Sacred Wiki
Advertisement

Смотрите также: Культ Саккары


Жрец Саккары (иконка)

Жрецы Саккары (англ. Priest of Sakkara) — часто встречающиеся противники-люди в основной компании «Sacred».

Описание

Жрецы Саккары — члены «Культа Саккары», также называемого «Братством Крови» — встречаются в Центральном регионе, где они охотятся на девственниц для принесения в жертву демонам. Среди культистов встречаются как жрецы, так и жрицы. Не все жрецы Саккары имеют эту модель тела, в некоторых заданиях встречаются жрецы с моделями тел волшебников Пироса или заклинателей.

В игре есть некоторая разница между рангами жрецов: Priest of Sakkara и Sakkara Priests, переведённые в русской локализации одинаково, имеют разный набор заклинаний и реплик.

Реплики (очень высоким голосом во всех версиях, кроме немецкой):

  • Гори в адском пламени!
  • Жрецы Саккары
  • Земляной червь!
  • Моли о прощении!
  • Твоя кровь очистит твою душу!
  • Язычник!

Атака:
Вооружение: Серпы, изредка зачарованные
Способности: «Ледяных осколки» (осколки чёрные), «Огненная кожа», «Огненный шар», иногда призыв серебряных вепрей/огненных демонов (в северных землях) или чёрных гарпий (Шаддар-Нур)
Урон физ 100 Прямой физический урон
Сопротивления:
Сопр.магии 100 Отличное сопротивление магическому урону

Сопр.физ 50 Среднее сопротивление физическому урону

Реплики (сравнительно низким голосом):

  • Принесите мне глаза врага!
  • Принесите мне сердце врага!
  • Приношение Ворганару!
  • Помните о силе Ворганара!
  • Рассредоточиться, псы!
  • Сосредоточься!
  • Умри!

Атака:
Вооружение: магические жезлы и посохи
Способности: «Ледяных осколки» (осколки чёрные), «Огненная кожа», «Огненный шар», «Столб света», иногда призыв серебряных вепрей/огненных демонов (в северных землях) или чёрных гарпий (Шаддар-Нур)
Урон физ 100Урон магия 100 Смешанный физико-магический урон
Сопротивления:
Сопр.магии 100 Отличное сопротивление магическому урону

Сопр.физ 50 Среднее сопротивление физическому урону

Известные жрецы Саккары

Связаны с заданиями

Заметки

  • Изначально в «Armalion» должны были появиться два игровых персонажа, что имели бы модель будущих рядовых жреца и жрицы Саккары. С закрытием «Ikarion» и началом работ над «Sacred» список игровых персонажей был пересмотрен, а модель жрецов Саккары в результате стали использовать для соответствующих противников-культистов.

Галерея

Advertisement