Sacred Wiki
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
Нежить играет одну из важнейших ролей в игре. Нашествие живых мертвецов из Пустыни, начавшееся после Катаклизма [[Шаддар]]а, вынудили орков и гоблинов прорываться с боем через пограничные районы королевства людей, и запустили цепь событий, привёдших к изменению облика Анкарии.
 
Нежить играет одну из важнейших ролей в игре. Нашествие живых мертвецов из Пустыни, начавшееся после Катаклизма [[Шаддар]]а, вынудили орков и гоблинов прорываться с боем через пограничные районы королевства людей, и запустили цепь событий, привёдших к изменению облика Анкарии.
   
Заполонившая [[Пустынный регион]] нежить крайне разнообразна — одних скелетов несколько видов! Но не только Шаддар и некроманты из [[замок Мистдэйл|замка Мистдэйл]] поднимают нежить, иногда она поднимается сама, о чем герой может узнать, если займётся вскрытием могил и гробов.
+
Заполонившая [[Пустынный регион]] нежить крайне разнообразна — одних скелетов несколько видов! Но не только Шаддар и некроманты из [[замок Мистдэйл|замка Мистдэйл]] поднимают нежить. Нередко она восстаёт сама, когда игрок вскрывает могилы и гробы.
   
Нежить в Анкарии практически никогда не вступает в разговор с героем, за редким исключением вроде [[Сэр Маркус из Эндлиха|cэра Маркуса из Эндлиха]].
+
Нежить в Анкарии практически никогда не вступает в разговор с героем, за редкимb исключениями вроде [[Сэр Маркус из Эндлиха|cэра Маркуса из Эндлиха]].
   
 
== Известные виды нежити==
 
== Известные виды нежити==
Строка 19: Строка 19:
 
* [[Мумифицированная нежить]]
 
* [[Мумифицированная нежить]]
 
* [[Пустынные мумии]]
 
* [[Пустынные мумии]]
* [[Шаддар’Рим, хищник Шаддара|Хищники Шаддара]]
+
* [[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]]
* [[Хорад-Нур'римы]]
 
 
'''Скелеты:'''
 
'''Скелеты:'''
  +
* [[Гномы-скелеты]]
 
* [[Скелеты]]
 
* [[Скелеты]]
 
* [[Неупокоенные пираты]]
 
* [[Неупокоенные пираты]]
Строка 36: Строка 36:
 
* [[Гоблины-нежить]]
 
* [[Гоблины-нежить]]
 
* [[Нежить-шаманы гоблинов]]
 
* [[Нежить-шаманы гоблинов]]
  +
'''Вампиры'''
  +
* [[Вампиры]]
  +
  +
[[pl:Nieumarli]]
  +
[[en:Undead]]
 
[[Категория:Противники]]
 
[[Категория:Противники]]
 
[[Категория:Противники в Sacred]]
 
[[Категория:Противники в Sacred]]
 
[[Категория:Незавершенные статьи]]
 
[[Категория:Незавершенные статьи]]
 
[[Категория:Нежить]]
 
[[Категория:Нежить]]
  +
[[Категория:Списки]]

Текущая версия от 17:53, 5 апреля 2019

Нежить — вид часто встречающихся противников из основной кампании «Sacred».

Нежить играет одну из важнейших ролей в игре. Нашествие живых мертвецов из Пустыни, начавшееся после Катаклизма Шаддара, вынудили орков и гоблинов прорываться с боем через пограничные районы королевства людей, и запустили цепь событий, привёдших к изменению облика Анкарии.

Заполонившая Пустынный регион нежить крайне разнообразна — одних скелетов несколько видов! Но не только Шаддар и некроманты из замка Мистдэйл поднимают нежить. Нередко она восстаёт сама, когда игрок вскрывает могилы и гробы.

Нежить в Анкарии практически никогда не вступает в разговор с героем, за редкимb исключениями вроде cэра Маркуса из Эндлиха.

Известные виды нежити[]

Гули и зомби:

Мумии:

Скелеты:

Нежить Подземелий

  • Вожди нук-нуков
  • Воины нук-нуков
  • Волшебники нук-нуков
  • Пираты-нежить

Нежить-гоблины:

  • Гоблины-зомби
  • Гоблины-нежить
  • Нежить-шаманы гоблинов

Вампиры

  • Вампиры