Энциклопедия мира Анкарии

Редактирование:

Список несюжетных квестов Sacred 2 Ice & Blood

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 12: Строка 12:
 
* «[[Кобольдская строительная компания]]»
 
* «[[Кобольдская строительная компания]]»
 
* «[[Легендарные пиратские сокровища]]» (никто) — найти необычный камень на пляже на самом западе региона, найти под ним ключ, далее пройти через несколько пещер и найти пиратскую сокровищницу — золото, опыт + всё, что найдёте в сундуках. Подробнее в самой статье.
 
* «[[Легендарные пиратские сокровища]]» (никто) — найти необычный камень на пляже на самом западе региона, найти под ним ключ, далее пройти через несколько пещер и найти пиратскую сокровищницу — золото, опыт + всё, что найдёте в сундуках. Подробнее в самой статье.
* «[[Ой!]]» <font color="blue">только за серафима</font>
+
* «[[Ой!]]» <font color="blue">только за Серафиму</font>
   
 
Следующие квесты являются частью цепочки «[[Капитан Кровоязык]]» и выполняются только в таком порядке:
 
Следующие квесты являются частью цепочки «[[Капитан Кровоязык]]» и выполняются только в таком порядке:
Строка 26: Строка 26:
   
 
=== [[Тилизий]] ===
 
=== [[Тилизий]] ===
* «[[Домашняя уборка]]» <font color="blue">только за Тьму</font> ([[Эрмелин]]) — убить [[сквоттер]]ов — золото, опыт.
+
* «[[Домашняя уборка]]» <font color="blue">только за Тьму</font> ([[Эрмелин]])
* «[[Слишком много рыбы]]» <font color="blue">только за Тьму</font> ([[рыбак Пит]]) — убить [[рыбак]]а — золото, опыт.
+
* «[[Слишком много рыбы]]» <font color="blue">только за Тьму</font> ([[рыбак Пит]])
   
 
=== [[Клирвью]] ===
 
=== [[Клирвью]] ===
   
=== [[Зонненвинд]] и побережье [[Синекамень|Синекамня]] ===
+
=== [[Зонненвинд]] ===
   
 
=== [[Деревня Слёз]] ===
 
=== [[Деревня Слёз]] ===
Строка 55: Строка 55:
   
 
== Кровавый лес ==
 
== Кровавый лес ==
=== [[Нан-Тар]] ===
 
   
 
=== [[Озеро в расщелине]] ===
 
=== [[Озеро в расщелине]] ===
  +
[[Файл:Квест озера Адер.png|thumb|450px|none|Квест, выдаваемый возле озера Адер.]]
 
* «[[Каникулы на озере Адер]]» ([[Иммо]]) — просто поговорить с Иммо, квест берётся и сдаётся одновременно — ничего. <font color="blue">Хотя квест кажется недоделанным, на самом деле это пасхалка, которая непонятна подавляющему большинству русскоязычных пользователей, смотрите пояснения в самой статье.</font>
 
* «[[Каникулы на озере Адер]]» ([[Иммо]]) — просто поговорить с Иммо, квест берётся и сдаётся одновременно — ничего. <font color="blue">Хотя квест кажется недоделанным, на самом деле это пасхалка, которая непонятна подавляющему большинству русскоязычных пользователей, смотрите пояснения в самой статье.</font>
   
 
=== [[Охотничья избушка]] ===
 
=== [[Охотничья избушка]] ===
  +
[[Файл:Квест охотничьей избушки.png|thumb|450px|none|Квест, выдаваемый возле охотничьей избушки.]]
 
* «[[История леса]]» ([[cтарый маг]]) — после взятия квеста игрока телепортирует на древнюю поляну, на которой нужно найти и по очереди разговаривать с Дианьей и Хорминтом — опыт, случайные вещи (обычно барахло). <font color="blue">После сдачи квеста игрок может вернуться на поляну, выбрав опцию телепортации в журнале задания.</font>
 
* «[[История леса]]» ([[cтарый маг]]) — после взятия квеста игрока телепортирует на древнюю поляну, на которой нужно найти и по очереди разговаривать с Дианьей и Хорминтом — опыт, случайные вещи (обычно барахло). <font color="blue">После сдачи квеста игрок может вернуться на поляну, выбрав опцию телепортации в журнале задания.</font>
   
Строка 72: Строка 73:
 
* В отличие от первой части, иконка выполненного квеста является кружком, который показывается на поверхности даже тогда, когда персонаж выполнил его в пещере, и строго в том месте, где персонаж сдал квест.
 
* В отличие от первой части, иконка выполненного квеста является кружком, который показывается на поверхности даже тогда, когда персонаж выполнил его в пещере, и строго в том месте, где персонаж сдал квест.
 
* По сравнению с первой частью, во второй заметно больше как самих квестов, так и тех, которые появляются лишь при выборе определённой стороны (Сила/Тьма) или героя (но при этом не расовые).
 
* По сравнению с первой частью, во второй заметно больше как самих квестов, так и тех, которые появляются лишь при выборе определённой стороны (Сила/Тьма) или героя (но при этом не расовые).
* В отличие от первой части, в этой имеются несколько квестов, которые или труднопроходимы при выполнении нужных условий, или непроходимы вовсе:
 
# Цикл «Виноградник в опасности» (восточнее [[Тилизий|Тилизия]]): «[[Проклятые кабаны]]» выполняется успешно, как и следующий за ним квест в цепочке, но последний при этом отметится как проваленный.
 
# Цепочку «Письмо родным» ([[Сефиаз]]) '''не рекомендуется брать вообще''': квест «[[Добрый отец]]» сдаётся успешно, но отмечается как проваленный.
 
# Цепочку «Торговец Баррадей» ([[Бадави]]) невозможно выполнить ровно по той же причине. Также замечено, что проваленный квест в журнале появляется ещё до взятия, если пройти перекрёсток со статуей на дороге между Деревней Слёз и Хорумом.
 
# Квест «[[Мелиорация]]»: необходимо подбирать шкуру с каждой убитой мыши до убийства следующей, иначе их выпадет меньше, чем надо и квест станет невозможно сдать.
 
# Квест «[[Перемещение вражеских войск]]»: ломать катапульты Хорминта необходимо именно в том порядке, в котором они указываются в квесте, иначе невозможно сдать.
 
# С мальчишками-газетчиками необходимо поговорить до сдачи квеста «[[Blind Guardian (квест)|Blind Guardian]]», в противном случае при попытке разговора с ним диалоговое окно не появится, и место, где они стоят, отметится как проваленное задание.
 
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Квесты в Sacred 2]]
+
[[Категория:Квесты в Sacred 2 Fallen Angel]]
 
[[Категория:Квесты в Sacred 2 Ice & Blood]]
 
[[Категория:Квесты в Sacred 2 Ice & Blood]]
 
[[Категория:Списки]]
 
[[Категория:Списки]]
  Загрузка редактора