Sacred Wiki
Нет описания правки
 
(не показано 19 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Локация
 
{{Локация
 
|title1=Руины Хеджтона
 
|title1=Руины Хеджтона
|image1=Руины Хеджтона 1
+
|image1=Руины Хеджтона 1.png
|image2=Руины Хеджтона 2
+
|image2=Руины Хеджтона 2.png
 
|тип_локации=Руины, достопримечательность
 
|тип_локации=Руины, достопримечательность
 
|игра=«[[Sacred]]»
 
|игра=«[[Sacred]]»
  +
|Регион=[[Центральный регион|Центральный регион]]
 
|Координаты=2982,2622,0
 
|Координаты=2982,2622,0
|Задания = «[[Похитители шедевров]]»<br/>«[[Освободите Центральный регион]]»
+
|Задания = «[[Освободите юг центрального региона]]»<br/>«[[Похитители шедевров]]»
 
}}
 
}}
   
'''Руины Хеджтона''' — условное название локации из основной кампании «Sacred».
+
'''Руины Хеджтона''' — условное название локации из основной кампании «[[Sacred]]».
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Руины находятся на западном крою равнины южнее [[Хеджтон]]а на небольшом острове. До них можно добраться, обогнув с юга плато с [[Утёсный замок|Утёсным замком]] и пройдя по брёвнам, что заменяют мост. Кроме этого, герои, имеющие заклинание прыжка/полёта/телепортации даже первого уровня (все персонажи, кроме [[гном]]а и [[Лесной эльф|лесного эльфа]]) могут перепрыгнуть реку чуть севернее [[Кладбище Серебряного Ручья|кладбища Серебряного Ручья]]ю.
+
Руины находятся юго-западнее [[Хеджтон]]а на небольшом острове. До них можно добраться, обогнув с юга плато с [[Утёсный замок|Утёсным замком]] и пройдя по брёвнам, что заменяют мост. Кроме этого, герои, имеющие заклинание прыжка/полёта/телепортации даже первого уровня (все персонажи, кроме [[гном]]а и [[Лесной эльф|лесного эльфа]]) могут пересечь реку чуть севернее [[Кладбище Серебряного Ручья|кладбища Серебряного Ручья]].
   
По-видимому, в давние времена, когда совсем рядом проходила граница королевских земель, это был наблюдательный пункт королевской армии: отсюда неплохо просматриваются окрестности одновременно и Хеджтона, и [[Серебряный Ручей|Серебряного Ручья]], и [[Брэйвсбури]]. Однако потом власть короля укрепилась и на этом, и на противоположном берегу, из-за чего ненужную постройку покинули и забросили. В нынешние времена, однако, здесь обосновались [[Преступники (Sacred)|преступники]], которым приглянулась [[Пещера Хеджтона (юго-юго-западная)|пещера]] (по-видимому, в прошлом это был прорытый погреб), вход в которую находится в этих же руинах. Видимо, поэтому, хотя само главное здание и превратилось в руины, сторожевая башня, в которой и прячется лаз в бандитское логово, всё ещё стоит, пусть и сильно поросла мхом.
+
По-видимому, в давние времена, когда совсем рядом проходила граница королевских земель, это был наблюдательный пункт армии: отсюда неплохо просматриваются окрестности одновременно и Хеджтона, и [[Серебряный Ручей|Серебряного Ручья]], и [[Брэйвсбури]], и даже [[Белльвью]]. Однако потом власть короля укрепилась и на этом, и на противоположном берегу, из-за чего более не нужную постройку забросили. Однако сейчас здесь обосновались [[Преступники (Sacred)|преступники]], которым приглянулась [[Пещера Хеджтона (юго-юго-западная)|пещера]] (по-видимому, в прошлом это был вырытый погреб), вход в которую находится в этих же руинах. Видимо, поэтому, хотя само главное здание и превратилось в руины, сторожевая башня, в которой и прячется лаз в бандитское логово, всё ещё стоит, пусть и сильно поросла мхом.
   
 
== Объекты взаимодействия ==
 
== Объекты взаимодействия ==
*[[Контейнеры (Sacred)#Магические тайники|Магический тайник]] в камне юго-восточнее бревенчатого моста
+
* [[Контейнеры (Sacred)#Простые контейнеры|Простые контейнеры]]: два ящика, деревянный сундук и бочка в пещере.
  +
* [[Контейнеры (Sacred)#Магические тайники|Магический тайник]] в камне к юго-востоку от бревенчатого моста.
 
   
 
== Нейтральный персонаж ==
 
== Нейтральный персонаж ==
Строка 50: Строка 51:
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
* Присутствие гоблинов явно обусловлено неточной простановкой триггера, спаунящего врагов: в других регионах Анкарии они не форсировали водные пространства, если поблизости не было мостов.
+
* Присутствие гоблинов явно обусловлено неточной простановкой триггера, генерирующего врагов: в других регионах Анкарии они не форсировали водные пространства, если поблизости не было мостов.
 
* Уровень противников установлен на уровне района Серебряного Ручья, а не Хеджтона, поэтому даже низкоуровневый персонаж сможет расправиться со всеми противниками, кроме Ксета.
 
* Уровень противников установлен на уровне района Серебряного Ручья, а не Хеджтона, поэтому даже низкоуровневый персонаж сможет расправиться со всеми противниками, кроме Ксета.
* Противники стандартно спаунятся на севере острова и на берегах материка, но почти никогда на южной его части.
+
* Противники стандартно генерируются на севере острова и на берегах материка, но почти никогда на южной его части.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 58: Строка 59:
 
Руины Хеджтона 3.png|Экстерьер руин
 
Руины Хеджтона 3.png|Экстерьер руин
 
Руины Хеджтона 4.png|Интерьер
 
Руины Хеджтона 4.png|Интерьер
  +
Руины Хеджтона 5.png|Изображение в журнале заданий
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Категория:Руины]]
 
[[Категория:Руины]]
 
[[Категория:Локации в Sacred]]
 
[[Категория:Локации в Sacred]]
 
[[Категория:Локации Хеджтона]]
 
[[Категория:Локации Хеджтона]]
  +
[[Категория:Локации]]
  +
[[Категория:Достопримечательности]]

Текущая версия от 11:35, 20 сентября 2019

Руины Хеджтона — условное название локации из основной кампании «Sacred».

Описание[]

Руины находятся юго-западнее Хеджтона на небольшом острове. До них можно добраться, обогнув с юга плато с Утёсным замком и пройдя по брёвнам, что заменяют мост. Кроме этого, герои, имеющие заклинание прыжка/полёта/телепортации даже первого уровня (все персонажи, кроме гнома и лесного эльфа) могут пересечь реку чуть севернее кладбища Серебряного Ручья.

По-видимому, в давние времена, когда совсем рядом проходила граница королевских земель, это был наблюдательный пункт армии: отсюда неплохо просматриваются окрестности одновременно и Хеджтона, и Серебряного Ручья, и Брэйвсбури, и даже Белльвью. Однако потом власть короля укрепилась и на этом, и на противоположном берегу, из-за чего более не нужную постройку забросили. Однако сейчас здесь обосновались преступники, которым приглянулась пещера (по-видимому, в прошлом это был вырытый погреб), вход в которую находится в этих же руинах. Видимо, поэтому, хотя само главное здание и превратилось в руины, сторожевая башня, в которой и прячется лаз в бандитское логово, всё ещё стоит, пусть и сильно поросла мхом.

Объекты взаимодействия[]

Нейтральный персонаж[]

Ксет Вороний Коготь

Задание[]

«Похитители шедевров»

Противники[]

Так как остров с руинами находится на стыке равнины Серебряного Ручья и равнины Хеджтона, в руинах встречаются противники из обоих регионов.

Снаружи:

Внутри:

Заметки[]

  • Присутствие гоблинов явно обусловлено неточной простановкой триггера, генерирующего врагов: в других регионах Анкарии они не форсировали водные пространства, если поблизости не было мостов.
  • Уровень противников установлен на уровне района Серебряного Ручья, а не Хеджтона, поэтому даже низкоуровневый персонаж сможет расправиться со всеми противниками, кроме Ксета.
  • Противники стандартно генерируются на севере острова и на берегах материка, но почти никогда — на южной его части.

Галерея[]