ФЭНДОМ


Равнина Серебряного Ручья (иногда Равнина гоблинов) — неофициальное название локации в «Sacred».

Описание Править

Равнина Серебряного Ручья — обширное пространство, имеющее форму параллелограмма, ограниченное:

  1. Кромкой леса, безымянными речушкой и озером на севере (дальше идут окрестности Брэйвсбури);
  2. Широкой безымянной рекой на востоке (через неё находятся окрестности Хеджтона и Белльвью).
  3. Серебряным ручьём и берегами двух огромных безымянных озёр на юге
  4. Пограничной рекой Порто-Валлума на западе.

Южные руины и остров Убежища как часть равнины не рассматриваются. Территория самого города Серебряного Ручья расположена на этой равнине, и подробно описана в соответствующей статье.

Эта местность является территорией графства, что управляется Маркусом из города Серебряный Ручей. В игре на равнине находятся два поселения: помимо города, это ещё и торговый пост. Впрочем, подземелье к западу от города, в котором обитают местные члены гильдии воров, тоже можно посчитать условным поселением. При этом на равнине находятся два декоративных пруда, и возле одного из них можно встретить двух фокусниц, даже несмотря на то, что на момент игры жители не посещают равнину.

Нашествие гоблинов Править

Эти зеленые твари уже несколько недель осаждают меня [торговый пост Серебряного Ручья], и ситуация уже кажется мне просто безвыходной. Я ждал помощи из Белльвью, но тщетно.
― Фрэнк Шепард

Совсем недавно равнина, скорее всего, была тихим и уютным местом, удобным для конных поездок и прогулок. Орков и тёмных эльфов здесь не видели уже несколько сотен лет, и мало что могло бы помешать путнику: минотавры и прочие животные предпочитали жить в отдалённых пещерах, и надо было быть очень невезучим человеком, чтобы с ними столкнуться.

Однако катаклизм Шаддара сказался на этой земле крайне негативно. Резко активизировались орки, которых с мест обитания гнали армии нежити. На пути орков стояли людские города, и орки вынуждены были сражаться с людьми. Для борьбы с этой угрозой король объявил всеобщую мобилизацию, стремясь любой ценой задействовать все возможные резервы. Далеко не все солдаты хотели воевать: некоторые из них дезертировали, и часть таких бывших солдат обжилась на территории равнины. Поскольку им надо было на что-то жить, многие из них начали мародёрствовать, грабя и убивая путников.

Незадолго до событий игры орки воспользовались транспортным порталом для атаки Порто-Валлума, ибо малоукреплённый пограничный городок показался им лучшей целью для нападения, открывающим путь на север. К счастью для людей, солдаты сумели запечатать портал до того, как подтянулись основные силы армии гоблиноидов. Нападение было отбито: выжившие частью рассеялись по округе, частью отступили на юг и стали там лагерем. Другая же часть отступила за пограничную реку. Гоблины-шаманы обнаружили, что на равнине Серебряного Ручья у них практически нет противников, даже дезертиры и мародёры не могли дать им достойный отбор, поэтому стали массово призывать своих сородичей и заполонили собой всю территорию равнины, из-за чего с тех пор равнину вполне можно называть равниной гоблинов. Орки, не обладавшие такими способностями, всё же расширили свой ареал вплоть до границ торгового поста, и последний оказался в настоящей осаде. Обе группы оттеснили бывших солдат к северу и югу равнины. Хотя, вполне возможно, местные предводители просто договорились с ними, ведь враг в виде солдат короля у них был один.

С другой стороны, как минимум не во всех случаях получилось договориться: Авенгариус (вероятнее всего, как раз дезертир) проклинает орков, которые, скорее всего, стали причиной смерти его товарищей, с которыми он должен был разделить золото. Вполне возможно, это золото было награбленным, но пришельцы просто не дали мародёрам возможности воспользоваться общаком.

Одной из случайных жертв этой экспансии стал фермер Вилбур, который за неделю событий игры просто собирал грибы в лесу, но пал от руки оркского вождя. Вероятнее всего, фермер был совершенно безоружен и не проявлял агрессии, просто «подвернулся под руку» — что, однако, явно свидетельствует о решительности орков и готовности их идти на всё ради обретения жилья и прочных позиций в Анкарии. Похоронами Гербана в день игры занят весь городок Серебряный Ручей.

И совсем недавно, пару дней назад, в Порто-Валлуме произошло ещё одно событие. Минотавр Тарек из местного логова убил крестьянина и сбежал. Пока группа во главе с капитаном Клементом гналась за ним два дня и две ночи, другой минотавр, Азатот, смог беспрепятственно проникнуть на север равнины, где и устроил себе жилище.

Практическое значение равнины зависит от уровня игрока. Во-первых, если игрок развивает персонажа с упором на исследование карты, естественно, он не пройдёт мимо такой территории. На низких уровнях гоблины являются мощным источником опыта, поскольку здесь их водится много, и они слабы. На более высоких уровнях гоблины являются очень ценным источником рун умений: по каким-то причинам гоблины роняют их намного чаще других противников. Особенно много их можно насобирать с элитных шаманов. Поэтому, если игроку они нужны, он может убивать гоблинов именно на этой территории.

Объекты и локации равнины Править

Равнина Серебряного Ручья (с отметками)
  1. Западный мост
  2. Пограничная река Порто-Валлума
  3. Локация уникального противника чемпиона орков
  4. Западный пруд Серебряного Ручья
  5. Локация Азатота
  6. Северная пещера Серебряного Ручья
  7. Подземелье Серебряного Ручья
  8. Западные руины Серебряного Ручья (место обитания первого уникального противника минотавра)
  9. Торговый пост Серебряного Ручья
  10. Могила Серебряного Ручья и место появления первого уникального противника заклинателя
  11. Западная пещера Серебряного Ручья (место обитания второго уникального противника минотавра)
  12. Водоток Серебряный ручей
  13. Город Серебряный Ручей (за описанием его локаций смотрите соответствующую статью)
  14. Ферма мясника Халлингса
  15. Кладбище Серебряного Ручья
  16. Восточный пруд Серебряного Ручья
  17. Мини-портал Альказаба-нок-ДракоБрэйвсбури
  18. Мост в Брэйвсбури

Персонажи, встречающиеся на территории равнины Править

Задания Править

Противники, встречающиеся на территории равнины Править

Уникальные Править

Рядовые повсеместные Править

Рядовые локальные Править

Галерея различных мест равнины Править

Заметки Править

Исчезновение реки

Сравнение участков карты Sacred версий 1.0 и 2.28

В первых версиях «Sacred» (до выхода аддона «Sacred Underworld») на глобальной карте север равнины ограничивался безымянной речушкой и ельником, как это и было в самой игре. Однако на карте аддона изображение обоих объектов исчезло. Наиболее вероятно, из-за того, что карта мира с выходом аддона сильно «выросла» по высоте, её «перегиб» (проходивший как раз по изображению этой речушки) пришлось перерисовать, сместив немного ниже, и в процессе переделки карты художник случайно стёр оба объекта, не заметив этого. На иллюстрации можно увидеть наглядное сравнение карт с этим объектом и без него (стоит учесть, что иллюстрация слева немного отфотошоплена, потому что оригинальная карта Sacred обладала другой яркостью и контрастностью, кроме того, «перегиб» карты был на ней выше).

Смотрите также Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.