Нет описания правки |
|||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Нежить играет одну из важнейших ролей в игре. Нашествие живых мертвецов из Пустыни, начавшееся после Катаклизма [[Шаддар]]а, вынудили орков и гоблинов прорываться с боем через пограничные районы королевства людей, и запустили цепь событий, привёдших к изменению облика Анкарии. |
Нежить играет одну из важнейших ролей в игре. Нашествие живых мертвецов из Пустыни, начавшееся после Катаклизма [[Шаддар]]а, вынудили орков и гоблинов прорываться с боем через пограничные районы королевства людей, и запустили цепь событий, привёдших к изменению облика Анкарии. |
||
− | Заполонившая [[Пустынный регион]] нежить крайне разнообразна — одних скелетов несколько видов! Но не только Шаддар и некроманты из [[замок Мистдэйл|замка Мистдэйл]] поднимают нежить |
+ | Заполонившая [[Пустынный регион]] нежить крайне разнообразна — одних скелетов несколько видов! Но не только Шаддар и некроманты из [[замок Мистдэйл|замка Мистдэйл]] поднимают нежить. Нередко она восстаёт сама, когда игрок вскрывает могилы и гробы. |
− | Нежить в Анкарии практически никогда не вступает в разговор с героем, за |
+ | Нежить в Анкарии практически никогда не вступает в разговор с героем, за редкимb исключениями вроде [[Сэр Маркус из Эндлиха|cэра Маркуса из Эндлиха]]. |
== Известные виды нежити== |
== Известные виды нежити== |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* [[Мумифицированная нежить]] |
* [[Мумифицированная нежить]] |
||
* [[Пустынные мумии]] |
* [[Пустынные мумии]] |
||
− | * [[ |
+ | * [[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]] |
− | * [[Хорад-Нур'римы]] |
||
'''Скелеты:''' |
'''Скелеты:''' |
||
+ | * [[Гномы-скелеты]] |
||
* [[Скелеты]] |
* [[Скелеты]] |
||
* [[Неупокоенные пираты]] |
* [[Неупокоенные пираты]] |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
* [[Гоблины-нежить]] |
* [[Гоблины-нежить]] |
||
* [[Нежить-шаманы гоблинов]] |
* [[Нежить-шаманы гоблинов]] |
||
+ | '''Вампиры''' |
||
+ | * [[Вампиры]] |
||
+ | |||
+ | [[pl:Nieumarli]] |
||
+ | [[en:Undead]] |
||
[[Категория:Противники]] |
[[Категория:Противники]] |
||
[[Категория:Противники в Sacred]] |
[[Категория:Противники в Sacred]] |
||
[[Категория:Незавершенные статьи]] |
[[Категория:Незавершенные статьи]] |
||
[[Категория:Нежить]] |
[[Категория:Нежить]] |
||
+ | [[Категория:Списки]] |
Текущая версия от 17:53, 5 апреля 2019
Нежить — вид часто встречающихся противников из основной кампании «Sacred».
Нежить играет одну из важнейших ролей в игре. Нашествие живых мертвецов из Пустыни, начавшееся после Катаклизма Шаддара, вынудили орков и гоблинов прорываться с боем через пограничные районы королевства людей, и запустили цепь событий, привёдших к изменению облика Анкарии.
Заполонившая Пустынный регион нежить крайне разнообразна — одних скелетов несколько видов! Но не только Шаддар и некроманты из замка Мистдэйл поднимают нежить. Нередко она восстаёт сама, когда игрок вскрывает могилы и гробы.
Нежить в Анкарии практически никогда не вступает в разговор с героем, за редкимb исключениями вроде cэра Маркуса из Эндлиха.
Известные виды нежити[]
Гули и зомби:
- Анкарианские тролли
- Гули
- Живые мертвецы
- Зомби
- Личи
Мумии:
Скелеты:
- Гномы-скелеты
- Скелеты
- Неупокоенные пираты
- Неупокоенные мертвецы
- Скелеты-волшебники
- Скелеты пиратов
Нежить Подземелий
- Вожди нук-нуков
- Воины нук-нуков
- Волшебники нук-нуков
- Пираты-нежить
Нежить-гоблины:
- Гоблины-зомби
- Гоблины-нежить
- Нежить-шаманы гоблинов
Вампиры
- Вампиры