Sacred Wiki
(не показано 18 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
''Эта статья про регион в [[Sacred]]. Если вы искали пустыню из [[Sacred 2 Fallen Angel]], смотрите [[Бенгареш]].''
 
[[Файл:Восточная_пустыня.jpg|thumb|300px|Восточная пустыня на карте]]
 
[[Файл:Восточная_пустыня.jpg|thumb|300px|Восточная пустыня на карте]]
'''Пустыня''' - [[Регионы|Регион]] [[Анкария|Анкарии]], который расположен на юге.
+
'''Пустыня''' [[регионы|регион]] [[Анкария|Анкарии]], расположенный на юге карты.
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
  +
Пустынный регион расположен на юге Анкарии и географически разделён горной системой на западную и восточные части, соединяясь через подземный проход. В [[Sacred Underworld|кампании Underworld]] в ущелье этих гор находится деревня [[Н’Аквали]] с пристанью, ведущей к пиратским островам.
Пустыня является единственным песчаным регионом в Анкарии. Пустыня разделена на западную пустыню ([[Ущелье Виверн]]) и восточную пустыню горами. В [[Кампания Underworld|кампании Underworld]] придумали роль этим горам и расположили на них деревню с пристанью у спуска. Пристань ведет к пиратским островам. Попасть на пристань не в кампании Underworld можно только [[Демоница|демоницей]] с помощью [[способности]] "[[Парящий Демон]]".
 
   
  +
Обе части пустыни ограничены горными утесами с востока и запада и морским побережьем с юга.
Восточная пустыня заселена в основном [[Орки|орками]] и именно в ней расположены деревни орков, и их крепость [[Хорад-Нур]]. В этой части существует вторая пристань, ведущая на [[Мал-Орк-А|Мал-Орк-У]], остров орков. Юго-восточная часть граничит с [[Шаддар-Нур]]ом, из-за чего в ней есть [[пауки]]. Также на Северо-востоке есть гора, закрывающая пустыню от [[Серебрянный Ручей|Серебрянного Ручья]].
 
   
  +
===Восточная пустыня===
Ущелье Виверн в основном заселено [[нежить]]ю, но там есть заброшенный городок орков - [[Уркук]], который был заброшен из-за нападения нежити. Несмотря на то, что Ущелье Виверн находится далеко от Шаддар-Нура, там есть [[Щаддар'рим, хищник Шаддара|Шаддар'римы]]. На западе ущелья есть вулканическая гора, на которой расположено [[Альказабко-нок-Драко]]. Несмотря на свое расположение в пустыне, оно числится за [[Вулканический Регион]].
 
   
  +
В восточной части пустыни расположены орочьи поселения [[Аиш-Джадар]], [[Номард-Нур]] и [[Кахари]], оставленные из-за нашествия нежити, и крепость [[Хорад-Нур]].
В Ущелье Виверн можно попасть по сюжету, убив [[Солдат ДеМордри]], но есть пещера, ведущая из восточной пустыни в Ущелье Виверн.
 
   
  +
Путь из восточной пустыни в южные земли Центрального региона контролируется крепостью [[Уркенбург]]. У горного кряжа находится [[Оазис Ахил-Тар]], лагерь королевской армии и наиболее отчаянных переселенцев.
== События в Sacred 1 - Underworld ==
 
=== Орки ===
 
Когда некромант Шаддар вызвал [[Демон Саккары|Демона Саккары]], нежить начала восставать из [[Могилы|могил]] и их возглавила дракон [[Драконы Анкарии|Д'кей, оркская леди]] и оркам пришлось бежать из пустыни в [[Тир-Хаддар]].
 
   
  +
Через Восточную пустыню протекает [[Сухая река]], впадающая в море. На своём пути она образует многочисленные протоки. Её берега обрывисты в верховьях и покаты вблизи устья. У истока реки находится проход в [[Шаддар-Нур]], у дельты пристань на остров [[Мал-Орк-А]].
=== [[Пираты]] ===
 
  +
Чтобы найти и убить одного из [[Субкари]], игроку нужно помочь пиратам. Их рулевого спасли, убили или спасли [[Капитан Вернон|Капитана Вернона]] и наконец пришли в нужное место. Однако пираты не захотели делиться [[золото]]м и попытались убить странника, но ему удалось выжить и Субкари был убит в пещере.
 
  +
Большая часть восточной пустыни сложена бело-жёлтым среднезернистым песком, состоящий прежде всего из кварца. Впрочем, в отдельных местах часто попадаются галечник и валуны, нередки эрозионные столбы, образовавшиеся в ходе выветривания в условиях аридного климата.
[[Категория:Пустыня]]
 
  +
  +
Основной вид флоры пустыни — кактусы, среди которых идентифицируются опунции, гимнокалициумы и карнегии (последних большинство). Возле оазисов можно заметить пальмы и цветущую траву.
  +
  +
Среди фауны, помимо «противников», водятся [[Дикие животные (Sacred)|вóроны и попугаи]].
  +
  +
Судя по тому, что животных в пустыне водится мало, общее количество влаги в песке невелико, почему они вместе с травянистыми видами здесь почти не встречаются. В таком случае основным источником влаги должны служить редкие дожди, а также, отчасти, подземный сток с большого озера.
  +
  +
===Западная пустыня===
  +
Западная пустыня меньше по размеру, из-за соседства с Вулканическим регионом ландшафт частично смешанный. Например, побережье в западной части пустыни представляет собой сплошной вулканический обрыв — переходя в песочный пляж лишь вблизи [[Руины Уркука|руин Уркука]].
  +
  +
Крепость «[[Ущелье виверн]]» надежно перекрывает проход в земли [[Баронство Маскарелль|баронства Маскарелль]], однако миновать её можно только по мере продвижения по сюжету.
  +
  +
В Западной пустыне нет поселений, одни руины. Из ближайших населённых пунктов доступен только подземный город [[Алькобаза-нок-Драко]], находящийся в Вулканическом регионе.
  +
  +
В Западной пустыне есть свой транспортный [[порталы|портал]], ведущий в [[Поля Уркука]].
  +
  +
==Противники==
  +
Ближе к северному краю пустыни основными противниками являются [[Гоблиноиды (Sacred)|орки, гоблины и огры]], ближе к побережью они сменяются на самые разнообразные виды [[Нежить (Sacred)|нежити]].
  +
  +
В пещерах встречаются пустынные животные: [[песчаные волки]], [[летающие ящеры]], [[гадюки]]. В областях возле Шаддар-Нура в обилии появляются [[тарантулы медиалис|пауки]].
  +
  +
==«Освобождение Пустынного региона»==
  +
Несмотря на разделение пустыню географически на восточную и западную, она представляет собой единый регион с заданным числом противников в 8500 единиц.
  +
  +
При убийстве 7,501 из них активируется секретное побочное задание «Освободите Пустынный регион», в котором надо убить группу элитных противников в пустыне возле прохода в Шаддар-Нур:
  +
  +
* [[Сириткам, огненный дракон]] x2
  +
* [[Д`Кей, Леди Оркуса]] x2
  +
* [[Королева крабов-убийц]] x2
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Регионы]]
 
[[Категория:Регионы]]
 
[[Категория:Локации в Sacred]]
 
[[Категория:Локации в Sacred]]
[[Категория:Локации в Sacred Underworld]]
+
[[Категория:Незавершенные статьи]]

Версия от 17:23, 1 апреля 2019

Эта статья про регион в Sacred. Если вы искали пустыню из Sacred 2 Fallen Angel, смотрите Бенгареш.

Восточная пустыня

Восточная пустыня на карте

Пустынярегион Анкарии, расположенный на юге карты.

Описание

Пустынный регион расположен на юге Анкарии и географически разделён горной системой на западную и восточные части, соединяясь через подземный проход. В кампании Underworld в ущелье этих гор находится деревня Н’Аквали с пристанью, ведущей к пиратским островам.

Обе части пустыни ограничены горными утесами с востока и запада и морским побережьем с юга.

Восточная пустыня

В восточной части пустыни расположены орочьи поселения Аиш-Джадар, Номард-Нур и Кахари, оставленные из-за нашествия нежити, и крепость Хорад-Нур.

Путь из восточной пустыни в южные земли Центрального региона контролируется крепостью Уркенбург. У горного кряжа находится Оазис Ахил-Тар, лагерь королевской армии и наиболее отчаянных переселенцев.

Через Восточную пустыню протекает Сухая река, впадающая в море. На своём пути она образует многочисленные протоки. Её берега обрывисты в верховьях и покаты вблизи устья. У истока реки находится проход в Шаддар-Нур, у дельты пристань на остров Мал-Орк-А.

Большая часть восточной пустыни сложена бело-жёлтым среднезернистым песком, состоящий прежде всего из кварца. Впрочем, в отдельных местах часто попадаются галечник и валуны, нередки эрозионные столбы, образовавшиеся в ходе выветривания в условиях аридного климата.

Основной вид флоры пустыни — кактусы, среди которых идентифицируются опунции, гимнокалициумы и карнегии (последних большинство). Возле оазисов можно заметить пальмы и цветущую траву.

Среди фауны, помимо «противников», водятся вóроны и попугаи.

Судя по тому, что животных в пустыне водится мало, общее количество влаги в песке невелико, почему они вместе с травянистыми видами здесь почти не встречаются. В таком случае основным источником влаги должны служить редкие дожди, а также, отчасти, подземный сток с большого озера.

Западная пустыня

Западная пустыня меньше по размеру, из-за соседства с Вулканическим регионом ландшафт частично смешанный. Например, побережье в западной части пустыни представляет собой сплошной вулканический обрыв — переходя в песочный пляж лишь вблизи руин Уркука.

Крепость «Ущелье виверн» надежно перекрывает проход в земли баронства Маскарелль, однако миновать её можно только по мере продвижения по сюжету.

В Западной пустыне нет поселений, одни руины. Из ближайших населённых пунктов доступен только подземный город Алькобаза-нок-Драко, находящийся в Вулканическом регионе.

В Западной пустыне есть свой транспортный портал, ведущий в Поля Уркука.

Противники

Ближе к северному краю пустыни основными противниками являются орки, гоблины и огры, ближе к побережью они сменяются на самые разнообразные виды нежити.

В пещерах встречаются пустынные животные: песчаные волки, летающие ящеры, гадюки. В областях возле Шаддар-Нура в обилии появляются пауки.

«Освобождение Пустынного региона»

Несмотря на разделение пустыню географически на восточную и западную, она представляет собой единый регион с заданным числом противников в 8500 единиц.

При убийстве 7,501 из них активируется секретное побочное задание «Освободите Пустынный регион», в котором надо убить группу элитных противников в пустыне возле прохода в Шаддар-Нур:

  • Сириткам, огненный дракон x2
  • Д`Кей, Леди Оркуса x2
  • Королева крабов-убийц x2