Sacred Wiki
 
(не показано 27 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Локация
'''Ширс-Пен''' ''(англ. Shires-Pen, нем. Auenhofen)'' — локация в [[Sacred]] и [[Sacred Underworld]], бедная деревушка, расположенная чуть в стороне от дороги между замками [[замок «Скала Воронов»|«Скала Воронов»]] и [[замок Брейврок|Брейвроком]].
 
  +
|title1=Ширс-Пен
  +
|image1=Ширс-Пен 1.png
  +
|image2=Ширс-Пен 2.png
 
|тип_локации=Поселения
  +
|игра=«[[Sacred]]»
  +
|Регион= [[Центральный регион|Центральный]]
  +
|Координаты=2160,2520,0
  +
|Задания=«[[Браконьер]]» <br/>«[[Тёмное колдовство]]» <br/>«[[Чёрные робы]]» <br/>«[[Шуты]]» <br/>«[[Щекотливая ситуация]]»}}
   
  +
'''Ширс-Пен''' ''(англ. Shires-Pen, нем. Auenhofen)'' — поселение в основной кампании «[[Sacred]]».
== Описание ==
 
Ширс-Пен — крайне бедная деревня в королевских владениях, расположенная близ берега безымянной реки, разделяющей земли ДеМордри и Аарнума. Ширс-Пен удалён от каких бы на то ни было торгово-промышленных центров: в его ближайших окрестностях нет ни обычных порталов (ближайший расположен в Брейвроке, но и до него придётся долго пробираться через толпы врагов), ни мини-порталов. В городе нет ни [[кузнецы|кузнеца]], ни [[комбо-мастера]], ни [[торговцы лошадьми|торговца лошадьми]], ни даже обычного [[торговцы|торговца]] (только сундук с личными вещами, общий для всех городов), месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить деревушку случайно практически невозможно. Тракт между двумя замками мало пригоден для передвижения ввиду того, что на нём и рядом с ним толпами водятся [[жрец Саккары|жрецы Саккары]] (а непосредственно рядом с Ширс-Пеном обитают ещё более сильные [[Шаддар’Рим, хищник Шаддара|Шаддар’Римы]], помимо разбойников, воров и кое-где встречающихся наёмников ДеМордри). Иными словами, Ширс-Пен имеет крайне неудачное расположение и игроку может быть полезен лишь для выполнения выдаваемых там квестов, а также если персонаж прокачивается с упором на исследование карты.
 
   
 
==Описание==
Хотя этот посёлок, судя по высящимся с той же стороны реки чуть севернее на мосту королевским штандартам, принадлежит Аарнуму, фактически Ширс-Пен короне неподконтролен. В Ширс-Пене процветает браконьерство, на него регулярно набегают грабители. Но самые сильные позиции здесь имеет культ Саккары: здесь его члены чувствуют себя совершенно безнаказанно, средь бела дня принося в жертву жителей деревушки («[[Чёрные робы]]»), и даже [[капитан Ширс-Пена]] не в силах что-либо с этим поделать. Даже не связанные с культом Саккары волшебники свободно проводят ритуалы по призыву демонов («[[Тёмное колдовство]]»).
 
  +
Ширс-Пен — небольшая деревушка на берегу пограничной реки между [[баронство ДеМордри|баронством ДеМордри]] и королевскими землями, расположенная на полпути между [[замок «Скала воронов»|замком «Скала воронов»]] и [[замок Брэйврок|Брэйвроком]]. Её население состоит из крестьян, детей и очень небольшого гарнизона [[королевская армия|королевской армии]], состоящего из [[валорианские мастера-мечники|валорианских мастеров-мечников]].
   
С эстетической точки зрения в самой деревушке мало привлекательного — обычные бедные деревянные дома, не в пример той же [[Брейвсбури]], даже капитан живёт в подобном жилище. По-настоящему красивы лишь скромное поместье какого-то аристократа к северо-востоку от деревни и домик лесника через реку в лесном массиве. Что касается природных красот, примечательны лишь два круга магов (в которых они совершают свои чёрные ритуалы), а также укромное озерко к югу от деревушки (на карте не видно, в отличие от пруда в поместье аристократа, потому найти его случайно также затруднительно).
 
   
  +
==История==
== Жители Ширс-Пена ==
 
  +
После того, как [[Аарнум I]] захватил эльфийские крепости, и основал нынешнюю столицу королевства, Брэйврок, люди принялись вырубать леса и разбивать на их месте плодородные поля. Кукуруза, которую выращивали богатые деревни Ширс-Пен, [[Брэйвсбури]] и [[Хеджтон]], распространялась по всему королевству. [[Гоблиноиды (Sacred)|Орков]] и [[Тёмные эльфы|тёмных эльфов]] в этих землях не видели уже несколько сотен лет, единственной угрозой одинокому путнику были немногочисленные грабители.
* [[Владимир]] (предположительно)
 
* [[Даду Фаркен]]
 
* [[Капитан Ширс-Пена]]
 
* [[Кор]] (предположительно)
 
* [[Леди Дана]]
 
* [[Л.С.П.]] (предположительно)
 
* [[Мартин]]
 
* [[Фабио Да Саврезе]]
 
* [[Фермер Мортар]]
 
   
  +
Ситуация изменилась с началом [[Катаклизм Шаддара|Катаклизма Шаддара]]: [[Аарнум X|королю]] пришлось стянуть войска для защиты южных рубежей, [[Порто-Драко]] и [[Порто-Валлум]]а, от нашествия орков. Этим сразу же воспользовались преступники всех мастей, [[мародёры]], распоясавшиеся [[наёмники ДеМордри]] и солдаты из королевской армии. Кроме того, [[Жрецы Саккары|последователи]] [[Культ Саккары|культа Саккары]] осмелели и начали творить свои тёмные дела, не скрываясь. По ночам вокруг деревни стали бродить в поисках жертв наводящие ужас мертвецы: [[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]].
== Квесты Ширс-Пена ==
 
  +
[[Категория:Локации в Sacred]]
 
  +
С эстетической точки зрения в Ширс-Пене мало привлекательного — дома в деревне каменные, но обстановка в них скромная — крестьяне спят на грубо сколоченных кроватях с соломенными тюфяками. Не в пример той же [[Брэйвсбури]], деревня не украшена цветниками. По-настоящему красиво лишь расположенное рядом поместье [[поместье Даду Фарки]], верховного чародея [[Владимир ДеМордри|Владимира ДеМордри]], женатого на [[леди Дана|леди Дане]] из [[Маскаррелль|Маскарелля]].
[[Категория:Поселения]]
 
  +
  +
==Объекты взаимодействия==
  +
Ширс-Пен лежит между двумя крупными городами, вероятно, поэтому в деревне нет ни [[кузнецы|кузнеца]], ни [[комбо-мастера|комбо-мастера]], ни [[торговцы лошадьми|торговца лошадьми]], ни даже [[торговцы|торговой лавки]].
  +
  +
Из важных объектов в деревне есть только [[Контейнеры (Sacred)#Сундук для хранения|сундук с личными вещами героя]]. Кроме этого, есть только колодец и некоторое количество простых контейнеров.
  +
  +
==Деревня и окрестности==
  +
'''Центральная часть:'''
  +
[[Файл:Ширс-Пен 4.png|right|400px]]
  +
* Дом [[Мартин]]а и [[Мелани]]
  +
*Дом [[Фермер Мортар|фермера Мортара]]
  +
*Здание гарнизона Ширс-Пена
  +
*Таверна
  +
  +
'''Окрестности:'''
  +
*[[Брэйврокский проток]]
  +
*[[Круг деревьев Ширс-Пена]]
 
*[[Круг камней Ширс-Пена]]
 
*[[Озеро Ширс-Пена]]
  +
*[[Остров Драконис мортис]]
  +
*[[Пещера Ширс-Пена (восточная)]]
  +
*[[Пещера Ширс-Пена (западная)]]
  +
*[[Пещера Ширс-Пена (южная)]]
  +
*[[Поместье Даду Фарки]]
  +
*[[Руины Ширс-Пена (восточные)]]
  +
*[[Руины Ширс-Пена (западные)]]
  +
*[[Статуя эльфа (замок «Скала воронов»)|Статуя эльфа]]
  +
*[[Статуя серафима (Ширс-Пен)|Статуя серафима]]
  +
*[[Усыпальница Ширс-Пена]]
  +
*[[Хижина браконьера]]
  +
*[[Хижина охотника (Ширс-Пен)|Хижина охотника]]
  +
  +
==Задания==
  +
[[Файл:Предмет, маскарелльское ожерелье.png|thumb|180px]]
  +
*«[[Браконьер]]» — убить заданного противника.
  +
*«[[Охота за головами (Тимбертон)|Охота за головами]]» (если цель — [[Л.С.П.]]) — убить заданного противника.
  +
*«[[Тёмное колдовство]]» — убить заданного противника.
  +
*«[[Чёрные робы]]» — убить группу противников, проводить персонажа.
  +
*«[[Шуты]]» — убить заданного противника (имеется развилка в прохождении) и доставить предмет.
  +
*«[[Щекотливая ситуация]]» — доставить предмет.
  +
  +
==Нейтральные персонажи==
 
*[[Даду Фарки]]
 
*[[Капитан Ширс-Пена]]
  +
*[[Кор, вождь грабителей]]
 
*[[Леди Дана]]
 
*[[Мартин]]
  +
*[[Мелани]]
  +
*[[Сэр Фабио ДеСаврезе]]
 
*[[Фермер Мортар]]
  +
  +
==Противники==
  +
{| width="100%"
  +
|- valign="top"
  +
|
  +
*[[Владимир Цукефф]]
  +
*[[Кор, вождь грабителей]]
  +
*[[Л.С.П.]]
  +
*[[Сатакусс]]
  +
*[[Мародёры]]
  +
*[[Валорианские солдаты]]
  +
*[[Валорианские мастера-мечники]]
  +
*[[Наёмники ДеМордри]] ([[Солдаты ДеМордри|солдаты]])
  +
*[[Маскарелльские защитники чести]]
  +
|
  +
*[[Жрецы Саккары]]
  +
*[[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]]
  +
*[[Хорад-Нур’Химы — боевые кони]]
  +
[[Преступники (Sacred)|Преступники]]:
  +
*[[Бандиты]]
  +
*[[Работорговцы]]
  +
*[[Воры]]
  +
*[[Искусительницы]]
  +
|}
  +
  +
==Заметки==
  +
*Месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить Ширс-Пен в первый раз без использования ресурсов по игре можно только случайно.
  +
*Если в Ширс-Пен прибыть днём, то вокруг города будет привычный набор противников-людей. С наступлением ночи появятся Шаддар'Римы, и, если за ночь герой не убил их всех, они продолжат бродить при свете дня.
  +
  +
==Галерея==
  +
<gallery>
  +
Ширс-Пен 3.png|Вид на мини-карте
  +
</gallery>
  +
[[Категория: Локации]]
 
[[Категория: Локации в Sacred]]
  +
[[Категория: Поселения]]
 
[[Категория:Поселения в Sacred]]
 
[[Категория:Поселения в Sacred]]
[[Категория:Локации]]
+
[[Категория:Незавершенные статьи]]
  +
[[Категория:Локации Ширс-Пена]]

Текущая версия от 08:51, 12 апреля 2020

Ширс-Пен (англ. Shires-Pen, нем. Auenhofen) — поселение в основной кампании «Sacred».

Описание[]

Ширс-Пен — небольшая деревушка на берегу пограничной реки между баронством ДеМордри и королевскими землями, расположенная на полпути между замком «Скала воронов» и Брэйвроком. Её население состоит из крестьян, детей и очень небольшого гарнизона королевской армии, состоящего из валорианских мастеров-мечников.


История[]

После того, как Аарнум I захватил эльфийские крепости, и основал нынешнюю столицу королевства, Брэйврок, люди принялись вырубать леса и разбивать на их месте плодородные поля. Кукуруза, которую выращивали богатые деревни Ширс-Пен, Брэйвсбури и Хеджтон, распространялась по всему королевству. Орков и тёмных эльфов в этих землях не видели уже несколько сотен лет, единственной угрозой одинокому путнику были немногочисленные грабители.

Ситуация изменилась с началом Катаклизма Шаддара: королю пришлось стянуть войска для защиты южных рубежей, Порто-Драко и Порто-Валлума, от нашествия орков. Этим сразу же воспользовались преступники всех мастей, мародёры, распоясавшиеся наёмники ДеМордри и солдаты из королевской армии. Кроме того, последователи культа Саккары осмелели и начали творить свои тёмные дела, не скрываясь. По ночам вокруг деревни стали бродить в поисках жертв наводящие ужас мертвецы: Шаддар’Римы, хищники Шаддара.

С эстетической точки зрения в Ширс-Пене мало привлекательного — дома в деревне каменные, но обстановка в них скромная — крестьяне спят на грубо сколоченных кроватях с соломенными тюфяками. Не в пример той же Брэйвсбури, деревня не украшена цветниками. По-настоящему красиво лишь расположенное рядом поместье поместье Даду Фарки, верховного чародея Владимира ДеМордри, женатого на леди Дане из Маскарелля.

Объекты взаимодействия[]

Ширс-Пен лежит между двумя крупными городами, вероятно, поэтому в деревне нет ни кузнеца, ни комбо-мастера, ни торговца лошадьми, ни даже торговой лавки.

Из важных объектов в деревне есть только сундук с личными вещами героя. Кроме этого, есть только колодец и некоторое количество простых контейнеров.

Деревня и окрестности[]

Центральная часть:

Ширс-Пен 4

Окрестности:

Задания[]

Предмет, маскарелльское ожерелье

Нейтральные персонажи[]

Противники[]

Преступники:

Заметки[]

  • Месторасположение деревни ничем не отмечено на обычной карте (единственный подобный случай для карты Верхнего Мира) — ни зданиями, ни какими бы на то ни было иными условными символами, потому обнаружить Ширс-Пен в первый раз без использования ресурсов по игре можно только случайно.
  • Если в Ширс-Пен прибыть днём, то вокруг города будет привычный набор противников-людей. С наступлением ночи появятся Шаддар'Римы, и, если за ночь герой не убил их всех, они продолжат бродить при свете дня.

Галерея[]