Sacred Wiki
мНет описания правки
 
(не показано 15 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Квест
 
{{Квест
|Название = Новые миры
+
|Название = Новые миры<br />''<small style="font-weight:normal">New Worlds</small>''
 
|Изображение = [[Файл:Новые миры (квест).png]]
 
|Изображение = [[Файл:Новые миры (квест).png]]
 
|Квестодатель = [[Призрак демона]]
 
|Квестодатель = [[Призрак демона]]
 
|Локация = [[Кладбище Белльвью (восточное)|Кладбище Белльвью]]
 
|Локация = [[Кладбище Белльвью (восточное)|Кладбище Белльвью]]
 
|Координаты = 3549, 2475, 0
 
|Координаты = 3549, 2475, 0
|Награда = 2300 [[золото|золотых]], [[письмо введения]]
+
|Награда = 2300 [[золото|золотых]]
 
|Предыдущий квест = [[Изгнание]]
 
|Предыдущий квест = [[Изгнание]]
 
|Следующий квест = [[За короля и отечество! (демоница)]]
 
|Следующий квест = [[За короля и отечество! (демоница)]]
 
}}'''Новые миры''' ''(англ. New Worlds, нем. Andere Welten)'' — второй [[сюжетные квесты|сюжетный квест]] в игре «[[Sacred]]» за [[Демоница|демоницу]], который выдает [[призрак демона]]. Квест первый в [[Акт I — Пути Судьбы|Первом акте]].
  +
  +
{{Цитата|Не удивляйся тому, что твои демонические силы иссякают... Я есть то, что осталось от твоего умения смотреть в будущее. Но и я скоро исчезну. Ты теперь в Верхнем Мире, изгнана и лишена сил. Путь назад, в [[Преисподняя|Нижний Мир]], закрыт. Если ты хочешь найти Андукара и отомстить ему, тебе придётся повлиять на происходящее в Верхнем Мире. Ты сможешь вернуться, только когда Шаддар будет повержен. Найди одного ничтожного человека в Белльвью, присоединись к армии людей и помоги им убить Шаддара... Иди...
  +
|[[Призрак демона]]
 
}}
 
}}
 
'''К оружию!''' ''(англ. New Worlds)'' — второй [[сюжетные квесты|сюжетный квест]] в игре «[[Sacred]]» за [[Демоница|демоницу]], который выдает [[старшая послушница Леандра]]. Квест первый в [[Акт I: Путь Судьбы|Первом акте]].
 
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Андукар изгоняет демоницу, решив, что она ему больше не нужна. Большая часть могущества суккуба осталась в [[Преисподняя|Преисподней]], однако остатки демонических сил являются герою в виде голограммы и подсказывают ему, что ключ к мести [[Андукар]]у лежит через убийство [[Шаддар]]а, а для последнего следует вступить в армию [[Валора]], для чего следует обратиться к местному начальнику гарнизона [[Командир Ромата|Ромате]]. Задача игрока — поговорить с этим человеком.
+
[[Андукар]] изгоняет демоницу, решив, что она ему больше не нужна. Большая часть могущества суккуба осталась в [[Преисподняя|Преисподней]], однако остатки демонических сил являются герою в виде голограммы и подсказывают ему, что ключ к мести Андукару лежит через убийство [[Шаддар]]а, а для последнего следует вступить в&nbsp;армию [[Валора]], для чего следует обратиться к местному начальнику гарнизона [[Командир Ромата|Ромате]]. Задача игрока — поговорить с этим человеком.
   
  +
== Краткое прохождение ==
== Прохождение ==
 
  +
#Поговорить с [[Командир Ромата|Роматой]] в [[Гарнизон Белльвью|гарнизоне Белльвью]].
{| class="wikitable" style="text-align:left"
 
|-
 
|[[Файл:Изгнание (конец).png|400px]]
 
|Узнаём о необходимости вступления в армию Валора.
 
|-
 
|[[Файл:Новые миры (Ромата).png|400px]]
 
|Идём в [[гарнизон Белльвью]] для разговора с Роматой. Просто выходим с кладбища, идём на запад, в черте города пересекаем мост и идём в гарнизон — капитан стоит у главного здания укрепления.
 
|-
 
|[[Файл:Новые миры (конец).png|400px]]
 
|Говорим с [[Командир Ромата|Роматой]]. Он направит героя к [[Сержант Тревилль|Тревиллю]] с [[Письмо введения|рекомендательным письмом]] и даст немного золото на расходы. На это задание окончено.
 
|}
 
   
 
== Запись в журнале ==
 
== Запись в журнале ==
''Принятие квеста:''
+
'''''Принятие квеста:'''''<br />
 
Найдите командира Ромату в доме командира в гарнизоне Белльвью.
 
Найдите командира Ромату в доме командира в гарнизоне Белльвью.
   
 
Чёртов негодяй Андукар отбросил меня, как изношенную тряпку, изгнав меня в это измерение и желая, чтобы я истаяла здесь без силы и могущества. Я не оставлю его без наказания. Мне удалось сконцентрировать остатки моих сил в видение. Оно подсказало мне, что смерть Шаддара будет ключом к&nbsp;свершению моей мести.
''Обновление квеста:''
 
Чёртов негодяй Андукар отбросил меня, как изношенную тряпку, изгнав меня в это измерение и желая, чтобы я истаяла здесь без силы и могущества. Я не оставлю его без наказания. Мне удалось сконцентрировать остатки моих сил в видение. Оно подсказало мне, что смерть Шаддара будет ключом к свершению моей мести.
 
   
''Окончание квеста:''
 
 
Мне нужно найти человека по имени Ромата, чтобы присоединиться к армии людей и помочь им уничтожить Шаддара.
 
Мне нужно найти человека по имени Ромата, чтобы присоединиться к армии людей и помочь им уничтожить Шаддара.
   
 
'''''Окончание квеста:'''''<br />
<gallery columns="2">
 
  +
Задание выполнено.
Новые миры (журнал) 1.png
 
Новые миры (журнал) 2.png
 
</gallery>
 
 
== Награда ==
 
* Задание [[За короля и отечество!]];
 
* 2300 [[золото|золотых]].
 
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
Строка 56: Строка 40:
 
* [http://www.sacredwiki.org/index.php/Sacred:New_Worlds Альтернативное описание квеста на Sacredwiki.]
 
* [http://www.sacredwiki.org/index.php/Sacred:New_Worlds Альтернативное описание квеста на Sacredwiki.]
 
* [http://pctalk.info/Games/Sacred2/Wolfes.Lair/SacredUnderworld/Pages/Act1PoDDA.htm Альтернативное описание квеста на Wolfe's Lair.]
 
* [http://pctalk.info/Games/Sacred2/Wolfes.Lair/SacredUnderworld/Pages/Act1PoDDA.htm Альтернативное описание квеста на Wolfe's Lair.]
[[Категория:Сюжет]]
 
[[Категория:Сюжет Sacred]]
 
[[Категория:Сюжет Sacred Underworld]]
 
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Сюжетные квесты]]
 
[[Категория:Сюжетные квесты]]
[[Категория:Путь демоницы]]
+
[[Категория:Классовые квесты]]
 
[[Категория:Квесты в Sacred]]

Текущая версия от 15:45, 10 марта 2020

Новые миры (англ. New Worlds, нем. Andere Welten) — второй сюжетный квест в игре «Sacred» за демоницу, который выдает призрак демона. Квест первый в Первом акте.

Не удивляйся тому, что твои демонические силы иссякают... Я есть то, что осталось от твоего умения смотреть в будущее. Но и я скоро исчезну. Ты теперь в Верхнем Мире, изгнана и лишена сил. Путь назад, в Нижний Мир, закрыт. Если ты хочешь найти Андукара и отомстить ему, тебе придётся повлиять на происходящее в Верхнем Мире. Ты сможешь вернуться, только когда Шаддар будет повержен. Найди одного ничтожного человека в Белльвью, присоединись к армии людей и помоги им убить Шаддара... Иди...

― Призрак демона

Описание[]

Андукар изгоняет демоницу, решив, что она ему больше не нужна. Большая часть могущества суккуба осталась в Преисподней, однако остатки демонических сил являются герою в виде голограммы и подсказывают ему, что ключ к мести Андукару лежит через убийство Шаддара, а для последнего следует вступить в армию Валора, для чего следует обратиться к местному начальнику гарнизона Ромате. Задача игрока — поговорить с этим человеком.

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Роматой в гарнизоне Белльвью.

Запись в журнале[]

Принятие квеста:
Найдите командира Ромату в доме командира в гарнизоне Белльвью.

Чёртов негодяй Андукар отбросил меня, как изношенную тряпку, изгнав меня в это измерение и желая, чтобы я истаяла здесь без силы и могущества. Я не оставлю его без наказания. Мне удалось сконцентрировать остатки моих сил в видение. Оно подсказало мне, что смерть Шаддара будет ключом к свершению моей мести.

Мне нужно найти человека по имени Ромата, чтобы присоединиться к армии людей и помочь им уничтожить Шаддара.

Окончание квеста:
Задание выполнено.

Заметки[]

  • Сумма, которую Ромата выделяет герою, равняется 2300 золотых вне зависимости от уровня сложности или класса персонажа.
  • Описание квеста немного не точно — Ромата стоит не в доме командира, а возле него под открытым небом.
  • Хотя голограмма не говорит имя командира гарнизона Белльвью, герой записывает в журнале, что ему нужен именно Ромата, хотя демоница в Анкарии явно впервые и знать его имя не могла.
  • Только при игре за демоницу игрок узнаёт о необходимости убить Шаддара задолго до того, как с ним встретится.

Смотрите также[]