ФЭНДОМ


Лагерь орков в Тир-Хадаре — условное название локации из основной кампании «Sacred».

ОписаниеПравить

Бежавшие из Пустыни орки, которым удалось пробраться в северные леса Центрального региона, разбили несколько лагерей. Лагерь орков в Тир-Хадаре находится на восточном краю охотничьих угодий лесных эльфов. В отличие от лагерей в Тимбертоне, в этом лагере орки не враждебны. У них мало воинов, и хотя местные эльфы настороженно относятся к оркам, до конфликта не доходит — эльфов лесных куда больше волнует вторжение эльфов ледяных.

Вождь племени, Ургах, решил воспользоваться этой возможностью и предложил герою помощь: двух сильнейших воинов племени, чтобы они помогли остановить вторжение ледяных эльфов. Этим он хотел продемонстрировать хозяевам равнины, что готовы чтить мир и быть добрыми соседями.

В лагерь героев впустят при взятом задании «Равнины Тир-Хадара», после того, как герой пообещает соблюдать мир и не нападать на орков. Если на равнину попасть при помощи консольной команды, то охраняющие ворота Смирнак и Стампфа не будут вступать в диалог.

Объекты взаимодействияПравить

Северо-западнее лагеря находится священная статуя эльфа, а на западе — обширное, но запущенное кладбище.

Из геймплейных объектов на территории лагеря есть кузнец и комбо-мастер.

Из простых контейнеров снаружи шатров есть 4 бочки, внутри: 2 деревянных сундука, 2 ящика и сундук.

ЗаданияПравить

Нейтральные персонажиПравить

ПротивникиПравить

ГалереяПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+