Крестьяне (англ. Farmers, нем. Bauern) — нейтральные персонажи из основной кампании «Sacred». Самые часто встречающиеся жители в Анкарии.
Задания у крестьян обычно вполне соответствуют данному социальному слою: простые поручения вроде «принести выпивку», «привести приятеля с наживкой», «спасти скот от волков» и тому подобное. Иногда, впрочем, бывают задания, выполнение которых важно для жизни целого поселения, например, найти деревенского кузнеца, или же убить орка-вождя, который убил местного фермера, чьими похоронами озабочен целый городок.
Реплики[]
40% от реплик крестьян составляют различные слухи, остальное приходится на различные реплики. Однако, если вызывать диалог одного и того же персонажа-крестьянина в течение 5 секунд реального времени (2 минуты игрового) больше 3 раз, реплики становятся короткими и резкими. Если в течение следующих пяти секунд указанного персонажа не тревожить, он «успокаивается», реплики снова становятся нормальными.
Чем больший процент заданий в местности успешно выполнен игроком, тем благожелательнее к нему настроены крестьяне: так реализована «узнаваемость» героев.
Реплики, изменяющиеся в зависимости от благожелательности персонажей, а также появляющиеся в случае раздражения крестьян:
- Как раз то, что нужно… новые приключения!
- Таких, как вы, мы нечасто встречаем.
- Уходите!
- Чего вы хотите?
- Чего вы хотите?
- Что привело вас сюда?
- Я вас не знаю!
Известные крестьяне[]
|
|
|
Задания, связанные с крестьянами:[]
|
|