Sacred Wiki
Advertisement

Замок «Скала воронов»[1] (англ. Crow’s Rock Castle, нем. Burg Krähenfels) — город из основной кампании игры «Sacred».

Описание[]

Город внутри крепостных стен является столицей баронства ДеМордри, дома, главой которого сейчас является королевский фельдмаршал Владимир ДеМордри.

Его положение на возвышенности, а также защита силами армии, наиболее тренированной и профессиональной в Анкарии, делают замок «Скала воронов» одним из наиболее укреплённых в королевстве пунктов. С другой стороны, из-за этого город практически лишён какого-либо декора в виде садов, прудов, статуй, больше напоминая один большой барак со сторожевыми башнями. Даже пруд находится за пределами крепостных стен. Несущий эту совсем не столичную угрюмость, город почти не привлекает благородных дам и господ, служителей религии или разыгрывающих публику артистов, потому их тут практически невозможно встретить.

Очевидно, эта крепость служит также и перевалочным пунктом для привозимых сельскохозяйственных продуктов из Вулфдэйла, леса из Тимбертона и тёмного сланца из Могилы Шахтёра.

Условно город можно поделить на три части:

  1. Западная, куда можно попасть через юго-западные или юго-восточные ворота. Все дома здесь каменные, их населяют горожане. Здесь расположена большая часть неигровых персонажей, включая торговцев.
  2. Восточная, лежит через реку. Здесь обитает крестьянская нищета, которая либо оказалась не в состоянии приобрести жильё в западной части, либо, возможно, была изгнана оттуда за не слишком серьёзные прегрешения. Здесь в изобилии водятся преступники всех мастей, и, как ни странно, враждебные к герою наёмники ДеМордри.
  3. Северная, на возвышенности. Здесь находится «административная» часть крепости, где в дворце проживает сам фельдмаршал с семьёй и слугами, а в рядом расположенных зданиях хранятся важные для баронства документы. Здесь же находятся армейские бараки и конюшня.

История[]

Крепость была основана под названием «Замок Грома» младшим сыном Аарнума I, жестоким правителем Моргастом, как раз между землями союзных серафимов и столицей королевства Анкарии. Поскольку крепость служила местом казни ведьм, волшебников, кочевников и бродячих актёров, в среде местных жителей замок стал называться «Скала воронов» — могилы, виселицы и эшафоты стали местом обитания воронья и прочих падальщиков. Этот символ «правосудия» Моргаста оказался столь ярким, что, похоже, сами власти крепости и возникшего внутри неё города позабыли прежнее название, употребляя лишь народное.

Дом ДеМордри, ведущий свой род от Моргаста, сделал эту крепость своей резиденцией. Благодаря хитрой и умелой политике ДеМордри, им удалось стать той силой, с которой приходится считаться даже самому королю, вынужденному закрывать глаза на бесчеловечные законы баронства и бесчинства его армии.

Владимир ДеМордри, по сути, превратил эту крепость в место тренировки и квартирования солдат своей армии. И хотя официальными причинами для её содержания, среди прочего, называются помощь в борьбе королевских войск с орками и тёмные эльфы, а также искоренение преступности, ни властители Анкарии, ни её население не верят в это всерьёз — тем более что на поверку источником многих бесчинств в людских землях становятся как раз морально разложившаяся часть этой армии, влившаяся в ряды дезертиров и мародёров. Кроме того, сам фельдмаршал намерен удачно воспользоваться тяжёлой болезнью Аарнума X, чтобы узурпировать трон и ликвидировать наследника, Валора, а родственнице короля баронессе Вилье навязать брак со своей семьёй, став тем самым единоличным наследником королевского домена и баронства Маскарелль.

После смерти Аарнума X, а также изгнания Валора и пленения баронессы Вильи, подкупленный совет баронов избрал регентом самого Владимира ДеМордри. В этом качестве он переехал в Брэйврок. Неясно, как именно это отразилось на «Скале воронов»: можно предположить, что в ней осталась резиденция регента и место проживания его семьи, тем более что Владимир ДеМордри рассчитывал принудить Вилью к браку и стать королём Анкарии полноправно.

Однако Валор выжил и стал предводителем сопротивления, члены которого во главе с героем эпохи Катаклизма Шаддара убили ДеМордри. Возможно, при этом были ликвидированы и члены его семьи (или просто отстранены от политических дел), так как после смерти баронессы Вильи новым правителем Анкарии стал Алкалата Мудрый, не имевший родственных связей с Аарнумами. Это должно было окончательно лишить «Скалу воронов» столичного статуса, а может, и привести к постепенному запустению более не нужной крепости в глубоком тылу — похоже, именно от неё через тысячу лет остались строения, которые называются Паламбронской башней.

Окрестности[]

Интересные места[]

Задания[]

Основные:

Побочные:

Нейтральные персонажи[]

Именные

Прочие

Противники[]

Уникальные:

Рядовые

Заметки[]

  • Не рекомендуется «забегать» в пространство между грядкой, деревом и крепостной стеной в юго-восточном углу квартала воров внутри стен крепости, иначе персонаж рискует застрять в текстурах. Если это всё же произошло, лучше выбраться с помощью команд на телепортацию:
  1. Сменить раскладку на английскую;
  2. Нажать Shirt+M или ~ для вызова консоли;
  3. Войти в режим чит-кодов командой sys cheat 468/963 (номер разнится в зависимости от версии игры);
  4. Набрать cheat tp;
  5. Открыть карту (горячая клавиша — M), «навести» её так, чтобы локация оказалась по центру, зажать Alt и нажать левую кнопку мыши.
  • Возле берега реки в квартале воров можно найти горожанку, при этом обладающую моделью крестьянки. Поговорить с ней не получится.

Примечания[]

  1. В самой игре все три слова пишутся с прописной буквы, но про правилам русского языка вариант «Скала воронов», с учётом смысла, более верный. «Замок» употребляется в прямом значении, потому начинается со строчной буквы; «воронов» не является именем собственным, в отличие от «Скалы воронов». Сам же топоним не является официальным названием населённого пункта, поэтому берётся в кавычки.
Advertisement