ФЭНДОМ


(Описание)
Строка 16: Строка 16:
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
{{Цитата|'''К:''' Что вы можете сказать про Лареньяра? <...> Была ли у него какая-то история, не вошедшая в игру?<br/>'''А:''' <...> Я просто хотел, чтобы Лареньяр поддерживал игрока в его путешествии по подземному миру.|[[Переписка с Аарне Юнгербергом]]}}
+
Крайне загадочный персонаж даже сам Лареньяр отказывается раскрыть, например, каким образом он вообще находится в [[Менельгонд]]е. Он неплохо знает культуру и обычаи [[хадуки|хадуков]] и [[Дриады (Sacred)|дриад]]. Хотя, скорее всего, никакой особой истории персонажа разработчики не задумывали (смотрите [[Лареньяр Невезучий#Заметки|следующий раздел]]).
Крайне загадочный персонаж — даже сам Лареньяр отказывается раскрыть, например, каким образом он вообще находится в [[Менельгонд]]е. Он неплохо знает культуру и обычаи [[хадуки|хадуков]] и [[Дриады (Sacred)|дриад]]. Хотя, скорее всего, никакой особой истории персонажа разработчики не задумывали (смотрите цитату).
 
   
 
В первый раз этого странного человека игрок встретит после того, как [[призрак Валора]] пошлёт игрока спасать похищенную [[баронесса Вилья|Вилью]]. Он говорит игроку, чтобы тот нашёл [[Ярадук]]а, вождя местной [[Деревня хадуков|деревни хадуков]], и принёс ему мясо [[глорб]]а. Ничего больше Лареньяр не сообщает. После поднятия куска мяса он становится [[Торговцы|торговцем]] и находится там вплоть до того момента, когда сюжет зашлёт игрока в [[лес Дриад]].
 
В первый раз этого странного человека игрок встретит после того, как [[призрак Валора]] пошлёт игрока спасать похищенную [[баронесса Вилья|Вилью]]. Он говорит игроку, чтобы тот нашёл [[Ярадук]]а, вождя местной [[Деревня хадуков|деревни хадуков]], и принёс ему мясо [[глорб]]а. Ничего больше Лареньяр не сообщает. После поднятия куска мяса он становится [[Торговцы|торговцем]] и находится там вплоть до того момента, когда сюжет зашлёт игрока в [[лес Дриад]].
Строка 23: Строка 23:
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
  +
* По словам геймдизайнера [[Аарне Юнгерберг|Аарне Юнгерберга]], он подразумевал лишь то, что Лареньяр будет персонажем, поддерживающим игрока в его путешествии, никакой особой истории у этого персонажа не планировалось<ref>[[Переписка с Аарне Юнгербергом]]</ref>.
 
* Поговорить с Лареньяром по выполнении первого задания не получится — после поднятия мяса глорба он сразу начнёт торговать.
 
* Поговорить с Лареньяром по выполнении первого задания не получится — после поднятия мяса глорба он сразу начнёт торговать.
 
* Лареньяр имеет модель, похожую на таковую у [[Работорговцы|работорговцев]], но с уникальной текстурой.
 
* Лареньяр имеет модель, похожую на таковую у [[Работорговцы|работорговцев]], но с уникальной текстурой.
 
* Игрок встречает Лареньяра даже несмотря на то, что никакой другой персонаж не рассказывает о нём и не призывает его найти.
 
* Игрок встречает Лареньяра даже несмотря на то, что никакой другой персонаж не рассказывает о нём и не призывает его найти.
  +
  +
== Примечания ==
  +
<references />
 
[[Категория:Персонажи Sacred Underworld]]
 
[[Категория:Персонажи Sacred Underworld]]
 
[[Категория:Люди]]
 
[[Категория:Люди]]

Версия 16:56, июня 20, 2018


Лареньяр Невезучий (англ. Lareniar, the Unlucky) — персонаж «Sacred Underworld», выдающий сюжетное задания кампании «Лареньяр» и участвующий в сюжетном задании «Дриады».

Таких, как ты, мы видим здесь нечасто. Видимо, ты не из наших краев. Уверен, что у тебя много вопросов, но я не тот, кто мог бы на них ответить.
― Лареньяр при первой встрече с игроком

Описание

Крайне загадочный персонаж — даже сам Лареньяр отказывается раскрыть, например, каким образом он вообще находится в Менельгонде. Он неплохо знает культуру и обычаи хадуков и дриад. Хотя, скорее всего, никакой особой истории персонажа разработчики не задумывали (смотрите следующий раздел).

В первый раз этого странного человека игрок встретит после того, как призрак Валора пошлёт игрока спасать похищенную Вилью. Он говорит игроку, чтобы тот нашёл Ярадука, вождя местной деревни хадуков, и принёс ему мясо глорба. Ничего больше Лареньяр не сообщает. После поднятия куска мяса он становится торговцем и находится там вплоть до того момента, когда сюжет зашлёт игрока в лес Дриад.

Второй раз герой повстречает Лареньяра после победы над субкари Фингониэлем — он немедленно телепортируется на площадку юго-восточнее Эзотопии, где и будет стоять всю оставшуюся игру. Торговец предельно лаконично сообщит игроку, что вход в лес преграждает воздвигнутый Андукаром магический барьер (которым он надеялся сдержать дриад перед решающей атакой на эту расу, итогом которой должно было стать полное её уничтожение), и для его открытия нужно добыть ключ с тела Йот-Хотсога. После победы игрока он сдержанно похвалит героя, скажет, что дальше его путь лежит в Подземелья Шаддара, после чего снова станет торговать с игроком

Заметки

  • По словам геймдизайнера Аарне Юнгерберга, он подразумевал лишь то, что Лареньяр будет персонажем, поддерживающим игрока в его путешествии, никакой особой истории у этого персонажа не планировалось[1].
  • Поговорить с Лареньяром по выполнении первого задания не получится — после поднятия мяса глорба он сразу начнёт торговать.
  • Лареньяр имеет модель, похожую на таковую у работорговцев, но с уникальной текстурой.
  • Игрок встречает Лареньяра даже несмотря на то, что никакой другой персонаж не рассказывает о нём и не призывает его найти.

Примечания

  1. Переписка с Аарне Юнгербергом
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.