Sacred Wiki
Строка 168: Строка 168:
 
Крестьянин 6.png|Крестьянин 6
 
Крестьянин 6.png|Крестьянин 6
 
Крестьянин 7.png|[[Рейнхард]], [[Фермер Мортар]]
 
Крестьянин 7.png|[[Рейнхард]], [[Фермер Мортар]]
Крестьянин 8.png|[[Фермер Джош Винъярд|Джош Винъярд]], [[Локнор, резальщик торфа|Локнор]], [[Мартин]], [[Мартино Сольдарт]]
+
Крестьянин 8.png|[[Фермер Джош Винъярд|Джош Винъярд]], [[Локнор, резальщик торфа|Локнор]], [[Мартин]]
 
Крестьянин 9.png|[[Китт]], [[Маркус (Порто-Валлум)|Маркус]], [[Роджер]], [[Руперт]]
 
Крестьянин 9.png|[[Китт]], [[Маркус (Порто-Валлум)|Маркус]], [[Роджер]], [[Руперт]]
 
Крестьянка 1.png|[[Аполла Эледир]], [[Виолетта Мэнниг]], [[Генриетта]], [[Лема Чамберли]], [[Луиза Димария]], [[Марта]], [[служанка Сабрина]], [[Тирад Фингель]]
 
Крестьянка 1.png|[[Аполла Эледир]], [[Виолетта Мэнниг]], [[Генриетта]], [[Лема Чамберли]], [[Луиза Димария]], [[Марта]], [[служанка Сабрина]], [[Тирад Фингель]]

Версия от 16:34, 9 октября 2021


Крестьяне (англ. Farmers, нем. Bauern) — нейтральные персонажи из основной кампании «Sacred». Самые часто встречающиеся жители в Анкарии.

Задания у крестьян обычно вполне соответствуют данному социальному слою: простые поручения вроде «принести выпивку», «привести приятеля с наживкой», «спасти скот от волков» и тому подобное. Иногда, впрочем, бывают задания, выполнение которых важно для жизни целого поселения, например, найти деревенского кузнеца, или же убить орка-вождя, который убил местного фермера, чьими похоронами озабочен целый городок.


Реплики

40% от реплик крестьян составляют различные слухи, остальное приходится на различные реплики. Однако, если вызывать диалог одного и того же персонажа-крестьянина в течение 5 секунд реального времени (2 минуты игрового) больше 3 раз, реплики становятся короткими и резкими. Если в течение следующих пяти секунд указанного персонажа не тревожить, он «успокаивается», реплики снова становятся нормальными.

Чем больший процент заданий в местности успешно выполнен игроком, тем благожелательнее к нему настроены крестьяне: так реализована «узнаваемость» героев.

Реплики, изменяющиеся в зависимости от благожелательности персонажей, а также появляющиеся в случае раздражения крестьян:

  • Как раз то, что нужно… новые приключения!
  • Таких, как вы, мы нечасто встречаем.
  • Уходите!
  • Чего вы хотите?
  • Чего вы хотите?
  • Что привело вас сюда?
  • Я вас не знаю!

  • Вы... разве нет?
  • Говорили, что вы очень хороши.
  • Люди говорят, что вы тот, к кому можно обратиться.
  • По-моему, мы уже встречались...
  • Разве вы не?..
  • Я слышал о вас...
  • Я слышал, что вы хорошо знаете своё дело.

  • Благодаря вам, люди снова могут спокойно ходить по улицам.
  • Возвращайтесь в любое время.
  • Вы вернулись? Прекрасно!
  • Мы очень рады, что вы здесь.
  • Отличная работа.
  • Рад вас видеть!
  • С тех пор как вы здесь, мы чувствуем себя гораздо спокойнее.

  • Ваше присутствие — дар богов!
  • Встретиться с вами — честь для меня.
  • Как хорошо, что вы здесь!
  • Побольше бы таких людей, как вы!
  • Примите моё почтение!
  • Что бы мы без вас делали?!
  • Я склоняюсь перед вами.

  • Еще раз, и...
  • Мне нужно идти!
  • Мне это не интересно!
  • Мне это не нравится!
  • Пахнет неприятностями!
  • У нас нет времени!
  • Эй!

  • Известные крестьяне

    Задания, связанные с крестьянами:

    Галерея различных моделей