(Новая страница: «{{Локация |title1=Руины Хеджтона |image1=Руины Хеджтона 1 |image2=Руины Хеджтона 2 |тип_локации=Руины…») |
Нет описания правки |
||
(не показано 20 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Локация |
{{Локация |
||
|title1=Руины Хеджтона |
|title1=Руины Хеджтона |
||
− | |image1=Руины Хеджтона 1 |
+ | |image1=Руины Хеджтона 1.png |
− | |image2=Руины Хеджтона 2 |
+ | |image2=Руины Хеджтона 2.png |
|тип_локации=Руины, достопримечательность |
|тип_локации=Руины, достопримечательность |
||
|игра=«[[Sacred]]» |
|игра=«[[Sacred]]» |
||
+ | |Регион=[[Центральный регион|Центральный регион]] |
||
|Координаты=2982,2622,0 |
|Координаты=2982,2622,0 |
||
− | |Задания = «[[ |
+ | |Задания = «[[Освободите юг центрального региона]]»<br/>«[[Похитители шедевров]]» |
}} |
}} |
||
− | '''Руины Хеджтона''' — условное название локации из основной кампании «Sacred». |
+ | '''Руины Хеджтона''' — условное название локации из основной кампании «[[Sacred]]». |
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Руины находятся |
+ | Руины находятся юго-западнее [[Хеджтон]]а на небольшом острове. До них можно добраться, обогнув с юга плато с [[Утёсный замок|Утёсным замком]] и пройдя по брёвнам, что заменяют мост. Кроме этого, герои, имеющие заклинание прыжка/полёта/телепортации даже первого уровня (все персонажи, кроме [[гном]]а и [[Лесной эльф|лесного эльфа]]) могут пересечь реку чуть севернее [[Кладбище Серебряного Ручья|кладбища Серебряного Ручья]]. |
− | По-видимому, в давние времена, когда совсем рядом проходила граница королевских земель, это был наблюдательный пункт |
+ | По-видимому, в давние времена, когда совсем рядом проходила граница королевских земель, это был наблюдательный пункт армии: отсюда неплохо просматриваются окрестности одновременно и Хеджтона, и [[Серебряный Ручей|Серебряного Ручья]], и [[Брэйвсбури]], и даже [[Белльвью]]. Однако потом власть короля укрепилась и на этом, и на противоположном берегу, из-за чего более не нужную постройку забросили. Однако сейчас здесь обосновались [[Преступники (Sacred)|преступники]], которым приглянулась [[Пещера Хеджтона (юго-юго-западная)|пещера]] (по-видимому, в прошлом это был вырытый погреб), вход в которую находится в этих же руинах. Видимо, поэтому, хотя само главное здание и превратилось в руины, сторожевая башня, в которой и прячется лаз в бандитское логово, всё ещё стоит, пусть и сильно поросла мхом. |
== Объекты взаимодействия == |
== Объекты взаимодействия == |
||
− | *[[Контейнеры (Sacred)# |
+ | * [[Контейнеры (Sacred)#Простые контейнеры|Простые контейнеры]]: два ящика, деревянный сундук и бочка в пещере. |
+ | * [[Контейнеры (Sacred)#Магические тайники|Магический тайник]] в камне к юго-востоку от бревенчатого моста. |
||
− | |||
== Нейтральный персонаж == |
== Нейтральный персонаж == |
||
Строка 50: | Строка 51: | ||
== Заметки == |
== Заметки == |
||
− | * Присутствие гоблинов явно обусловлено неточной простановкой триггера, |
+ | * Присутствие гоблинов явно обусловлено неточной простановкой триггера, генерирующего врагов: в других регионах Анкарии они не форсировали водные пространства, если поблизости не было мостов. |
* Уровень противников установлен на уровне района Серебряного Ручья, а не Хеджтона, поэтому даже низкоуровневый персонаж сможет расправиться со всеми противниками, кроме Ксета. |
* Уровень противников установлен на уровне района Серебряного Ручья, а не Хеджтона, поэтому даже низкоуровневый персонаж сможет расправиться со всеми противниками, кроме Ксета. |
||
− | * Противники стандартно |
+ | * Противники стандартно генерируются на севере острова и на берегах материка, но почти никогда — на южной его части. |
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Руины Хеджтона 3.png |
+ | Руины Хеджтона 3.png|Экстерьер руин |
+ | Руины Хеджтона 4.png|Интерьер |
||
+ | Руины Хеджтона 5.png|Изображение в журнале заданий |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[Категория:Руины]] |
[[Категория:Руины]] |
||
[[Категория:Локации в Sacred]] |
[[Категория:Локации в Sacred]] |
||
[[Категория:Локации Хеджтона]] |
[[Категория:Локации Хеджтона]] |
||
+ | [[Категория:Локации]] |
||
+ | [[Категория:Достопримечательности]] |
Текущая версия от 11:35, 20 сентября 2019
Руины Хеджтона — условное название локации из основной кампании «Sacred».
Описание[]
Руины находятся юго-западнее Хеджтона на небольшом острове. До них можно добраться, обогнув с юга плато с Утёсным замком и пройдя по брёвнам, что заменяют мост. Кроме этого, герои, имеющие заклинание прыжка/полёта/телепортации даже первого уровня (все персонажи, кроме гнома и лесного эльфа) могут пересечь реку чуть севернее кладбища Серебряного Ручья.
По-видимому, в давние времена, когда совсем рядом проходила граница королевских земель, это был наблюдательный пункт армии: отсюда неплохо просматриваются окрестности одновременно и Хеджтона, и Серебряного Ручья, и Брэйвсбури, и даже Белльвью. Однако потом власть короля укрепилась и на этом, и на противоположном берегу, из-за чего более не нужную постройку забросили. Однако сейчас здесь обосновались преступники, которым приглянулась пещера (по-видимому, в прошлом это был вырытый погреб), вход в которую находится в этих же руинах. Видимо, поэтому, хотя само главное здание и превратилось в руины, сторожевая башня, в которой и прячется лаз в бандитское логово, всё ещё стоит, пусть и сильно поросла мхом.
Объекты взаимодействия[]
- Простые контейнеры: два ящика, деревянный сундук и бочка в пещере.
- Магический тайник в камне к юго-востоку от бревенчатого моста.
Нейтральный персонаж[]
Задание[]
«Похитители шедевров»
Противники[]
Так как остров с руинами находится на стыке равнины Серебряного Ручья и равнины Хеджтона, в руинах встречаются противники из обоих регионов.
Снаружи:
- Бандиты (редко)
- Валорианские солдаты (редко)
- Волшебники Пироса (редко)
- Воры (редко)
- Гоблины-воины
- Гоблины-чемпионы
- Гоблины-шаманы
- Злые волшебники
- Искусительницы (редко)
- Мародёры
- Работорговцы
- Факиры гадюк (редко)
Внутри:
Заметки[]
- Присутствие гоблинов явно обусловлено неточной простановкой триггера, генерирующего врагов: в других регионах Анкарии они не форсировали водные пространства, если поблизости не было мостов.
- Уровень противников установлен на уровне района Серебряного Ручья, а не Хеджтона, поэтому даже низкоуровневый персонаж сможет расправиться со всеми противниками, кроме Ксета.
- Противники стандартно генерируются на севере острова и на берегах материка, но почти никогда — на южной его части.