Энциклопедия мира Анкарии

Редактирование:

Стихии Анкарии

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 31: Строка 31:
 
Игра «предлагает» (геймплейно, но не с помощью маркера задания) такой вариант: нужно убить дракона Сисслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).
 
Игра «предлагает» (геймплейно, но не с помощью маркера задания) такой вариант: нужно убить дракона Сисслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).
   
Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в [[Альказаба-нок-Драко|Альказабу-нок-Драко]] на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же в числе трофеев после его смерти находится руна, активирующая односторонний портал в Брэйвсбури. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть луком. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.
+
Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в [[Альказаба-нок-Драко|Альказабу-нок-Драко]] на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же в числе трофеев после его смерти находится руна, активирующая односторонний портал в Брэйвсбури. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть стрелами. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.
   
 
::Иногда возникает баг — не активируется проход к святилищу. Это может произойти в том числе тогда, когда игрок выполнил задание «[[Загадки пустыни]]» — из-за бага многие квестовые двери становится невозможно открыть. В этом случае нужно загрузить сохранение до Алькабазы-нок-Драко (если и это не поможет, то до выполнения несюжетного квеста в оазисе) или экспортировать персонажа и начать игру заново.
 
::Иногда возникает баг — не активируется проход к святилищу. Это может произойти в том числе тогда, когда игрок выполнил задание «[[Загадки пустыни]]» — из-за бага многие квестовые двери становится невозможно открыть. В этом случае нужно загрузить сохранение до Алькабазы-нок-Драко (если и это не поможет, то до выполнения несюжетного квеста в оазисе) или экспортировать персонажа и начать игру заново.
  Загрузка редактора