ФЭНДОМ


(Краткое прохождение)
Строка 27: Строка 27:
 
#Поговорить с [[Локнор, резальщик торфа|Локнором, резальщиком торфа]]
 
#Поговорить с [[Локнор, резальщик торфа|Локнором, резальщиком торфа]]
   
  +
== Полное прохождение ==
  +
Шарифа выдаёт герою зашифрованные указания на каждый из четырёх элементов стихий:
  +
  +
=== Артефакт стихии воздуха ===
  +
Маркер задания укажет на Фростгард. Ничего сложного в этом нет — ледяные гоблины и ящеры едва ли станут игроку серьёзной помехой. Игроку достаточно забрать нужный предмет со второго этажа.
  +
  +
=== Артефакт стихии огня ===
  +
Для прохождения данной стадии игра предлагает такой вариант: нужно убить дракона Ситсслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).
  +
  +
Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в [[Альказаба-нок-Драко|Альказабу-нок-Драко]] на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же он роняет соответствующую портальную руну. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть стрелами. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.
  +
  +
На поверхности герой просто забирает нужный элемент.
  +
  +
=== Артефакт стихии земли ===
  +
Лучшим вариантом будет воспользоваться мини-порталом на месте, что приведёт игрока на самый север [[Равнина Серебряного Ручья|равнины Серебряного Ручья]] немного южнее [[Брэйвсбури]]. Можно предпочесть и альтернативный путь — вернуться к порталу на Полях Уркука, после чего проследовать на равнины Жураг-Нара напрямую или же дойти до них пешком от Брэйврока (если открыты соответствующие порталы).
   
 
{{Цитата|У вас все получилось!
 
{{Цитата|У вас все получилось!
Строка 32: Строка 47:
 
развалины Вераг-Нара. Говорят, что первые серафимы
 
развалины Вераг-Нара. Говорят, что первые серафимы
 
хранили здесь свои сокровища.|Локнор, резальщик торфа}}
 
хранили здесь свои сокровища.|Локнор, резальщик торфа}}
 
   
 
== Запись в журнале ==
 
== Запись в журнале ==

Версия 09:35, апреля 22, 2018

Стихии Анкарии (англ. The Elements of Ancaria) — сюжетное задание из третьего акта основной кампании «Sacred».

Шарифа: Я могу прочитать эти зашифрованные указания. Чтобы уничтожить демона Саккары, нам потребуется священная сила стихий Анкарии. Найдите артефакты стихий!
Где искать, вам подскажут писания и книги. Артефакт стихии воздуха находится в ледяном дворце Фростгард, стихии огня - в пещерах Альказабы-нок-Драко, где обитают драконы, стихии воды — в разрушенной крепости Вераг-Нар, а стихии земли в — пещерах темных эльфов Жураг-Нара. Когда найдете все четыре артефакта, направляйтесь в Анклав волшебников в замке Мистдэйл. Я буду ждать вас там.
Боевой маг: Я отыщу четыре артефакта стихий. Какая интересная задача для волшебника!
― Диалог при получении задания

Краткое прохождение

  1. Поговорить с Шарифой
  2. Забрать элемент воздуха из дворца Фростгард
  3. Убить Сисслита, хранителя Фростгарда (необязательно)
  4. Убить Сириткама, огненного дракона
  5. Забрать элемент огня из святилища
  6. Добраться до Жураг-Нара
  7. Найти и убить Меглавари, верховного матриарха и подобрать ключ от тайной комнаты.
  8. Найти и убить Кариссол, стража Медузы (необязательно)
  9. Забрать стихию земли из святилища
  10. Поговорить с Локнором, резальщиком торфа

Полное прохождение

Шарифа выдаёт герою зашифрованные указания на каждый из четырёх элементов стихий:

Артефакт стихии воздуха

Маркер задания укажет на Фростгард. Ничего сложного в этом нет — ледяные гоблины и ящеры едва ли станут игроку серьёзной помехой. Игроку достаточно забрать нужный предмет со второго этажа.

Артефакт стихии огня

Для прохождения данной стадии игра предлагает такой вариант: нужно убить дракона Ситсслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).

Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в Альказабу-нок-Драко на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же он роняет соответствующую портальную руну. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть стрелами. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.

На поверхности герой просто забирает нужный элемент.

Артефакт стихии земли

Лучшим вариантом будет воспользоваться мини-порталом на месте, что приведёт игрока на самый север равнины Серебряного Ручья немного южнее Брэйвсбури. Можно предпочесть и альтернативный путь — вернуться к порталу на Полях Уркука, после чего проследовать на равнины Жураг-Нара напрямую или же дойти до них пешком от Брэйврока (если открыты соответствующие порталы).

У вас все получилось!

Ничто больше не мешает нам попасть на древние развалины Вераг-Нара. Говорят, что первые серафимы хранили здесь свои сокровища.

― Локнор, резальщик торфа

Запись в журнале

Файл:Предмет, НАЗВАНИЕ.png

Принятие задания:
Найдите артефакты четырех стихий: воздуха, огня, воды и земли

Мне нужно найти четыре стихии, которые составляют сердце мира. Шарифа сказала, что я найду артефакт стихии ветра в покинутом ледяном дворце Фростгарда, артефакт стихии огня около Альказаба-нок-Драко далеко на юге, и артефакты стихий воды и земли на территории темных эльфов Жураг-Нара и Вераг-Нара. Сердце мира состоит из этих стихий.
Земля... рождение и могила — начало и конец...
Вода... источник жизни, но столь вероломная и ядовитая во многих своих формах...
Воздух... дыхание жизни, но одновременно и яростная удушающая сила.
Огонь... душа, которая управляет всей жизнью, сжигающая все на своем пути и постоянно требующая еще...

Обновление задания:
Мне удалось найти артефакт стихии ветра! Мне нужно украсть артефакт стихии огня из лап дракона, живущего возле Альказаба-нок-Драко.

Мне удалось найти артефакт стихии огня! Мне нужно найти артефакт стихии земли в крепости темных эльфов в Жураг-Наре.

Мне удалось найти артефакт стихии земли! Мне нужно найти артефакт стихии воды в руинах Вераг-Нара.

Окончание задания:

Заметки

Смотрите также

  • [ Описание задания на Wolfes Lair]
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.