(→Виллы) |
|||
Строка 37: | Строка 37: | ||
==Заброшенные особняки== |
==Заброшенные особняки== |
||
− | Мрачные, заросшие паутиной здания с обрушенной местами черепицей |
+ | Мрачные, заросшие паутиной здания с обрушенной местами черепицей, разграбленные за долгие годы запустения. Иногда в таких особняках находят себе пристанище преступники или нечисть, но они представляют собой скорее исследовательский интерес. Кроме книжных стоек в них редко можно найти что-то стоящее, и по большей части они не связаны с заданиями. |
− | *[[Белльвью]] |
+ | * [[Белльвью]] |
− | *Возле замка [[Скала Воронов]] |
+ | * Возле замка [[Скала Воронов]] |
− | *Возле [[Могила Шахтера|Могилы Шахтера]] |
+ | * Возле [[Могила Шахтера|Могилы Шахтера]] |
− | *[[Хаймарш]] |
+ | * [[Хаймарш]] |
− | *[[Брэйврок]] |
+ | * [[Брэйврок]] |
==Замки и форты== |
==Замки и форты== |
Версия от 08:40, 21 апреля 2018
Здания — важный элемент окружения в игре «Sacred».
В игре представлено большое количество знаний, как служебных, как и жилых, в которых живут обыватели самого разного достатка.
В зависимости от того, богатый ли этого город или бедная деревня, вид домов будет разный. Например, каменные дома зажиточных горожан могут быть как ухоженными и украшенными вьющимися растениями и цветниками, так быть и простыми добротными домами.
Жилые дома весьма многообразны: от каменных двухэтажный домов до деревянных хижин с соломенной крышей. По большей части жители Анкарии предпочитают строить хоть и маленькие, но каменные дома.
Служебные и хозяйственные здания
В их число входят таверны, торговые лавки, кузницы, конюшни, которые есть практически в каждом городе.
Таверны
Торговые лавки
Кузницы
Конюшни
Особые строения
Есть ряд зданий, которые заслуживают более пристального внимания:
Виллы
Вилла, или же особняк — это богатый и хорошо обставленный двухэтажный дом, стоящий обособленно от основной части поселения. За редкими исключениями территория виллы окружена каменными стенами, и на ней расположены вспомогательные служебные постройки, беседки и даже личные кладбища. Обычно с виллами связаны побочные задания.
Поскольку виллы принадлежат благородным леди и господам, зачастую владетелям той или иной местности, то даже самые маленькие виллы любовно украшены декоративными растениями и статуями и отличаются по убранству от других зданий.
В каждой вилле есть подвал, в котором практически всегда обнаруживаются призраки и страдающие души. Так же имеет смысл осматривать вторые этажи вилл — кроме сундуков с улучшенными трофеями там можно обнаружить книжные стойки.
Виллы расположены в следующих городах:
- Серебряный Ручей — граф Маркус и Аделина
- Порто-Драко
- Маскарелль, вилла баронессы Вильи
- Вулфсдэйл
- Две виллы в Хеджтоне
- Брэйврок
Заброшенные особняки
Мрачные, заросшие паутиной здания с обрушенной местами черепицей, разграбленные за долгие годы запустения. Иногда в таких особняках находят себе пристанище преступники или нечисть, но они представляют собой скорее исследовательский интерес. Кроме книжных стоек в них редко можно найти что-то стоящее, и по большей части они не связаны с заданиями.
- Белльвью
- Возле замка Скала Воронов
- Возле Могилы Шахтера
- Хаймарш
- Брэйврок
Замки и форты
История королевства связанна с войнами и междоусобицами, в которой значительную роль играют военные укрепления. По расположению замков можно изучать, как изменялись границы государства, и как череда войн сменилась мирными временами.
Самые известные и крупные замки это Скала Воронов, Брэйврок, Мистдейл, но так же есть замки куда меньшего размера: такие как лесная крепость Тир-Фасул, Утёсный замок и замок Ширс-Пен.
Монастыри
Хотя культ Света почитается почти на всей территории Анкарии, монастырей всего пять:
- Монастырь Белльвью
- Собор Маскарелля
- Собор Брэйврока
- Монастырь Брэйврока
- Монастырь серафимов
Охотничьи хижины
Хижины, которые служат пристанищем как охотникам, так и живущим в отдалении от остальных жителей ведьмам, встречаются в Центральной и северной части Центрального региона.
Весьма живописные локации составляют приятное разнообразие среди лесного массива. Обычно эти хижины не связаны с заданиями, но в них бывает интересно заглянуть.
- Хижина ведьмы (Белльвью)
- Хижина лесника (Белльвью)
- Хижина ведьмы (Флорентина)
- Охотничий домик (Тир Фасул)
- Охотничья хижина (Тир Хадар)
- Охотничий домик (Ширс-Пент)
- Охотничий домик (Перекресток фей)
- Охотничий домик (мост Рудольфа)