Эта статья — о доступном для игрока персонаже «Sacred». Другие значения вы сможете найти на странице «Серафимы (неоднозначность)»
Серафим (англ. и нем. Seraphim, в других переводах Серафима) — одна из играбельных персонажей игры «Sacred».
Играя за серафима, игрок получает идеальный баланс между боевыми и магическими способностями.
Биография и характеристика персонажа[]
Серафим Алиша[1] долгое время обучалась в монастыре в ущелье Айс-Крик, где овладела искусством меча и магии. Незадолго до событий игры Алиша переезжает в монастырь в Белльвью, где послушницы пускают её к себе, так как в местных краях небезопасно из-за бандитов.
Однажды Алише снится кошмар, в котором тёмный маг Шаддар пытается подчинить себе демона Саккары, но терпит неудачу. Едва она очнулась, как к ней подбежала старшая послушница со срочной вестью: оказывается, на берегу реки высадились хеджтонские пираты-работорговцы. Так как монастырь не имел охраны, они похитили и взяли в заложники несколько послушниц и даже второго серафима с расчётом выгодно их продать.
Алиша успешно сорвала планы пиратов, убив их всех и освободив пленников. Серафим говорит Алише, что его похитили во время сбора информации о происхождении расы серафимов, и рассчитывает найти ответ на свой вопрос, после чего телепортировался в неизвестном направлении. Алиша же, расправившись с пиратами, из чувства долга расы серафимов перед короной, а также желанием узнать больше о том, что она увидела в своём кошмаре, вступает в армию Валора.
В ходе своих страниствий Алиша обнаружила того самого серафима. Он добыл книгу с нужной информацией, однако оказалась в окружении жрецов Саккары, что смертельно ранили серафима. Алиша успела лишь выслушать последние слова серафима и взять с его тела книгу и оружие.
Серафима Алиша крайне благожелательно настроена к людям и охотно берётся за их поручения. Она непримирима к любой угрозе благополучию Анкарии и короны, а потому яростно сражается со своими врагами. Помощь Короне она считает своим священным долгом, помня о давних договорах Аарнумов с серафимами.
Способности:[]
-Особые умения
Название | Описание | Особенности (на первом уровне) | Доп. свойства руны | Условия |
---|---|---|---|---|
Сильный удар | Сильный удар по противнику | Повреждения +100%
|
Восстановление особых ударов +10% | Нет |
Вихревой удар | Вращение на месте. Отбрасывает всех соперников и наносит им урон | Повреждения -24%
|
Шанс поймать летающего противника +10% | Нельзя использовать на лошади |
Мульти-удар | Мульти-удар ногой | Повреждения -19% Радиус +80% |
Восстановление особых ударов +10% | Нельзя использовать на лошади |
Атака | Комбо-атака противника | Повреждения -19%
|
Восстановление особых ударов +10% | Нельзя использовать на лошади |
Бумеранг | Оружие летит по круговой траектории, поражая нескольких противников, и возвращается к серафиму | Повреждения 0-0 | Шанс поймать летающего противника +10% | Нельзя использовать на лошади |
Удар ногой | Удар ногой отбрасывает противника | Стрельба 20.00m Повреждения -9% |
Восстановление особых ударов +10% | Нельзя использовать на лошади |
Боевой прыжок | Прыжок на противника с нанесением тяжелых повреждений при приземлении | Повреждения +100% | Шанс поймать летающего противника +10% | Нельзя использовать на лошади |
BFG | Оружие, наделенное магической силой богов, одинаково подходит и для ближнего, и для дальнего боя | Стрельба 20.00m |
Шанс поймать летающего противника +10% | Нельзя использовать на лошади |
-Небесная магия
Название | Описание | Особенности (на первом уровне) | Доп. свойства руны | Условия |
---|---|---|---|---|
Сила веры | Аура, которая увеличивает атакующий потенциал серафима и ее спутников | Атака +75% Продолж. 45 сек |
Магия повреждения +10% | Нет |
Обращение | Противник на некоторое время становится союзником серафимы | Продолж. 15 сек | Магия повреждения +10% | Нет |
Небесный свет | Колонна света, которая наносит повреждения всем врагам | Поврежд. 25= 0+ 0+ 25+ 0 Продолж. 25 сек |
Магия повреждения +10% | Нет |
Энергетические разряды | Энергетические разряды, выпускаемые с высокой частотой | Поврежд.30 = 13+ 0+ 17+ 0 Продолж. 30 сек |
Восст. заклинаний +10% | Нельзя использовать на лошади |
Крутящиеся клинки света | Сияющие клинки защищают серафима, нанося противникам повреждения при контакте | Поврежд. 17= 9+ 0+ 8+ 0 Продолж. 45 сек |
Магия повреждения +10% | Нет |
Удар молнии | Разряд небесной энергии наносит урон противникам | Поврежд. 77= 16+ 0+ 61+ 0 | Восст. заклинаний +10% | Нет |
Свет | Увеличивает радиус освещения и наносит повреждения нежити | Поврежд. 26= 0+ 0+ 26+ 0 Продолж. 45 сек |
Увеличенный радиус освещения: +30 | Нет |
Щит света | Магическая защита от оружия дальнего боя | Вероятность отражения 65% Продолж. 45 сек |
Восст. заклинаний +10% | Нет |