заданного противника.
- «Охота за головами» (если цель — Л.С.П.) — убить заданного противника.
- «Тёмное колдовство» — убить заданного противника.
- «Чёрные робы» — убить группу противников, проводить персонажа.
- «Шуты» — убить заданного противника (имеется развилка в прохождении) и доставить предмет.
- «Щекотливая ситуация» — доставить предмет.
Нейтральные персонажи[]
- Даду Фарки
- Капитан Ширс-Пена
- Кор, вождь грабителей
- Леди Дана
- Мартин
- Мелани
- Сэр Фабио ДеСаврезе
- Фермер Мортар
Противники[]
Заметки[]
- Месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить Ширс-Пен в первый раз без использования ресурсов по игре можно только случайно.
- Если в Ширс-Пен прибыть днём, то вокруг города будет привычный набор противников-людей. С наступлением ночи появятся Шаддар'Римы, и, если за ночь герой не убил их всех, они продолжат бродить при свете дня.