(не показано 18 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | ''Эта статья про регион в [[Sacred]]. Если вы искали пустыню из [[Sacred 2 Fallen Angel]], смотрите [[Бенгареш]].'' |
||
[[Файл:Восточная_пустыня.jpg|thumb|300px|Восточная пустыня на карте]] |
[[Файл:Восточная_пустыня.jpg|thumb|300px|Восточная пустыня на карте]] |
||
− | '''Пустыня''' |
+ | '''Пустыня''' — [[регионы|регион]] [[Анкария|Анкарии]], расположенный на юге карты. |
== Описание == |
== Описание == |
||
+ | Пустынный регион расположен на юге Анкарии и географически разделён горной системой на западную и восточные части, соединяясь через подземный проход. В [[Sacred Underworld|кампании Underworld]] в ущелье этих гор находится деревня [[Н’Аквали]] с пристанью, ведущей к пиратским островам. |
||
− | Пустыня является единственным песчаным регионом в Анкарии. Пустыня разделена на западную пустыню ([[Ущелье Виверн]]) и восточную пустыню горами. В [[Кампания Underworld|кампании Underworld]] придумали роль этим горам и расположили на них деревню с пристанью у спуска. Пристань ведет к пиратским островам. Попасть на пристань не в кампании Underworld можно только [[Демоница|демоницей]] с помощью [[способности]] "[[Парящий Демон]]". |
||
+ | Обе части пустыни ограничены горными утесами с востока и запада и морским побережьем с юга. |
||
− | Восточная пустыня заселена в основном [[Орки|орками]] и именно в ней расположены деревни орков, и их крепость [[Хорад-Нур]]. В этой части существует вторая пристань, ведущая на [[Мал-Орк-А|Мал-Орк-У]], остров орков. Юго-восточная часть граничит с [[Шаддар-Нур]]ом, из-за чего в ней есть [[пауки]]. Также на Северо-востоке есть гора, закрывающая пустыню от [[Серебрянный Ручей|Серебрянного Ручья]]. |
||
+ | ===Восточная пустыня=== |
||
− | Ущелье Виверн в основном заселено [[нежить]]ю, но там есть заброшенный городок орков - [[Уркук]], который был заброшен из-за нападения нежити. Несмотря на то, что Ущелье Виверн находится далеко от Шаддар-Нура, там есть [[Щаддар'рим, хищник Шаддара|Шаддар'римы]]. На западе ущелья есть вулканическая гора, на которой расположено [[Альказабко-нок-Драко]]. Несмотря на свое расположение в пустыне, оно числится за [[Вулканический Регион]]. |
||
+ | В восточной части пустыни расположены орочьи поселения [[Аиш-Джадар]], [[Номард-Нур]] и [[Кахари]], оставленные из-за нашествия нежити, и крепость [[Хорад-Нур]]. |
||
− | В Ущелье Виверн можно попасть по сюжету, убив [[Солдат ДеМордри]], но есть пещера, ведущая из восточной пустыни в Ущелье Виверн. |
||
+ | Путь из восточной пустыни в южные земли Центрального региона контролируется крепостью [[Уркенбург]]. У горного кряжа находится [[Оазис Ахил-Тар]], лагерь королевской армии и наиболее отчаянных переселенцев. |
||
− | == События в Sacred 1 - Underworld == |
||
− | === Орки === |
||
− | Когда некромант Шаддар вызвал [[Демон Саккары|Демона Саккары]], нежить начала восставать из [[Могилы|могил]] и их возглавила дракон [[Драконы Анкарии|Д'кей, оркская леди]] и оркам пришлось бежать из пустыни в [[Тир-Хаддар]]. |
||
+ | Через Восточную пустыню протекает [[Сухая река]], впадающая в море. На своём пути она образует многочисленные протоки. Её берега обрывисты в верховьях и покаты вблизи устья. У истока реки находится проход в [[Шаддар-Нур]], у дельты пристань на остров [[Мал-Орк-А]]. |
||
− | === [[Пираты]] === |
||
+ | |||
− | Чтобы найти и убить одного из [[Субкари]], игроку нужно помочь пиратам. Их рулевого спасли, убили или спасли [[Капитан Вернон|Капитана Вернона]] и наконец пришли в нужное место. Однако пираты не захотели делиться [[золото]]м и попытались убить странника, но ему удалось выжить и Субкари был убит в пещере. |
||
+ | Большая часть восточной пустыни сложена бело-жёлтым среднезернистым песком, состоящий прежде всего из кварца. Впрочем, в отдельных местах часто попадаются галечник и валуны, нередки эрозионные столбы, образовавшиеся в ходе выветривания в условиях аридного климата. |
||
− | [[Категория:Пустыня]] |
||
+ | |||
+ | Основной вид флоры пустыни — кактусы, среди которых идентифицируются опунции, гимнокалициумы и карнегии (последних большинство). Возле оазисов можно заметить пальмы и цветущую траву. |
||
+ | |||
+ | Среди фауны, помимо «противников», водятся [[Дикие животные (Sacred)|вóроны и попугаи]]. |
||
+ | |||
+ | Судя по тому, что животных в пустыне водится мало, общее количество влаги в песке невелико, почему они вместе с травянистыми видами здесь почти не встречаются. В таком случае основным источником влаги должны служить редкие дожди, а также, отчасти, подземный сток с большого озера. |
||
+ | |||
+ | ===Западная пустыня=== |
||
+ | Западная пустыня меньше по размеру, из-за соседства с Вулканическим регионом ландшафт частично смешанный. Например, побережье в западной части пустыни представляет собой сплошной вулканический обрыв — переходя в песочный пляж лишь вблизи [[Руины Уркука|руин Уркука]]. |
||
+ | |||
+ | Крепость «[[Ущелье виверн]]» надежно перекрывает проход в земли [[Баронство Маскарелль|баронства Маскарелль]], однако миновать её можно только по мере продвижения по сюжету. |
||
+ | |||
+ | В Западной пустыне нет поселений, одни руины. Из ближайших населённых пунктов доступен только подземный город [[Алькобаза-нок-Драко]], находящийся в Вулканическом регионе. |
||
+ | |||
+ | В Западной пустыне есть свой транспортный [[порталы|портал]], ведущий в [[Поля Уркука]]. |
||
+ | |||
+ | ==Противники== |
||
+ | Ближе к северному краю пустыни основными противниками являются [[Гоблиноиды (Sacred)|орки, гоблины и огры]], ближе к побережью они сменяются на самые разнообразные виды [[Нежить (Sacred)|нежити]]. |
||
+ | |||
+ | В пещерах встречаются пустынные животные: [[песчаные волки]], [[летающие ящеры]], [[гадюки]]. В областях возле Шаддар-Нура в обилии появляются [[тарантулы медиалис|пауки]]. |
||
+ | |||
+ | ==«Освобождение Пустынного региона»== |
||
+ | Несмотря на разделение пустыню географически на восточную и западную, она представляет собой единый регион с заданным числом противников в 8500 единиц. |
||
+ | |||
+ | При убийстве 7,501 из них активируется секретное побочное задание «Освободите Пустынный регион», в котором надо убить группу элитных противников в пустыне возле прохода в Шаддар-Нур: |
||
+ | |||
+ | * [[Сириткам, огненный дракон]] x2 |
||
+ | * [[Д`Кей, Леди Оркуса]] x2 |
||
+ | * [[Королева крабов-убийц]] x2 |
||
[[Категория:Локации]] |
[[Категория:Локации]] |
||
[[Категория:Регионы]] |
[[Категория:Регионы]] |
||
[[Категория:Локации в Sacred]] |
[[Категория:Локации в Sacred]] |
||
− | [[Категория: |
+ | [[Категория:Незавершенные статьи]] |
Версия от 17:23, 1 апреля 2019
Эта статья про регион в Sacred. Если вы искали пустыню из Sacred 2 Fallen Angel, смотрите Бенгареш.
Пустыня — регион Анкарии, расположенный на юге карты.
Описание
Пустынный регион расположен на юге Анкарии и географически разделён горной системой на западную и восточные части, соединяясь через подземный проход. В кампании Underworld в ущелье этих гор находится деревня Н’Аквали с пристанью, ведущей к пиратским островам.
Обе части пустыни ограничены горными утесами с востока и запада и морским побережьем с юга.
Восточная пустыня
В восточной части пустыни расположены орочьи поселения Аиш-Джадар, Номард-Нур и Кахари, оставленные из-за нашествия нежити, и крепость Хорад-Нур.
Путь из восточной пустыни в южные земли Центрального региона контролируется крепостью Уркенбург. У горного кряжа находится Оазис Ахил-Тар, лагерь королевской армии и наиболее отчаянных переселенцев.
Через Восточную пустыню протекает Сухая река, впадающая в море. На своём пути она образует многочисленные протоки. Её берега обрывисты в верховьях и покаты вблизи устья. У истока реки находится проход в Шаддар-Нур, у дельты пристань на остров Мал-Орк-А.
Большая часть восточной пустыни сложена бело-жёлтым среднезернистым песком, состоящий прежде всего из кварца. Впрочем, в отдельных местах часто попадаются галечник и валуны, нередки эрозионные столбы, образовавшиеся в ходе выветривания в условиях аридного климата.
Основной вид флоры пустыни — кактусы, среди которых идентифицируются опунции, гимнокалициумы и карнегии (последних большинство). Возле оазисов можно заметить пальмы и цветущую траву.
Среди фауны, помимо «противников», водятся вóроны и попугаи.
Судя по тому, что животных в пустыне водится мало, общее количество влаги в песке невелико, почему они вместе с травянистыми видами здесь почти не встречаются. В таком случае основным источником влаги должны служить редкие дожди, а также, отчасти, подземный сток с большого озера.
Западная пустыня
Западная пустыня меньше по размеру, из-за соседства с Вулканическим регионом ландшафт частично смешанный. Например, побережье в западной части пустыни представляет собой сплошной вулканический обрыв — переходя в песочный пляж лишь вблизи руин Уркука.
Крепость «Ущелье виверн» надежно перекрывает проход в земли баронства Маскарелль, однако миновать её можно только по мере продвижения по сюжету.
В Западной пустыне нет поселений, одни руины. Из ближайших населённых пунктов доступен только подземный город Алькобаза-нок-Драко, находящийся в Вулканическом регионе.
В Западной пустыне есть свой транспортный портал, ведущий в Поля Уркука.
Противники
Ближе к северному краю пустыни основными противниками являются орки, гоблины и огры, ближе к побережью они сменяются на самые разнообразные виды нежити.
В пещерах встречаются пустынные животные: песчаные волки, летающие ящеры, гадюки. В областях возле Шаддар-Нура в обилии появляются пауки.
«Освобождение Пустынного региона»
Несмотря на разделение пустыню географически на восточную и западную, она представляет собой единый регион с заданным числом противников в 8500 единиц.
При убийстве 7,501 из них активируется секретное побочное задание «Освободите Пустынный регион», в котором надо убить группу элитных противников в пустыне возле прохода в Шаддар-Нур:
- Сириткам, огненный дракон x2
- Д`Кей, Леди Оркуса x2
- Королева крабов-убийц x2