ФЭНДОМ


Эта статья — о неигровом персонаже в «Sacred». Другие значения вы сможете найти на странице «Серафимы (неоднозначность)»

Серафим (англ. и нем. Seraphim) — персонаж в основной кампании игры «Sacred».

Биография Править

Эта серафим находилась в монастыре Белльвью как раз в то время, когда на него напали речные пираты из Хеджтона, возглавляемые жрецами культа Саккары. Пираты разграбили монастырь, убили или похитили послушниц. Магия жрецов сразила серафима и ее, обездвиженную магической клеткой, сокрыли в восточной пещере Белльвью, где готовился кровавый ритуал с принесением ее в жертву.

Если герой спасет серафима, убив верховного жреца Саккары, чарами удерживающего её, то серафим поблагодарит игрока за помощь вне зависимости от ее расы (хотя и сильно удивится, если помочь исходила от вампирессы или демоницы) и исчезнет с карты мира навсегда для шести из семи выбранных классов. Однако если герой — серафим, то перед исчезновением похищенная поведает, что незадолго до нападения она пыталась выяснить происхождение их бессмертной расы и намерена продолжить поиски.

При игре за серафима история похищенной серафимы получит продолжение. Её можно встретить в сгоревшем храме к юго-востоку от Аиш-Джадара (там же выполняется задание «Просто кошмар?»), полуживую, в окружении жрецов Саккары и призванных ими демонов. Даже если герой перебьёт их всех, серафим всё равно умирает на руках у героя со словами о том, что её предали, и оставляет после себя лазерный меч и «книгу Анкарии».

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+