Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|Локация = [[Гатол — Крепость Слёз]] |
|Локация = [[Гатол — Крепость Слёз]] |
||
|Координаты = 352, 1722, 0 |
|Координаты = 352, 1722, 0 |
||
− | |Награда = Продвижение сюжета |
+ | |Награда = Продвижение сюжета |
+ | |Следующий квест = [[Новые миры]]}} |
||
'''Изгнание''' ''(англ. The Banishment)'' — [[сюжетные квесты|сюжетный квест]] в игре «Sacred» за [[демоница|демоницу]], начинающийся автоматически при старте игры. |
'''Изгнание''' ''(англ. The Banishment)'' — [[сюжетные квесты|сюжетный квест]] в игре «Sacred» за [[демоница|демоницу]], начинающийся автоматически при старте игры. |
Версия от 06:04, 30 октября 2017
Изгнание (англ. The Banishment) — сюжетный квест в игре «Sacred» за демоницу, начинающийся автоматически при старте игры.
Прохождение
Файл:Старт (демон).png | Такой текст высвечивается сразу после стартового ролика. |
Файл:Андукар (старт за демона).png | Для выполнения квеста нужно поговорить с Андукаром, стоящим рядом с персонажем. Перед этим неплохо исследовать доступный клочок карты Нижней Преисподней (весь балкон с Андукаром), ведь лишняя исследованная территория зачтётся, а во второй раз персонаж сюда вернётся очень и очень несколько, по квесту «Андукар!» (пройдя весь сюжет оригинала и аддона перед этим). Также можно открыть сундук для подбора своего стартового набора. |
Файл:Андукар (разговор).png | Разговор с Андукаром. |
Файл:Изгнание (конец).png | После того, как Андукар отсылает демоницу в Верхний мир, разговариваем с призраком демона, после чего квест будет окончен. |
Запись в журнале
Принятие квеста:
Поговорите с тёмным властелином Андукаром.
Обновление квеста:
Меня уже давно преследуют странные видения... видения о странном мире, где странные существа убивают друг друга из взаимной ненависти. Я чувствую, что приближается тот день, когда я вступлю на землю этого мира. Такая мысль меня не радует. Я — спутница Андукара, и сила, которую Андукар даровал мне, продолжает расти. Почему я должна волноваться? И вообще, Андукару повезло со мной.
Окончание квеста:
Я должна поговорить с Андукаром, моим хозяином и повелителем.
Награда
- Получение задания «Новые миры».
Заметки
- Стартовый квест за демоницу — единственный, для завершения которого нужно поговорить с двумя персонажами, а не с одним.
- Демоница — единственный персонаж, который стартует не в окрестностях Белльвью.