Энциклопедия мира Анкарии

Редактирование:

Стихии Анкарии

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Квест
 
{{Квест
|Название = Стихии Анкарии<br />''<small style="font-weight:normal">The Elements of Ancaria</small>''
+
|Название = Стихии Анкарии<br />(англ. The Elements of Ancaria)
|Изображение = Замок Мистдэйл 3.png
+
|Изображение = <gallery type="slideshow" position="center" widths="290">
  +
МЕСТНОСТЬ (задание) 3.png
  +
МЕСТНОСТЬ (задание) 4.png
  +
</gallery>
 
|Квестодатель = [[Шарифа]]
 
|Квестодатель = [[Шарифа]]
|Локация = [[Древняя библиотека]], [[Дворец Фростгард]], [[Алькабаза-нок-Драко]], [[Жураг-Нар]], [[Вераг-Нар]]
+
|Локация = [[Древняя библиотека]], [[Дворец Фростгард]]
|Координаты = 3980,6250,0
+
|Координаты = 3980,6250,0<br /> 861,1757,2<br />1746,4198,0
 
|Предыдущий квест = [[Древняя библиотека]]
 
|Предыдущий квест = [[Древняя библиотека]]
|Следующий квест = [[Шаддар-Нур (задание)|Шаддар-Нур]]}}
+
|Следующий квест = [[]]}}
  +
 
'''Стихии Анкарии''' ''(англ. The Elements of Ancaria)'' — сюжетное [[Квесты|задание]] из третьего акта основной кампании «[[Sacred]]».
 
'''Стихии Анкарии''' ''(англ. The Elements of Ancaria)'' — сюжетное [[Квесты|задание]] из третьего акта основной кампании «[[Sacred]]».
   
{{Цитата|'''Шарифа:''' Я могу прочитать эти зашифрованные указания. Чтобы уничтожить демона Саккары, нам потребуется священная сила стихий Анкарии. Найдите артефакты стихий!<br/>Где искать, вам подскажут писания и книги. Артефакт стихии воздуха находится в ледяном дворце Фростгард, стихии огня в пещерах Альказабы-нок-Драко, где обитают драконы, стихии воды — в разрушенной крепости Вераг-Нар, а стихии земли в — пещерах тёмных эльфов Жураг-Нара. Когда найдёте все четыре артефакта, направляйтесь в [[Анклав волшебников]] в [[Замок Мистдэйл|замке Мистдэйл]]. Я буду ждать вас там. <br> ''' Боевой маг:''' Я отыщу четыре артефакта стихий. Какая интересная задача для волшебника!|Диалог при получении задания}}
+
{{Цитата|'''Шарифа:''' Я могу прочитать эти зашифрованные указания. Чтобы уничтожить демона Саккары, нам потребуется священная сила стихий Анкарии. Найдите артефакты стихий!<br/>Где искать, вам подскажут писания и книги. Артефакт стихии воздуха находится в ледяном дворце Фростгард, стихии огня - в пещерах Альказабы-нок-Драко, где обитают драконы, стихии воды — в разрушенной крепости Вераг-Нар, а стихии земли в — пещерах темных эльфов Жураг-Нара. Когда найдете все четыре артефакта, направляйтесь в [[Анклав волшебников]] в [[Замок Мистдэйл|замке Мистдэйл]]. Я буду ждать вас там. <br> ''' Боевой маг:''' Я отыщу четыре артефакта стихий. Какая интересная задача для волшебника! |Диалог при получении задания}}
   
 
== Краткое прохождение ==
 
== Краткое прохождение ==
#Поговорить с [[Шарифа|Шарифой]].
+
#Поговорить с [[Шарифа|Шарифой]]
#Элемент воздуха:<br />Дойти до [[Дворец Фростгард|дворца Фростгард]];<br />Забрать элемент воздуха из святилище на втором этаже;<br />Необязательно: Убить [[Сисслит, хранителm Фростгарда|Сисслита, хранителя Фростгарда]] и забрать руну, активирующую [[мини-портала]] в [[Ущелье Виверн]].
+
#Элемент воздуха:<br />Дойти до [[Дворец Фростгард|дворца Фростгард]]; <br />Забрать элемент воздуха из святилище на втором этаже <br />Необязательно: Убить [[Сисслит, хранителm Фростгарда|Сисслита, хранителя Фростгарда]] и забрать руну, активирующую [[мини-портала]] в [[Ущелье Виверн]].
#Элемент огня:<br />Добраться до Алькабаза-нок-Драко;<br />Пройти сквозь город и лавовые поля по маркеру до логова дракона;<br />Убить [[Сириткам, огненный дракон|Сириткама, огненного дракона]], забрать руну мини-портала;<br />Забрать элемент огня из святилища снаружи;<br />Воспользоваться мини-порталом в [[Брэйвсбури]] (или вернуться через город, сразившись с городской стражей).
+
#Элемент огня: <br />Добраться до Алькабаза-нок-Драко; <br />Пройти сквозь город и лавовые поля по маркеру до логова дракона; <br /> Убить [[Сириткам, огненный дракон|Сириткама, огненного дракона]], забрать руну мини-портала; <br />Забрать элемент огня из святилища снаружи;<br /> Воспользоваться мини-порталом в [[Брэйвсбури]] (Или вернуться через город, сразившись с городской стражей)
#Элемент земли:<br />Добраться до [[Жураг-На]]ра;<br />На первом уровне крепости найти зал для жертвоприношений (северо-восточный зал с полностью красным полом);<br />Убить [[Меглавари, верховный матриарх|Меглавари, верховного матриарха]] и подобрать ключ от тайной комнаты;<br />Отпереть запертый коридор к святилищу;<br />Забрать стихию земли из святилища;<br />Воспользоваться порталом к выходу из Жураг-Нара.
+
#Элемент земли: <br />Добраться до [[Жураг-На]]ра<br />На первом уровне крепости найти зал для жертвоприношений (северо-восточный зал с полностью красным полом) <br />Убить [[Меглавари, верховный матриарх|Меглавари, верховного матриарха]] и подобрать ключ от тайной комнаты <br /> Отпереть запертый коридор к святилищу<br /> Забрать стихию земли из святилища<br /> Воспользоваться порталом к выходу из Жураг-Нара.
#Элемент воды:<br />Выполнить дополнительное сюжетное задание «[[Дамбы гномов Гнарлстата]]»<br />Спустится в [[Вераг-Нар]] и подняться в святилище с другой стороны пещеры;<br />Забрать стихию воды из святилища;
+
#Элемент воды:
#Добраться до замка Мистдэйл и поговорить с Шарифой.
+
Выполнить дополнительное сюжетное задание «[[Дамбы гномов Гнарлстата]]»
   
== Подробное прохождение ==
+
  +
== Полное прохождение ==
 
Шарифа выдаёт герою зашифрованные указания на каждый из четырёх элементов стихий:
 
Шарифа выдаёт герою зашифрованные указания на каждый из четырёх элементов стихий:
   
=== Стихия воздуха ===
+
=== Артефакт стихии воздуха ===
[[Файл:Предмет, артефакт стихии воздуха.png|thumb|180px|Артефакт стихии воздуха (не показывается в инвентаре)]]
+
Маркер задания укажет на Фростгард. Ничего сложного в этом нет — ледяные гоблины и ящеры едва ли станут игроку серьёзной помехой. Игроку достаточно забрать нужный предмет со второго этажа.
   
Маркер задания укажет на Фростгард. Ничего сложного в этом нет — ледяные гоблины и ящеры едва ли станут серьёзной помехой. Игроку достаточно забрать нужный предмет со второго этажа.
+
=== Артефакт стихии огня ===
  +
Для прохождения данной стадии игра «предлагает» (геймплейно, но не с помощью маркера задания) такой вариант: нужно убить дракона Сисслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).
   
=== Стихия огня ===
+
Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в [[Альказаба-нок-Драко|Альказабу-нок-Драко]] на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же в числе трофеев после его смерти находится руна, активирующая односторонний портал в Брэйвсбури. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть стрелами. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.
[[Файл:Предмет, артефакт стихии огня.png|thumb|180px|Артефакт стихии огня (не показывается в инвентаре)]]
 
Игра «предлагает» (геймплейно, но не с помощью маркера задания) такой вариант: нужно убить дракона Сисслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).
 
 
Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в [[Альказаба-нок-Драко|Альказабу-нок-Драко]] на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же в числе трофеев после его смерти находится руна, активирующая односторонний портал в Брэйвсбури. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть луком. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.
 
 
::Иногда возникает баг — не активируется проход к святилищу. Это может произойти в том числе тогда, когда игрок выполнил задание «[[Загадки пустыни]]» — из-за бага многие квестовые двери становится невозможно открыть. В этом случае нужно загрузить сохранение до Алькабазы-нок-Драко (если и это не поможет, то до выполнения несюжетного квеста в оазисе) или экспортировать персонажа и начать игру заново.
 
   
 
Нужный элемент находится в святище на поверхности, портал — в небольшом отдалении к юго-западу от святилища.
 
Нужный элемент находится в святище на поверхности, портал — в небольшом отдалении к юго-западу от святилища.
   
=== Стихия земли ===
+
=== Артефакт стихии земли ===
[[Файл:Предмет, ключ от тайной пещеры Жураг-Нара.png|thumb|180px|Ключ от тайной пещеры Жураг-Нара (не показывается в инвентаре)]]
+
Лучшим вариантом будет воспользоваться мини-порталом на месте, что приведёт игрока на самый север [[Равнина Серебряного Ручья|равнины Серебряного Ручья]] немного южнее [[Брэйвсбури]]. Можно предпочесть и альтернативный путь — вернуться к порталу на Полях Уркука, после чего проследовать на равнины Жураг-Нара напрямую или же дойти до них пешком от Брэйврока (если открыты соответствующие порталы).
[[Файл:Предмет, артефакт стихии земли.png|thumb|180px|Артефакт стихии земли (не показывается в инвентаре)]]
 
   
Лучшим вариантом будет воспользоваться мини-порталом около святилища, он перенесёт игрока на самый север [[Равнина Серебряного Ручья|равнины Серебряного Ручья]], немного южнее [[Брэйвсбури]]. Если портал в [[Жураг-Нар]] открыт, можно предпочесть и альтернативный путь вернуться через город Альказаба-нок-Драко к порталу на Полях Уркука, после чего телепортироваться в Жураг-Нар, или вернуться от Брэйвбури в [[Порто-Валлум]], Брэйврок или [[Белльвью]] и воспользоваться порталом.
+
{{Цитата|У вас все получилось!<br/>Ничто больше не мешает нам попасть на древние развалины Вераг-Нара. Говорят, что первые серафимы хранили здесь свои сокровища.|Локнор, резальщик торфа}}
 
Крепость Жураг-Нар представляет собой огромный комплекс из коридоров и залов, где легко заблудиться. Святилище находится на первом уровне, в северо-восточной части комплекса. Если герой будет идти по маркеру цели, то промахнется и спустится на второй уровень крепости или столкнётся с запертой дверью. Второй уровень пригодится позже, а ключ от двери находится у матриарха в зале западнее двери (рядом со [[Священные статуи Жураг-Нара|статуями эльфов]]).
 
 
После убийства матриарха и открытия двери герою предстоит преодолеть коридор с магическими ловушками. Ловушка снимает с низкоуровневого героя порядочное количество очков здоровья, поэтому надо уловить момент и дойти между лучей до комнаты у изгиба коридора и, когда выход из коридора будет свободен, выйти из комнаты. Но если здоровье и сопротивление магии позволяют, можно просто пробежать по коридору, не обращая внимания на ловушку, и выпить зелье лечения.
 
 
В коридоре герой встретит элитную [[Кариссол, хранитель Медузы|Кариссол, хранителя Медузы]]. Это очень опасный противник, сильнее [[тарантулы мортис]], но слабее дракона (за счёт отсутствия магических ударов). Её убивать не обязательно, тем более что трофеи после её убийства выпадают обычные. Герой вполне может убежать от неё к святилищу, забрать элемент земли и переместиться при помощи портала к выходу из Жураг-Нара.
 
 
=== Стихия воды ===
 
[[Файл:Предмет, артефакт стихии воды.png|thumb|180px|Артефакт стихии воды (не показывается в инвентаре)]]
 
Чтобы добыть эту стихию, нужно откачать воду из разрушенной крепости [[Вераг-Нар]]. Если герой вышел из Жураг-Нара и добрался до указаного в журнале месте, он встретит резальщика торфа, который даст дополнительно задание «[[Дамбы гномов Гнарлстата]]». Герою предстоит вернуться к Жураг-Нар, спуститься на второй уровень крепости и добраться до входа в дамбы. Дамбы представляют собой обширную пещеру, и герою нужно всего лишь идти в юго-западном направлении и активировать механизм. Если герой запустит механизм во время поисков стихии земли, то по прибытии ко входу в Вераг-Нар он обнаружит, что вода уже ушла.
 
 
После того, как вход в разрушенную крепость откроется, герою предстоит просто спустится в подземелье, подняться с другой стороны и забрать стихию из святилища.
 
 
Собрав все четыре стихии, герою нужно встретиться с Шарифой в замке Мистдэйл.
 
   
 
== Запись в журнале ==
 
== Запись в журнале ==
+
[[Файл:Предмет, НАЗВАНИЕ.png|thumb|180px|НАЗВАНИЕ (не показывается в инвентаре)]]
 
'''''Принятие задания:'''''<br />
 
'''''Принятие задания:'''''<br />
Найдите артефакты четырёх стихий: воздуха, огня, воды и земли.
+
Найдите артефакты четырех стихий: воздуха, огня, воды и земли
   
Мне нужно найти четыре стихии, которые составляют сердце мира. Шарифа сказала, что я найду артефакт стихии ветра в покинутом ледяном [[Дворец Фростгард|дворце Фростгарда]], артефакт стихии огня около [[Альказаба-нок-Драко]] далеко на юге, и артефакты стихий воды и земли на территории тёмных эльфов [[Жураг-Нар]]а и [[Вераг-Нар]]а. Сердце мира состоит из этих стихий.<br />
+
Мне нужно найти четыре стихии, которые составляют сердце мира. Шарифа сказала, что я найду артефакт стихии ветра в покинутом ледяном [[Дворец Фростгард|дворце Фростгард]]а, артефакт стихии огня около [[Альказаба-нок-Драко]] далеко на юге, и артефакты стихий воды и земли на территории темных эльфов [[Жураг-Нар]]а и [[Вераг-Нар]]а. Сердце мира состоит из этих стихий. <br />
Земля... рождение и могила — начало и конец...<br />
+
Земля... рождение и могила — начало и конец... <br />
Вода... источник жизни, но столь вероломная и ядовитая во многих своих формах...<br />
+
Вода... источник жизни, но столь вероломная и ядовитая во многих своих формах... <br />
Воздух... дыхание жизни, но одновременно и яростная удушающая сила.<br />
+
Воздух... дыхание жизни, но одновременно и яростная удушающая сила. <br />
Огонь... душа, которая управляет всей жизнью, сжигающая всё на своём пути и постоянно требующая ещё...
+
Огонь... душа, которая управляет всей жизнью, сжигающая все на своем пути и постоянно требующая еще...
   
 
'''''Обновление задания:'''''<br />
 
'''''Обновление задания:'''''<br />
Строка 51: Строка 51:
   
 
Мне удалось найти артефакт стихии огня! Мне нужно найти артефакт стихии земли в крепости
 
Мне удалось найти артефакт стихии огня! Мне нужно найти артефакт стихии земли в крепости
тёмных эльфов в Жураг-Наре.
+
темных эльфов в Жураг-Наре.
   
 
Мне удалось найти артефакт стихии земли! Мне нужно найти артефакт стихии воды в руинах Вераг-Нара.
 
Мне удалось найти артефакт стихии земли! Мне нужно найти артефакт стихии воды в руинах Вераг-Нара.
 
Путь преграждает запертая дверь. Нужно найти Верховного Матриарха и убедить её отдать ключ. Матриарх мертва, и теперь в моих руках ключ от двери, за которой находится артефакт стихии земли.
 
 
Мне удалось найти артефакт стихии земли!
 
 
Мне удалось найти артефакт стихии воды!
 
   
 
'''''Окончание задания:'''''<br />
 
'''''Окончание задания:'''''<br />
 
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
Древняя библиотека 7.png
 
Монастырь серафимов 5.png
 
Проход к дворцу Фростгард 3.png
 
Дворец Фростгард 3.png
 
Проход к дворцу Фростгард 4.png
 
Монастырь серафимов 6.png
 
Алькабаза-нок-Драко 3.png
 
Алькабаза-нок-Драко_4.png
 
Алькабаза-нок-Драко,_проход_к_дракону_3.png
 
Алькабаза-нок-Драко,_логово_дракона_3.png
 
Алькабаза-нок-Драко,_святилище_огня_3.png
 
Алькабаза-нок-Драко,_проход_к_дракону_3.png
 
Алькабаза-нок-Драко,_логово_дракона_4.png
 
Алькабаза-нок-Драко_5.png
 
Алькабаза-нок-Драко_6.png
 
Жураг-Нар_3.png
 
Жураг-Нар_4.png
 
Жураг-Нар_5.png
 
Жураг-Нар_6.png
 
Жураг-Нар, вход 2.png
 
Вераг-Нар 3.png
 
Вераг-Нар_4.png
 
Вераг-Нар_5.png
 
Вераг-Нар_6.png
 
Замок_Мистдэйл_3.png
 
</gallery>
 
   
  +
== Заметки ==
   
 
== Смотрите также ==
 
== Смотрите также ==
* [http://pctalk.info/Games/Sacred2/Wolfes.Lair/SacredUnderworld/Pages/Act3-06ElementsofAncaria.htm Описание задания на Wolfes Lair]
+
* [ Описание задания на Wolfes Lair]
[[Категория:Квесты]]
+
[[Категория: Квесты]]
[[Категория:Сюжетные квесты]]
+
[[Категория: Сюжетные квесты]]
[[Категория:Квесты в Sacred]]
+
[[Категория: Квесты в Sacred]]
  +
[[Категория:Незавершенные статьи]]
  Загрузка редактора