Энциклопедия мира Анкарии

Редактирование:

Парящий демон

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 65: Строка 65:
 
</font>
 
</font>
   
== Получение и применение не по прямому назначению ==
+
==Заметки==
 
* Гарантированно можно получить из рук [[Серафим (Серебряная кровь)|серафима]], если выполнять задание «[[Серебряная кровь]]» демоницей.
 
* Гарантированно можно получить из рук [[Серафим (Серебряная кровь)|серафима]], если выполнять задание «[[Серебряная кровь]]» демоницей.
 
* С помощью этой способности можно как перелетать через водные преграды, так и попадать в недоступные обычным путём места, например, перелететь через море (между [[Номад-Нур]]ом и [[Остров Пиратов|островом Пиратов]])<ref>В случае перелёта демоницы из оригинальной кампании на острова Пиратов противники-нежить будут спавниться, как обычно, но портал не будет работать, все NPC будут отсутствовать, а в пещеру, ведущую в [[Н`Аквали]], невозможно будет зайти. Если же попасть таким образом в Номад-Нур при прохождении кампании аддона, то Анкария будет выглядеть, как при прохождении оригинальной кампании, но из NPC-квестодателей останутся лишь те, что были добавлены аддоном.</ref>. В большинстве мест края карты определены жёстким барьером, но кое-где они будто размыты ([[:Файл:Брэйврокский проток 2.png|как тут]]) В этом случае, выйдя за такой край карты, Демоница будет продолжать полёт, но её не будет видно. Узнать её местоположение получится только с помощью [[Мини-карта|мини-карты]]. Увы, в паре мест персонаж может застрять, и вызволить его получится, или подождав, пока он не умрёт сам, или с помощью команд на телепортацию (смотрите ниже). <br /> <br /> Если демоница долго находится в состоянии полёта над водой или прочей территорией, где не вышло бы пройти пешком, она будет постепенно терять небольшое количество здоровья (физический урон), пока не приземлится на твёрдую поверхность. При этом чем выше уровень персонажа и чем больше времени демон провёл над территорией, куда нельзя приземлиться, тем больше здоровья будет сниматься за один раз, вплоть до приблизительно трети от общего его числа. <br/> <br /> По словам главного дизайнера игры, [[Аарне Юнгерберг]]а, подобная возможность (особенно пересечение границы земель оригинальной кампании и аддона) не была предусмотрена при создании игры, потому что не предполагалось, что кто-то будет брать с собой для этого специально много зелий лечения и пользоваться этим эксплойтом<ref>[[Переписка с Аарне Юнгербергом]]</ref>.
 
* С помощью этой способности можно как перелетать через водные преграды, так и попадать в недоступные обычным путём места, например, перелететь через море (между [[Номад-Нур]]ом и [[Остров Пиратов|островом Пиратов]])<ref>В случае перелёта демоницы из оригинальной кампании на острова Пиратов противники-нежить будут спавниться, как обычно, но портал не будет работать, все NPC будут отсутствовать, а в пещеру, ведущую в [[Н`Аквали]], невозможно будет зайти. Если же попасть таким образом в Номад-Нур при прохождении кампании аддона, то Анкария будет выглядеть, как при прохождении оригинальной кампании, но из NPC-квестодателей останутся лишь те, что были добавлены аддоном.</ref>. В большинстве мест края карты определены жёстким барьером, но кое-где они будто размыты ([[:Файл:Брэйврокский проток 2.png|как тут]]) В этом случае, выйдя за такой край карты, Демоница будет продолжать полёт, но её не будет видно. Узнать её местоположение получится только с помощью [[Мини-карта|мини-карты]]. Увы, в паре мест персонаж может застрять, и вызволить его получится, или подождав, пока он не умрёт сам, или с помощью команд на телепортацию (смотрите ниже). <br /> <br /> Если демоница долго находится в состоянии полёта над водой или прочей территорией, где не вышло бы пройти пешком, она будет постепенно терять небольшое количество здоровья (физический урон), пока не приземлится на твёрдую поверхность. При этом чем выше уровень персонажа и чем больше времени демон провёл над территорией, куда нельзя приземлиться, тем больше здоровья будет сниматься за один раз, вплоть до приблизительно трети от общего его числа. <br/> <br /> По словам главного дизайнера игры, [[Аарне Юнгерберг]]а, подобная возможность (особенно пересечение границы земель оригинальной кампании и аддона) не была предусмотрена при создании игры, потому что не предполагалось, что кто-то будет брать с собой для этого специально много зелий лечения и пользоваться этим эксплойтом<ref>[[Переписка с Аарне Юнгербергом]]</ref>.
  Загрузка редактора