ФЭНДОМ


Эта статья — про игровую валюту. Если вы ищете информацию о квестовом предмете, ознакомьтесь со статьей «Слитки золота».

Золото — это элемент геймплея, игровая валюта в играх серии Sacred.

Золото используется для оплаты услуг, покупок и продаже предметов.

Основным способом заработка являются квесты и истребление противников. Можно заработать дополнительное золото, открывая различные контейнеры (ящики, тайники, могилы, вазы), а также продавая найденные трофеи.

Если у вас собраны вещи с бонусом шанса на дополнительное золото, это также поможет заработать, пока вы будете истреблять противников.

Sacred 1 Править

Золото

Золото на полу.

Золото

Золото в инвентаре.

Деньги в Sacred 1 используются для покупки разных предметов у торговца, оплаты услуг кузнеца и комбо-мастера, купли-продажи или лечения лошади у торговца лошадьми, получения информации о том, кто знает о местонахождении Принца Валора в Брэйвроке, а также оплаты стоимости брони Жаквира в квесте Военная форма Жаквира.

На золото установлен лимит, нельзя иметь больше 3 миллионов монет.

Золото отнимается при смерти персонажа или при разговоре с женщиной, которая в курсе всех слухов.

Существует вероятность уменьшения золота вместо здоровья с некоторым шансом, с помощью которого можно потратить избыток золота, не уменьшая бонус к выживанию.

Несмотря на то, что в игре существуют грабители, они не могут вас обокрасть и забрать золото.

Золото можно выбросить из инвентаря нажатием на количество золота в инвентаре. Количество выкидываемого золото фиксированное, но чем больше у вас золота, тем большее количество выбросится.

Золото можно также раздавать (по 1 монете за раз) нищим в Брэйвроке, позволяя избавиться от небольшого излишка монет.

Sacred 2 Править

Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Sacred Wiki, дополнив её.

Интересные факты Править

  • Любой персонаж в игре может носить золото весом гораздо больше самого себя. Проверить это просто. Примем объём монеты за ~1,5 см³ (примерно такой же объём имеют реальные монеты). Зная плотность чистого золота при нормальных условиях (~19,32 г/см³ при атмосферном давлении и 0°С, для чего сделаем допущение, что воздух в мире в игре такой же, как на Земле с такой же атмосферой и давлением, но с повышением и понижением высоты давление не изменяется, а температура в ноль градусов по Цельсию присутствует в игре во всех местах). Достаточно умножить это число на 1,5 (по формуле m = ρV, где m — масса, ρ — плотность (масса тела в заданном объёме), V — объём), чтобы получить массу одной золотой монеты (28,98 г) и умножить на 2.147.483.647 (максимально носимый запас монет в Sacred Underworld 2.28), чтобы получить цифру в 62.234.076.090,1 г = 62.234.076,0901 килограмм! Таким образом, персонаж может тащить на себе чуть более 62234 тонн груза, не считая одежды, оружия, брони и инвентаря, и при этом быстро бегать и не уставать. [1].
  • Легко проверить и то, сколько мог бы взять с собой персонаж в Sacred, если бы он обладал реальной силой. Примем массу монет такой же, какой она была найдена выше. Взрослый человек может поднять без особого труда не более ~60 кг (иначе персонаж не мог бы быстро бежать); таким образом, чтобы получить число целых монет, которое персонаж мог бы унести с собой (опять же, без учёта массы остального содержимого инвентаря и всего, что носит персонаж), нужно поделить максимально допустимую массу (60.000 г) на массу монеты (28,98 г) и получить 2070 целых монет (ещё какая-то доля числа останется свыше, но до целого числа не дотянет, поэтому её не учитываем) — в мире Sacred не такие уж и большие деньги, если учесть, что довольно распространённое малое зелье лечения обойдётся персонажу в Sacred и Sacred Underworld на уровне сложности «Бронза» в 585 золотых монет. Для Sacred 2 цифра окажется, по-видимому, той же, поскольку объём и плотность монет примерно та же.

Примечания Править

  1. Впрочем, это — распространённая условность среди многих игр, главным образом RPG и особенно ARPG, к которым относится Sacred. Иногда её можно видеть и в фильмах-боевиках, где обычные люди тащат миллионы долларов или множество золотых слитков в чемоданах — в реальности поднять такой чемодан просто невозможно, даже если считать, что сам он выдержит такую массу и эта сумма туда поместится.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+