ФЭНДОМ


(Новая страница: «{{Книга |title1= '''Книга по географии IV, Темные земли''' |image1=Файл:BOOK1 S1.png |игра=Sacred |раздел=Г…»)
 
м
Строка 6: Строка 6:
 
}}
 
}}
   
'''Книга по географии IV, Темные земли''' ''(англ. The Dark Regions)'' — читаемая [[Книги|книга]] в «[[Sacred]]» и [[Sacred Underworld]]
+
'''Книга по географии IV, Темные земли''' ''(англ. The Dark Regions)'' — читаемая [[Книги|книга]] в «[[Sacred]]».
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Строка 15: Строка 15:
   
 
С этого времени эти регионы считаются колониями королевства. Здесь скрываются от преследования попавшие в немилость маги. Они формируют [[Анклав магов]], который строит [[замок Мистдэйл]] и помогает основать два поселения — [[Дракенден]] и [[Мурбрук]]. Мурбрук становится знаменит своими алкогольными напитками, достопримечательности Дракендена — рыцари, обученные на старинный манер, и живущий поблизости старый дракон [[Драконы Анкарии|Лоромир]].
 
С этого времени эти регионы считаются колониями королевства. Здесь скрываются от преследования попавшие в немилость маги. Они формируют [[Анклав магов]], который строит [[замок Мистдэйл]] и помогает основать два поселения — [[Дракенден]] и [[Мурбрук]]. Мурбрук становится знаменит своими алкогольными напитками, достопримечательности Дракендена — рыцари, обученные на старинный манер, и живущий поблизости старый дракон [[Драконы Анкарии|Лоромир]].
 
 
[[Категория: Книги]]
 
[[Категория: Книги]]
 
[[Категория: Книги в Sacred]]
 
[[Категория: Книги в Sacred]]

Версия 05:34, января 24, 2018


Книга по географии IV, Темные земли (англ. The Dark Regions) — читаемая книга в «Sacred».

Описание

Эту книгу можно получить случайным образом, осматривая шкафы и книжные стойки. Она содержит описание климата и регионов Анкарии, и находится в разделе «География».

Содержание

После того, как сыновья Аарнума I освободили страну от орков и темных эльфов, молодые поселения Хаймарш и Глумур испытали существенный экономический подъем благодаря строительству и добыче ресурсов для королевствах. Однако после того, как дома Маскарелль и ДеМордри начали на своих владениях интенсивную вырубку леса, экономика Хаймарша и Глумура вновь пришла в упадок.

С этого времени эти регионы считаются колониями королевства. Здесь скрываются от преследования попавшие в немилость маги. Они формируют Анклав магов, который строит замок Мистдэйл и помогает основать два поселения — Дракенден и Мурбрук. Мурбрук становится знаменит своими алкогольными напитками, достопримечательности Дракендена — рыцари, обученные на старинный манер, и живущий поблизости старый дракон Лоромир.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.