CraftZ — карта для игры «Minecraft» от Veleno, основанная на карте Анкарии из «Sacred Underworld».
Описание[]
Данная карта представляет собой территорию, в общих чертах сильно напоминающую Анкарию из первой части серии. Каждому району соответствует свой биом из Minecraft. Вместе с тем в деталях карта заметно отличается от оригинала: постройки совершенно иные (пускай и красивые, вписывающиеся в антураж), города имеют другую форму и порой другое расположение,
Ввиду некоторых деталей (неправильные биомы, форма северной части ущелья Н`Аквали, равнина на месте плато, отделяющего пустынный регион от Белльвью и т.д.) можно заключить, что автор модификации не играл в «Sacred», а просто взял общую карту мира и, используя своё воображение, пытался отобразить общие черты. Задача точного копирования и не ставилась, скорее, нужно было просто дать игрокам мир, где было бы интересно использовать функции модификаций «DayZ» и «Hunger Games».
Локации[]
Сопоставление «главных» (то есть подписанных на карте или крупных неподписанных) объектов в Sacred с их воплощением на карте CraftZ:
Скриншот | Координаты | Соответствующая локация | Описание |
---|---|---|---|
-126 102 -582 | Адский гребень | Холмистая версия биома грибного острова. | |
-651 79 206 | Альказаба-нок-Драко | Холмистая версия Нижнего мира. Картина лавовых ручьёв сильно отличается от игровой. | |
Вераг-Нар | Равнина с высокими холмами и горами. | ||
Замок Брэйврок | |||
Замок «Скала воронов» | Представляет собой ферму, на которой в основном растёт пшеница. | ||
-548 65 -495 | Гатол — Крепость Слёз | Плоская равнина с деревушкой на месте Трона Андукара. Рвы заполнены лавой, между тем как в оригинале они являли собой очень глубокие провалы. | |
-289 65 -471 | Грибная горка | Травяные равнины, кое-где перемежающиеся болотами. | |
-548 65 -495 | Долина Слёз | Холмистая версия Нижнего мира. | |
Лес Дриад | Плотный, но дубовый (а не тропический) лес. Именно посреди дороги из каменных кирпичей и появляется игрок. | ||
Мал-Орк-А | Идеально ровный песчаный остров. | ||
Монастырь Серафимов | Здание с книжными стеллажами. | ||
Н`Аквали | Ущелье, сложенное биомом измерения Края. Сама деревушка появляется в виде небольшого храма из каменного кирпича, в центре которого стоит недостроенный иссушитель (средняя голова на 1 блок выше, чем нужно для его спавна). Присутствуют несколько обсидиановых столбов (видимо,случайно сгенерированных из-за специфики биома). | ||
Остров Вулкана | Наиболее проработанный остров из всей группы Пиратских островов. Используется биом равнин. Присутствует несколько построек и сам вулкан (впрочем, последний имеет невозможную высоту) | ||
Остров Крабов | Небольшой равнинный песчаный островок | ||
Остров Пиратов | Равнина, представленная грибным биомом | ||
Остров Сокровищ | Равнинный остров из песка и гравия. | ||
-227 71 -623 | Подземелья Шаддара | Автор явно воспринял слово «подземелья» буквально, поэтому данная локация — обычная сгенерированная шахта, ничем не примечательная. | |
Порто-Валлум | Каменно-кирпичные дома, есть высокая обзорная башня. | ||
Равнина Серебряного Ручья | На юге — густой лес, в одном месте переходящий в болото, на севере — холмистая равнина вплоть до Брэйвсбури. | ||
Тир-Фасул | Небольшой форт, идентичный Эзотопии (смотрите ниже). | ||
-691 69 -187 | Тир-Хадар | Домик-«коробка» из булыжника и сосновых брёвен посреди леса. Внутри ничего нет. Дорога к нему не проведена. | |
Тристрам | Выделяется только иным биомом — равнинным, тогда как со всем сторон расположены джунгли. | ||
Фростгард | Домик из булыжника и дубовых досок, во дворе которого поставлен флаг. | ||
Хеджтон | Представлен Утёсным замком. | ||
-371 70 -581 | Чистилище | Самый большой город на карте. Красивая постройка в средневековом стиле, хотя и не похожая на реальное Чистилище. Занимает большую часть территории Бальзамирующего Леса (лесной биом), поэтому он вместе с Харемой на карте не присутствует. | |
Шаддар-Нур | На месте прохода из Пустынного региона в Шаддар-Нур находится небольшая деревушка. На месте снежной же части — равнина биома Край, как и в Н`Аквали (смотрите выше) | ||
Эзотопия | Небольшой форт. Изображение высокого ветвистого дерева было воспринято за башенные часы, которые и видны на скриншоте. |
Ссылка на скачивание[]
planetminecraft.com/project/dayz-hunger-games-sacred-underworld — оригинальная страница карты
Известные проблемы[]
- Несмотря на то, что игрок появляется с творческим режимом, пользоваться администраторскими командами (в том числе и менять режим) ему не позволено. Таким образом, без переноса содержимого карты в другой мир не выйдет использовать данную картку для выживания. По сути, всё, что может делать игрок — разглядывать этот мир.
- Как уже было сказано, сходство с картой «Sacred Underworld» местами очень слабое: так, джунгли Бальзамирующего леса и леса Дриад изображены дубами, а вот на месте болот присутствуют тропические джунгли. Верно переданы лишь границы регионов (по принципу «один климатический пояс на карте оригинала — один биом Minecraft») и общее их расположение друг относительно друга.