ФЭНДОМ


Подземелья «Скалы воронов» — условное название локации из основной кампании «Sacred».

ОписаниеПравить

Это подземелье находится в укромном месте, позади скалы, на которой возвышается сам замок «Скала воронов», который герой посещает при выполнении сюжетного задания I акта «Дипломатическое поручение». Подземелье легко пропустить: путь к нему лежит через малопримечательную калитку в стороне от дежурного поста возле подъема на вершину скалы. За калиткой находится узкий коридор в скале, заканчивающийся вырубленными в камне воротами.

Подземелье обширно, прекрасно оборудовано, и является скорее местом для производства оружия и брони. Справа и слева от входа находятся две небольшие и скромно обставленные комнаты для двух и трех человек. Широкий коридор разделяется на три части: боковые ведут в кузни, возле которых находятся помещения для хранения оружия и брони, центральный ведет к помещению, где проводятся неизвестные магические исследования. За левой кузней имеются два узких коридора, перегороженных скамьями, но в конце этих коридоров ничего нет. Вероятно, во время тренировок туда ставятся мишени для стрельбы из луков, закреплённых тут же у лавок.

Подземелье до отказа заполнено солдатами ДеМорди, их количество слишком велико для помещения, не являющегося ни местом для тренировок, ни казармой.

Объекты взаимодействияПравить

Наибольший интерес в подземелье представляет двусторонний портал из подземелья на остров Драконис мортис, который активируется, когда герой убьет находящегося поблизости от портальной площадки волшебника.

В подземелье есть 14 контейнеров:

  • 5 ящиков
  • 3 деревянных сундука
  • 2 сундука
  • 4 бочки

ПротивникиПравить

Кроме трех магов, которые появляются только однократно, остальные противники восстанавливаются не только при выходе и входе в подземелье, но и при достаточно долгом ожидании внутри локации.

  • Зал с двусторонним порталом: Волшебник (не атакует игрока, при низких уровнях открывает портал и умирает, если убить до этого момента, портал откроется самостоятельно)
  • Восточная кузня: Заклинатель
  • Западная кузня: Повелитель ведьм из Сурукани (призывает бурого кабана)

Заметки Править

Через скамьи, преграждающие путь в два коридора, пройти невозможно. Скриншоты их участка сделаны при подстановке нужных координат в скрипт локации героя.

ГалереяПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+