Энциклопедия мира Анкарии

Редактирование:

Лареньяр Невезучий

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 25: Строка 25:
 
* По словам геймдизайнера [[Аарне Юнгерберг|Аарне Юнгерберга]], при подаче идей основному сценаристу аддона он подразумевал лишь то, что Лареньяр будет персонажем, поддерживающим игрока в его путешествии, никакой особой истории у этого персонажа не планировалось<ref>[[Переписка с Аарне Юнгербергом]]</ref>.
 
* По словам геймдизайнера [[Аарне Юнгерберг|Аарне Юнгерберга]], при подаче идей основному сценаристу аддона он подразумевал лишь то, что Лареньяр будет персонажем, поддерживающим игрока в его путешествии, никакой особой истории у этого персонажа не планировалось<ref>[[Переписка с Аарне Юнгербергом]]</ref>.
 
* Поговорить с Лареньяром по выполнении первого задания не получится — после поднятия мяса глорба он сразу начнёт торговать.
 
* Поговорить с Лареньяром по выполнении первого задания не получится — после поднятия мяса глорба он сразу начнёт торговать.
* Лареньяр имеет модель [[Маги (Sacred)|волшебников]] вроде [[Заклинатели|заклинателей]], но с уникальной текстурой.
+
* Лареньяр имеет модель, похожую на таковую у [[Работорговцы|работорговцев]], но с уникальной текстурой.
 
* Игрок встречает Лареньяра даже несмотря на то, что никакой другой персонаж не рассказывает о нём и не призывает его найти.
 
* Игрок встречает Лареньяра даже несмотря на то, что никакой другой персонаж не рассказывает о нём и не призывает его найти.
   
  Загрузка редактора