Энциклопедия мира Анкарии

Редактирование:

Список несюжетных квестов Sacred 2 Ice & Blood

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 11: Строка 11:
 
Все квесты, берущиеся вдоль гор, формирующих западную границу Тир-Лизии, от Золотого берега до храма Нориата.
 
Все квесты, берущиеся вдоль гор, формирующих западную границу Тир-Лизии, от Золотого берега до храма Нориата.
 
* «[[Кобольдская строительная компания]]»
 
* «[[Кобольдская строительная компания]]»
* «[[Легендарные пиратские сокровища]]» (никто) — найти необычный камень на пляже на самом западе региона, найти под ним ключ, далее пройти через несколько пещер и найти пиратскую сокровищницу — золото, опыт + всё, что найдёте в сундуках. Подробнее в самой статье.
+
* «[[Легендарные пиратские сокровища]]» (никто)
* «[[Ой!]]» <font color="blue">только за серафима</font>
 
   
Следующие квесты являются частью цепочки «[[Капитан Кровоязык]]» и выполняются только в таком порядке:
+
Следующие квесты являются частью цепочки «[[Кпитан Кровоязык]]» и выполняются только в таком порядке:
* «[[Бладмаут должен умереть!]]»
+
* «[[Бладмаунт должен умереть!]]»
   
 
=== [[Слоуфорд]] и его окрестности ===
 
=== [[Слоуфорд]] и его окрестности ===
 
* «[[Рыболовные принадлежности]]» ([[Глеронив]]) — принести брату квестодателя червей для рыбалки. Брат сидит на берегу пруда северо-восточнее Глеронива — золото, опыт.
 
* «[[Рыболовные принадлежности]]» ([[Глеронив]]) — принести брату квестодателя червей для рыбалки. Брат сидит на берегу пруда северо-восточнее Глеронива — золото, опыт.
* «[[Черепашьи яйца]]» ([[егерь Мекелиэль]]) — убить [[браконьер]]а чуть к югу от егеря, принести с его тела мешок с черепашьими яйцами — золото, опыт.
+
* «[[Черепашьи яйца]]» ([[егерь Мекелиэль]])
* «[[Четыре жёлтых лапки]]» ([[Галя]]) — собрать с тел кобольдов и принести 4 пучка травы «Жёлтая лапка». Лагерь кобольдов находится чуть западнее квестодателя возле моста через [[ручей Торрея]] — золото, опыт.
+
* «[[Четыре жёлтых лапки]]» ([[Галя]])
   
 
=== [[Два Ручья]] ===
 
=== [[Два Ручья]] ===
Строка 25: Строка 25:
   
 
=== [[Тилизий]] ===
 
=== [[Тилизий]] ===
* «[[Домашняя уборка]]» <font color="blue">только за Тьму</font> ([[Эрмелин]]) — убить [[сквоттер]]ов — золото, опыт.
+
* «[[Домашняя уборка]]» <font color="blue">только за Тьму</font> ([[Эрмелин]])
* «[[Слишком много рыбы]]» <font color="blue">только за Тьму</font> ([[рыбак Пит]]) — убить [[рыбак]]а — золото, опыт.
+
* «[[Слишком много рыбы]]» <font color="blue">только за Тьму</font> ([[рыбак Пит]])
   
 
=== [[Клирвью]] ===
 
=== [[Клирвью]] ===
   
=== [[Зонненвинд]] и побережье [[Синекамень|Синекамня]] ===
+
=== [[Зонненвинд]] ===
   
 
=== [[Деревня Слёз]] ===
 
=== [[Деревня Слёз]] ===
Строка 43: Строка 43:
 
== Остров Серафимов и пещеры драконов ==
 
== Остров Серафимов и пещеры драконов ==
   
== Хиссил’Та (болото, регион ящеров/драконов) ==
+
== Хиссил’Та (болото) ==
   
 
== Бенгареш (пустыня) ==
 
== Бенгареш (пустыня) ==
Строка 54: Строка 54:
   
 
== Кровавый лес ==
 
== Кровавый лес ==
=== [[Нан-Тар]] ===
 
   
 
=== [[Озеро в расщелине]] ===
 
=== [[Озеро в расщелине]] ===
* «[[Каникулы на озере Адер]]» ([[Иммо]]) — просто поговорить с Иммо, квест берётся и сдаётся одновременно — ничего. <font color="blue">Хотя квест кажется недоделанным, на самом деле это пасхалка, которая непонятна подавляющему большинству русскоязычных пользователей, смотрите пояснения в самой статье.</font>
+
[[Файл:Квест озера Адер.png|thumb|450px|none|Квест, выдаваемый возле озера Адер.]]
  +
* «[[Каникулы на озере Адер]]» ([[Иммо]]) — просто поговорить с Иммо, квест берётся и сдаётся одновременно — ничего. <font color="blue">Хотя квест кажется недоделанным, на самом деле это пасхалка, которая совершенно непонятна подавляющему большинству русскоязычных пользователей, смотрите пояснения в самой статье.</font>
   
 
=== [[Охотничья избушка]] ===
 
=== [[Охотничья избушка]] ===
Строка 64: Строка 63:
 
== Общая статистика квестов ==
 
== Общая статистика квестов ==
 
* В отличие от [[Список несюжетных квестов Sacred Underworld|первой части]], в этой нет квестов освобождения регионов. Вместо этого существуют квесты, взятие которых влечёт появление босса, и ради завершения квеста нужно его победить.
 
* В отличие от [[Список несюжетных квестов Sacred Underworld|первой части]], в этой нет квестов освобождения регионов. Вместо этого существуют квесты, взятие которых влечёт появление босса, и ради завершения квеста нужно его победить.
* В отличие от первой части, случайных (т.е. не отображаемых в журнале) квестов в этой практически нет.
+
* В отличие от первой части, случайных квестов в этой практически нет.
 
* Больше всего квестов среди городов игры берётся в [[Тилизий|Тилизии]].
 
* Больше всего квестов среди городов игры берётся в [[Тилизий|Тилизии]].
 
* [[Пустоши]] — единственный регион, в котором нет ни одного несюжетного квеста (только сюжетные и, для некоторых персонажей, расовые), за исключением квеста по поиску 89 сотрудников Аскарона — несколько его целей будет стоять в Пустошах.
 
* [[Пустоши]] — единственный регион, в котором нет ни одного несюжетного квеста (только сюжетные и, для некоторых персонажей, расовые), за исключением квеста по поиску 89 сотрудников Аскарона — несколько его целей будет стоять в Пустошах.
* В отличие от первой части, во второй нет понятия установления мира в городе после выполнения всех квестов в нём. Герой не получает никаких бонусов от выполнения всех квестов в локации, кроме непосредственно награды с самих квестов.
 
* В отличие от первой части, за некоторые квесты существует предустановленная награда, показывающаяся перед взятием квеста. В первой части предметы (кроме рун) выдавались за выполнение задания случайно.
 
* В отличие от первой части, иконка выполненного квеста является кружком, который показывается на поверхности даже тогда, когда персонаж выполнил его в пещере, и строго в том месте, где персонаж сдал квест.
 
* По сравнению с первой частью, во второй заметно больше как самих квестов, так и тех, которые появляются лишь при выборе определённой стороны (Сила/Тьма) или героя (но при этом не расовые).
 
* В отличие от первой части, в этой имеются несколько квестов, которые или труднопроходимы при выполнении нужных условий, или непроходимы вовсе:
 
# Цикл «Виноградник в опасности» (восточнее [[Тилизий|Тилизия]]): «[[Проклятые кабаны]]» выполняется успешно, как и следующий за ним квест в цепочке, но последний при этом отметится как проваленный.
 
# Цепочку «Письмо родным» ([[Сефиаз]]) '''не рекомендуется брать вообще''': квест «[[Добрый отец]]» сдаётся успешно, но отмечается как проваленный.
 
# Цепочку «Торговец Баррадей» ([[Бадави]]) невозможно выполнить ровно по той же причине. Также замечено, что проваленный квест в журнале появляется ещё до взятия, если пройти перекрёсток со статуей на дороге между Деревней Слёз и Хорумом.
 
# Квест «[[Мелиорация]]»: необходимо подбирать шкуру с каждой убитой мыши до убийства следующей, иначе их выпадет меньше, чем надо и квест станет невозможно сдать.
 
# Квест «[[Перемещение вражеских войск]]»: ломать катапульты Хорминта необходимо именно в том порядке, в котором они указываются в квесте, иначе невозможно сдать.
 
# С мальчишками-газетчиками необходимо поговорить до сдачи квеста «[[Blind Guardian (квест)|Blind Guardian]]», в противном случае при попытке разговора с ним диалоговое окно не появится, и место, где они стоят, отметится как проваленное задание.
 
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Квесты в Sacred 2]]
+
[[Категория:Квесты в Sacred 2 Fallen Angel]]
 
[[Категория:Квесты в Sacred 2 Ice & Blood]]
 
[[Категория:Квесты в Sacred 2 Ice & Blood]]
 
[[Категория:Списки]]
 
[[Категория:Списки]]
  Загрузка редактора