ФЭНДОМ


Гоблиноиды
Гоблины (англ. Goblinoids) — раса распространённых противников из основной кампании «Sacred».
«...О происхождении гоблинов, орков и огров известно очень мало. Предполагается, что орки — это одна из ветвей потомков людей и гномов. Огры, возможно, были искусственно выведены из орков-рабов темными эльфами Жураг-Нара с целью получить более агрессивных воинов. Схожесть слов „Нар“ темных эльфов и „Нур“ орков, которые оба обозначают крепость, объясняется именно длительным периодом рабства. Существует также гипотеза, что орки — потомки эволюционировавших агрессивных гоблинов, приспособившихся жить в сложных условиях.»
― «Книга монстров V, Гоблиноиды»

ОписаниеПравить

Гоблиноиды включают в себя три самостоятельных расы — гоблинов, орков и огров, каждая из которых ярко иллюстрирует, что чьи-либо недостатки являются логичным продолжением их достоинств.

Гоблины — невысокие, подвижные и смышлёные, однако слабы, склонны к воровству и кажутся трусоватыми. Они способны выжить где угодно, но их выживаемость зависит от их сплочённости и многочисленности.

Орки — крепкие и выносливые, отлично справляются с тяжёлой монотонной работой. Всегда отличавшиеся брутальностью, они сформировались в воинственную расу, где превыше всего ценится личная отвага и мастерство — воина, кузнеца, рунознатца или коневода.

Огры — глуповатые, но исключительно сильные великаны. О них известно меньше всего, но они, похоже, не против служить оркам, то ли как слуги, то ли как полноправные союзники.

ИсторияПравить

Тысячи лет назад орки жили практически во всех регионах Анкарии, обладая собственной самобытной культурой. Когда тёмные эльфы возжелали власти над миром, орки угодили к ним в многовековое рабство. Они обрели свободу только с возвышением людей и победой Аарнума I над тёмными эльфами.

Однако многие люди испытывали ненависть не только к самим тёмным эльфам, но и со всем, что с ними связано — к их магии и их рабам. Вряд ли стоит их осуждать, ведь тёмные эльфы использовали орков не только в шахтах, но и как дешёвую военную силу.

После разгрома тёмные эльфы бежали на восток, часть рабов оказались предоставлены сами себе. Люди, сталкиваясь с орками, стремились их перебить — на всякий случай. Орки, гоблины и огры, спасая свои жизни, бежали в малонаселенные места и в итоге оказались вытеснены к южным границам людских поселений — в Пустыню, где добыли себе пристанище, захватив с боем Уркук и изгнав оставшихся в живых людей[1]. Бывшие когда-то рабами, орки сами поработили гоблинов и заставили служить себе.

Через несколько десятилетий тёмные эльфы нанесли ответный удар по союзникам людей — гномам, полностью истребив их, и принялись мстить людям, разоряя пограничные деревни и угоняя жителей в рабство, что подстегнуло и так цветущую ксенофобию. Обозлённые люди не могли дать достойный ответ тёмным эльфам и многие выплескивали свою ярость на гоблиноидов на юге, хотя угрозу им несли бесчисленные лагеря орков за болотами эльфов. К сожалению, эти настроения были поддержаны и усилены младшим сыном Аарнума, Моргастом I, устраивавшего истребительные набеги на поселения орков.

Во времена Аарнума IV люди окончательно захватили крепость Уркенбург, чем полностью перекрыли выход из Восточной Пустыни. Выход из Западной Пустыни защищала крепость в Ущелье Виверн.

С тех пор до недавнего времени орки жили рядом с людьми в состоянии медленно тлеющего конфликта: сосуществование нельзя было назвать мирным, но и не было и значимых военных столкновений. Неподалёку от границы с Пустыней люди заложили город Порто-Валлум, начались подвижки в колонизации Пустыни, появились устойчивые (хотя и незаконные) торговые связи с людьми, солдаты из оазиса Ахил-Тар иногда общаются с гоблинами и орками.

Вторжение нежитиПравить

Номад-Нур
После того, как орков и гоблинов начали теснить оживленные Шаддаром мертвецы, у пустынных жителей не осталось выбора — большая часть их стала искать спасения в южных землях. Орки и гоблины отважно сражались с нежитью, но их силы были неравны. Попавшие между молотом безжалостной нежити и наковальней приграничных крепостей, не горящих желанием пускать давних врагов на свою территорию — орки, гоблины и огры оказались обречены на гибель. Вскоре все города и поселения орков и гоблинов оказались сметены волной нежити. Держался лишь Хорад-Нур. В этом городе находился портал, подключенный к общей транспортной сети порталов и орки решили воспользоваться для спасения им. Их выбор пал на Порто-Валлум: в этом приграничной поселении был самый слабый гарнизон и жила лишь скудная горстка первопоселенцев. План не оправдался: защитники Порто-Валлума успели запечатать портал до того, как орки сумели перебросить достаточно бойцов, чтобы захватить поселение.
Аиш-Джадар
Часть выживших после неудачного нападения орков разбила лагерь в лесу к югу от Порто-Валлума, часть рассеялась вокруг. Гоблины-шаманы, бежавшие через Западный мост на равнину Серебряного Ручья, обнаружили, что кроме небольшого ополчения, охраняющих намывные сереброносные пески от воров и грабителей, им никто не может противостоять. Используя свою магию, гоблины-шаманы стали усиленно призывать гоблинов-воинов и вскоре заполонили всю равнину, вытеснив в леса дезертиров из валорианской и маскарелльской армии.

Отчаявшись после неудачного нападения через портал, вожди орков решили собрать все силы и прорваться через Ущелье Виверн. Из-за разногласий в стане людей они выиграли это сражение.

Понимая, что люди не отдадут без боя цветущие земли Центрального региона, орки избрали другую тактику: и стали перемещаться в северные безлюдные леса, когда-то заселенные лесными эльфами. Там они организовали поселения и, возможно, освоятся и осядут в этих землях. Пока же их сожительство с эльфами и людьми сильно омрачено расизмом и взаимным недоверием, а также огромной нуждой орков: поговаривают, что женщины орков ради пропитания вынуждены порой заниматься «развлечением народа».

КультураПравить

Больше всего орков живут в укрепленных городах Хорад-Нур и Номад-Нур и небольших городках Кагали и Аиш-Джадар. Поговаривают, что далеко на юго-востоке пустыню обрамляют ледяные плато, на которых обитают ужасные чудовища. Также ходят слухи, что орки прорубают тоннели в горах, отделяющих пустыню от земель драконов и строят подземные крепости.

Их религия родственна языческим культам плодородия — поскольку они наряду с прочими Богами неоднократно упоминают Мать-Землю, которая, похоже, является их главным божеством.

Хорад-Нур

Хотя орки и гоблины живут собственным укладом, они экономически связаны с королевствами людей. Скот орков плодится плохо, но в пустынных оазисах орки выращивают позволяющий им выжить продукт — какао-бобы, которые охотно покупают контрабандисты.

Встречаемые виды гоблиноидовПравить

Заметки Править

  • Глупость огров в этой части серии подчёркивается их манерой речи в духе стереотипного «пещерного человека»: «моя», «твоя» и так далее.

    Однако очень важно будет заметить, что на самом деле это само по себе может означать всего лишь недостаточное знание человеческого языка и никоим образом не свидетельствует о примитивности их собственного. Этот стереотип в реальной жизни исходит из контакта туземцев с европейцами, особенно испанцами и англичанами. Первые, столкнувшись с тем, что структура европейского языка сильно не похожа на их собственную, ради наилучшего понимания «выбрасывали» из речи все служебные части речи и упрощали слова максимально, чтобы чужеземцы могли однозначно их понять. Европейцы интерпретировали это как то, что язык туземцев очень примитивен и не содержит даже предлогов, и подобное суждение потом прочно распространилось в культуре.

    В действительности же, хотя отдельные языки любого случайно выбранного народа могут быть избыточны в плане передачи единицы смысла или наоборот, языки «туземцев» в среднем не менее «богаты» в средствах выразительности знакомых этой народности понятий, чем более известные читателю европейские. Интересным примером может послужить язык кууку-йимитирр, жителей Северного Квинсленда в Австралии (именно он, к слову, через английский подарил русскому слово «кенгуру»): в их языке нет таких понятий, как «слева», «справа», «впереди», «позади» — вместо этого они с удивительной точностью ориентируются по словам света и орудуют фразами наподобие «муравей ползёт к северу от моей ноги» или «человек на картинке в книге смотрит на восток» (в зависимости от положения самой книги), причём даже в тех условиях, когда ориентиров вроде солнца, казалось бы, нет. «Левый» и «правый» в их языке относятся в основном к конечностям, но только если надо подчеркнуть, например, что одна из них сильнее другой[2]

Примечания Править

  1. Слухи#Слухи I акта
  2. Гай Дойчер, «Сквозь зеркало языка»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+