м (Кольт переименовал страницу Участник:Кольт/Нейтральные персонажи (Sacred) в Нейтральные персонажи (Sacred) без оставления перенаправления…) |
|||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Реплики и слухи == |
== Реплики и слухи == |
||
− | При взаимодействии с нейтральным персонажем открывается диалог с сообщением. При этом сообщения, которые присущи только данной категории NPC, будем называть — [[репликами]], а сообщения, одинаковые у всех персонажей — [[Слухи|слухами]]. Все, без исключения, категории имеют реплики, а слухам подвержены не все. Слухи, в свою очередь, разделяются на — общие (128) и локальные (70, используется реально — 63). Соотношение частоты появления общих / локальных слухов — 67% к 33%. Соотношение реплик / слухов для различных категорий — различны. |
+ | При взаимодействии с нейтральным персонажем открывается диалог с сообщением. При этом сообщения, которые присущи только данной категории NPC, будем называть — [[Реплики (Sacred)|репликами]], а сообщения, одинаковые у всех персонажей — [[Слухи|слухами]]. Все, без исключения, категории имеют реплики, а слухам подвержены не все. Слухи, в свою очередь, разделяются на — общие (128) и локальные (70, используется реально — 63). Соотношение частоты появления общих / локальных слухов — 67% к 33%. Соотношение реплик / слухов для различных категорий — различны. |
== Благосклонность == |
== Благосклонность == |
Версия от 10:13, 10 марта 2020
Категории
К нейтральным персонажам (с которыми возможно взаимодействие) относятся: горожане, крестьяне, благородные люди, солдаты, волшебники (маги, ведьмы), послушницы, орки, гоблины, фокусники, трактирщики, подавальщицы, эльфы и дети.
Реплики и слухи
При взаимодействии с нейтральным персонажем открывается диалог с сообщением. При этом сообщения, которые присущи только данной категории NPC, будем называть — репликами, а сообщения, одинаковые у всех персонажей — слухами. Все, без исключения, категории имеют реплики, а слухам подвержены не все. Слухи, в свою очередь, разделяются на — общие (128) и локальные (70, используется реально — 63). Соотношение частоты появления общих / локальных слухов — 67% к 33%. Соотношение реплик / слухов для различных категорий — различны.
Благосклонность
Отношение к игроку нейтральных NPC может быть — от враждебного, через нейтральное, до почти обожания (всего четыре степени). Это сказывается на содержании реплик — горожан, крестьян, благородных людей, солдат и волшебников. Остальные категории персонажей имеют всегда нейтральное отношение к игроку.
Раздражённое состояние
Если в течении 2-х минут игрового времени (5 сек. реального) вызывать диалог одного и того же нейтрального персонажа более определённого количества раз (более 2-х или 3-х раз), то его реплики становятся короткими и резкими. Если в течении указанного времени персонажа не трогать, он успокаивается, и реплики снова становятся нормальными. Раздражению не подвержены — послушницы (они стойкие духом), фокусники, подавальщицы и трактирщики (чтобы не потерять клиентов), а так же эльфы. Наиболее раздражительны — солдаты, орки, гоблины и дети (более 2-х раз). Горожане, крестьяне, благородные люди, волшебники раздражаются только после 3-х быстрых вызовов диалога. Всего раздражённых реплик — семь. У детей имеется семь собственных реплик.
Сводная таблица
Категория | Реплики | Количество реплик | Слухи | Раздражительность |
---|---|---|---|---|
Горожане | 60% | 28 | 40% | >3 |
Крестьяне | 60% | 28 | 40% | >3 |
Благородные люди | 60% | 28 | 40% | >3 |
Солдаты | 100% | 28 | нет | >2 |
Волшебники | 60% | 28 | 40% | >3 |
Послушницы | 67% | 6 | 33% | нет |
Орки | 67% | 6 | 33% | >2 |
Гоблины | 100% | 6 | нет | >2 |
Фокусники | 100% | 7 | нет | нет |
Трактирщики | 60% | 7 | 40% | нет |
Подавальщицы | 100% | 8 | нет | нет |
Эльфы | 67% | 11 | нет | нет |
33% (в Тир-Фасуле) | 3+3+3 | |||
Дети | 40% (тип 1) | 17 | нет | >2 |
22% (тип 2) | 9 | |||
38% (тип 3) | 16 |