Для случайных квестов смотрите случайные квесты, а для сюжетных Сюжетные Квесты
Квесты — элемент геймплея в Sacred, Sacred Underworld, Sacred 2 Fallen Angel и Sacred 2 Ice & Blood.
Sacred 1[]
Квесты представляют собой небольшие поручения, за выполнение которых дают случайную награду.
Виды квестов[]
Квесты имеют много типов:
- 1. Принеси предмет. Этот вид квестов самый простой, и требует от игрока небольшой защиты от монстров. Практически единственный квест, в котором не очень-то и нужна защита от монстров — это «Расчетная Книжка», так как там нужно только бегать по городу.
2. Убей группу монстров. Эти квесты имеют несколько видов:
- 2a. Уничтожь группу монстров и освободи персонажа. Этот вид самый боевой из этого вида, так-как чаще всего эти квесты проходят в пещерах.
- 2b. Убей группу монстров и принеси предмет. Этот вид самый простой, так-как зачастую нужно убить всего-лишь одну шайку.
- 2c. Убей несколько монстров. Этот вид уже не самый простой, так как там нужно всего лишь убить от 5 до 40 монстров одного вида.
- 2d. Убей несколько монстров и принеси их вещи. Этот вид такой же как 2c, только ещё чуть сложнее. Приходится иногда убивать 30 монстров, когда нужно принести 25 запрошенных вещей, так-как вещь выпадает не из каждого монстра.
- 3. Приведи спутника. Эти квесты требуют от игрока привести персонажа к квестодателю. Для этих квестов нужна хорошая броня, чтобы защититься от монстров водящихся там. Самый простой квест этого вида - это «Рассеянная Сестра».
4. Убей босса. В этих квестах нужно убить босса группы. Для таких квестов нужно сильное оружие и сильная броня. Без этого можно обойтись, но только если у вас собран весь сет Божественная Сеть Снов.
- 4a. Убей квестодателя или босса. В этих квестах требуется выбрать кого убить, квестодателя или босса.
- 5. Передай предмет. В этих квестах нужно передать предмет от квестодателю к персонажу. Можно обойтись без сильной брони, если вы хорошо умеете обходить монстров.
При начатии квеста можно нажать отклонить, и ничего не произойдет, однако во время самих квестов принять и отклонить будет влиять на сам квест. Квесты имеют случайную награду, и награду можно поменять путем сохранения перед заканчиванием квеста и загрузки сохранения, а затем сдавания квеста. Некоторые квесты можно взять от квестодателя, или места, где нужно квест делать. Рекомендуется брать квест у квестодателя, чтобы не глючил. Единственные квесты, которые крайне не рекомендуется брать у квестодателя в некоторых версиях игры — это Шепот Ветра и Картина. Картину нужно брать у владельца дома с большой стражей, а «Шепот Ветра» нужно взять путем забирания ягод, а потом давания их ведьме, чтобы можно было пройти. Квесты отображаются в журнале в первом разделе.
Как правило, игрок может отказаться от взятия квеста, нажав «отклонить» вместо «принять». Однако есть исключения. Например, в квестах «Эвакуация» (Оазис Ахил-Тар) и Глаз ада (окрестности Глумура) пункта «Отклонить» просто нет, а в квесте «Лагерь нежити» (Хорад-Нур) при нажатии «Отклонить» орк нападает на нас, и квест считается проваленным.
Подавляющее большинство квестов, записываемых в журнаоле появляются только после разговора с квестодателем. Единственное исключение — квест «Орки!», который может быть либо взят у квестодателя (если игрок погорит с ним, не приближаясь к нему) или же возникает автоматически (если игрок подходит к квестодателю ближе).
У многих квестов есть особенность, которая в целом является багом: с квестодателем можно не говорить, а сразу поговорить с целью квеста или взять квестовый предмет («Меч Арогарна», «Картина», «Аделина» и так далее). Однако если сам квест не глючит, лучше всё же брать квест у квестодателя, иначе в журнале не будет нескольких абзацев.
Sacred 2[]
Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Sacred Wiki, дополнив её. |