Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Неизвестно, когда был основан монастырь Белльвью и при каких условиях он занял главенствующую позицию в окрестностях, однако на момент игры это — второй по значимости монастырь Анкарии после [[монастырь в ущелье Айс-Крик|монастыря в ущелье Айс-Крик]]. Также он используется как некое жильё серафимов в Анкарии, место их воспитания и тренировки. |
Неизвестно, когда был основан монастырь Белльвью и при каких условиях он занял главенствующую позицию в окрестностях, однако на момент игры это — второй по значимости монастырь Анкарии после [[монастырь в ущелье Айс-Крик|монастыря в ущелье Айс-Крик]]. Также он используется как некое жильё серафимов в Анкарии, место их воспитания и тренировки. |
||
− | Однажды возле монастыря высадились пираты и [[ |
+ | Однажды возле монастыря высадились пираты и [[Работорговцы|работорговцы]] из Хеджтона, которым помогали маг [[Харкан Ужасный]], [[дезертиры]] из королевских войск, наёмники из [[Уркук]]а. Они разграбили весь монастырь, при котором не было охраны, а также украли и хотели продать [[послушница Нимуэ|послушницу Нимуэ]] и одного из двух серафимов, после чего укрыли заложниц по двум пещерам в окрестностях деревни. Монастырь спас новобранец из армии [[Принц Валор|Валора]], освободив обеих заложников и убив пиратов. Или, в случае игры за серафима, это сделала второй серафим, тренирующий в монастыре. |
== Жители монастыря == |
== Жители монастыря == |
Версия от 20:57, 1 сентября 2018
Монастырь Белльвью (англ. Bellevue’s Temple) — один из монастырей в Sacred, который находится к северу от Белльвью и к югу от Хеджтона через реку.
Описание
- Место высадки хеджтонских пиратов;
- Здание монастыря Белльвью (внутри находится книжная стойка;
- Сад ангелов;
- Магазин монастыря Белльвью;
- Северное кладбище Белльвью;
- Двусторонний портал «Гарнизон Белльвью — Монастырь Белльвью»;
- Гарнизон Белльвью.
В беседке, окруженной прудом, находится вторая книжная стойка; на площади перед зданием обители установлена статуя в честь Паскалы-воительницы.
Неизвестно, когда был основан монастырь Белльвью и при каких условиях он занял главенствующую позицию в окрестностях, однако на момент игры это — второй по значимости монастырь Анкарии после монастыря в ущелье Айс-Крик. Также он используется как некое жильё серафимов в Анкарии, место их воспитания и тренировки.
Однажды возле монастыря высадились пираты и работорговцы из Хеджтона, которым помогали маг Харкан Ужасный, дезертиры из королевских войск, наёмники из Уркука. Они разграбили весь монастырь, при котором не было охраны, а также украли и хотели продать послушницу Нимуэ и одного из двух серафимов, после чего укрыли заложниц по двум пещерам в окрестностях деревни. Монастырь спас новобранец из армии Валора, освободив обеих заложников и убив пиратов. Или, в случае игры за серафима, это сделала второй серафим, тренирующий в монастыре.
Жители монастыря
- послушница Имуэ;
- послушница Итария;
- послушница Нимуэ;
- сестра Фэладал;
- старшая послушница, Леандра;
- Две серафимы (за одну из них играет герой, если выберет игровым персонажем серафиму, вторую герой спасает в квесте «Серебряная кровь»)