ФЭНДОМ


Уркук (англ. Urkuk, нем. Ruinen von Urkuk) — локация в основной кампании «Sacred».

Описание Править

Уркук — название небольшого приморского поселения на юге равнины Западной Пустыни, а в какой-то мере и всей той части этого региона, что примыкает непосредственно к Вулканическому региону и Ущелью Виверн.

Цивилизованные расы мало задерживаются в данной местности, в том числе из-за её засушливости, а также в силу того, что ещё недавно здесь было много пустынных животных и монстров. Тем не менее, когда-то давно на побережье пришли люди (возможно, сородичи тех людей, что населили Альказабу-нок-Драко) и основали своё поселение. Хотя они и жили в относительной изоляции, какая-то часть местных (чья кожа со временем сильно потемнела, хотя и не достигла уровня людей из пустыни) всё же отправлялась на службу королю Аарнуму X и его сюзеренам, барону ДеМордри и баронессе Вилья, или же в качестве телохранителей богатых людей.

Однако, в том числе ввиду Катаклизма Шаддара и последовавшего за этим нашествия нежити, орки начали перебираться в эту местность из Восточной Пустыни через сеть прокопанных ими тоннелей. Примерно в то же время на юге равнины начали неизвестно откуда появляться новые полчища оживших мертвецов. Орки узнали, что на севере от равнины находятся практически незащищённые города Порто-Драко и особенно Маскарелль. Массированная атака на земли людей позволила бы племенам гоблиноидов заполучить землю, ради которой они покинули свои дома, когда бежали от нежити; однако для этого оркам был нужен более или менее свободный от врагов, реальных и потенциальных, плацдарм неподалёку от поселения.

Нельзя сказать, когда и как именно это произошло — возможно, после принятия решения о скором нападении на Порто-Драко и окрестности или же сразу после появления орков в этих землях, — так или иначе, всё людское население Уркука пошло под нож. Орки не взяли пленных даже в качестве рабов. Те немногие, кому удалось сбежать, отчасти из-за шока ввиду пережитого, отчасти из-за голода и нищеты зачастую вступали в шайки грабителей, разбойников и мародёров по всему Центральному региону Анкарии.

Возможно, орки даже успели отстроить часть зданий, потому что архитектура Уркука в игре свойственна именно оркам, а не людям — однако совсем скоро нежить дошла и до этого поселения. В отличие от Кахари, Аиш-Джадара или Номад-Нура, данный посёлок оказался разрушен до основания.

Уркук и окрестности Править

Задания Править

В данной местности есть только сюжетные задания «Sacred», а из персонажей встречается только Тревилль:

Противники, встречающиеся в округеПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.