ФЭНДОМ



Эта статья — о доступном для игрока персонаже «Sacred». Другие значения вы сможете найти на странице «Серафимы (неоднозначность)»

Серафим (англ. и нем. Seraphim, в других переводах Серафима) — одна из играбельных персонажей игры «Sacred».

Играя за серафима, игрок получает идеальный баланс между боевыми и магическими способностями.

Биография и характеристика персонажа Править

Серафима Алиша[1] долгое время обучалась в монастыре в ущелье Айс-Крик, где овладела искусством меча и магии. Незадолго до событий игры Алиша переезжает в монастырь в Белльвью, где послушницы пускают её к себе, так как в местных краях небезопасно из-за бандитов.

Однажды Алише снится кошмар, в котором тёмный маг Шаддар пытается подчинить себе демона Саккары, но терпит неудачу. Едва она очнулась, как к ней подбежала старшая послушница со срочной вестью: оказывается, на берегу реки высадились хеджтонские пираты-работорговцы. Так как монастырь не имел охраны, они похитили и взяли в заложники несколько послушниц и даже второго серафима с расчётом выгодно их продать.

Алиша успешно сорвала планы пиратов, убив их всех и освободив пленников. Серафим говорит Алише, что его похитили во время сбора информации о происхождении расы серафимов, и рассчитывает найти ответ на свой вопрос, после чего телепортировался в неизвестном направлении. Алиша же, расправившись с пиратами, из чувства долга расы серафимов перед короной, а также желанием узнать больше о том, что она увидела в своём кошмаре, вступает в армию Валора.

В ходе своих страниствий Алиша обнаружила того самого серафима. Он добыл книгу с нужной информацией, однако оказалась в окружении жрецов Саккары, что смертельно ранили серафима. Алиша успела лишь выслушать последние слова серафима и взять с его тела книгу и оружие.

Серафима Алиша крайне благожелательно настроена к людям и охотно берётся за их поручения. Она непримирима к любой угрозе благополучию Анкарии и короны, а потому яростно сражается со своими врагами.

Способности: Править

-Особые умения

Название Описание Особенности (на первом уровне) Доп. свойства руны Условия
Сильный удар Сильный удар по противнику Повреждения +100%


Атака +42%

Восстановление особых ударов +10% Нет
Вихревой удар Вращение на месте. Отбрасывает всех соперников и наносит им урон Повреждения -24%


Враги отбрасываются назад 3.50

Шанс поймать летающего противника +10% Нельзя использовать на лошади
Мульти-удар Мульти-удар ногой Повреждения -19%

Радиус +80% 
Атака +42%

Восстановление особых ударов +10% Нельзя использовать на лошади
Атака Комбо-атака противника Повреждения -19%


Атака +42%

Восстановление особых ударов +10% Нельзя использовать на лошади
Бумеранг Оружие летит по круговой траектории, поражая нескольких противников, и возвращается к серафиму Повреждения 0-0 Шанс поймать летающего противника +10% Нельзя использовать на лошади
Удар ногой Удар ногой отбрасывает противника Стрельба 20.00m

Повреждения -9%

Атака +42%

Восстановление особых ударов +10% Нельзя использовать на лошади
Боевой прыжок Прыжок на противника с нанесением тяжелых повреждений при приземлении Повреждения +100% Шанс поймать летающего противника +10% Нельзя использовать на лошади
BFG Оружие, наделенное магической силой богов, одинаково подходит и для ближнего, и для дальнего боя Стрельба 20.00m

Повреждения 104= 104+ 0[2]+ 0[3]+ 0[4]

Продолж. 30 сек

Шанс поймать летающего противника +10% Нельзя использовать на лошади
Серафима-Концепт

Концепт Серафимы.

-Небесная магия

Название Описание Особенности (на первом уровне) Доп. свойства руны Условия
Сила веры Аура, которая увеличивает атакующий потенциал серафима и ее спутников Атака +75%

Продолж. 45 сек

Магия повреждения +10% Нет
Обращение Противник на некоторое время становится союзником серафимы Продолж. 15 сек Магия повреждения +10% Нет
Небесный свет Колонна света, которая наносит повреждения всем врагам Поврежд.  25= 0+ 0+ 25+ 0

Продолж. 25 сек

Магия повреждения +10% Нет
Энергетические разряды Энергетические разряды, выпускаемые с высокой частотой Поврежд.30 = 13+ 0+ 17+ 0

Продолж. 30 сек

Восст. заклинаний +10% Нельзя использовать на лошади
Крутящиеся клинки света Сияющие клинки защищают серафима, нанося противникам повреждения при контакте Поврежд.  17= 9+ 0+ 8+ 0

Продолж. 45 сек

Магия повреждения +10% Нет
Удар молнии Разряд небесной энергии наносит урон противникам Поврежд.  77= 16+ 0+ 61+ 0 Восст. заклинаний +10% Нет
Свет Увеличивает радиус освещения и наносит повреждения нежити Поврежд.  26= 0+ 0+ 26+ 0

Продолж. 45 сек
Радиус 425

Увеличенный радиус освещения: +30 Нет
Щит света Магическая защита от оружия дальнего боя Вероятность отражения 65%

Продолж. 45 сек

Восст. заклинаний +10% Нет

Галерея Править

  1. Имя известно по демо-версии игры (Alisha)
  2. Огненный урон
  3. Магический урон
  4. Ядовитый урон
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.