ФЭНДОМ


Боевой маг портрет

Изображение в журнале

Боевой маг — один из шести игровых персонажей в Sacred, один из восьми — в Sacred Underworld.

Главный упор развития персонажа делается на боевую магию. Боевой маг, кроме заклинаний, может использовать и обычное оружие — когти, посохи, мечи.

Способности: Править

Боевой маг владеет всеми пятью стихиями:

Боевой маг

-Стихия огня Править

Название Описание Особенности (на первом уровне) Доп. свойство руны Условия
Огненный шар Летящий огненный шар, поджигающий противника Повреждения 81= 0+ 58[1]+23[2]+0[3]  Опыт противников +3% Нет
Огненная кожа Пламя, окружающее мага, ранит врагов и снижает повреждения, получаемые от стрел. Также повышается сопротивляемость огню Вероятность отражения 48% 

Повреждения 7= 0+ 7+ 0+ 0
Продолжительность 45 сек
Сопротивление огню +65

Опыт противников +3% Нет
Чистилище Адский огонь преследует ближайшие цели Повреждения  22= 0+ 15+ 7+ 0

Продолжительность 25 сек

Восстановление заклинаний +10% Нет
Огненная спираль Пульсирующий круг огня вызывает повреждения Повреждения  35= 0+ 23+ 12+ 0  

Продолжительность 25 сек

Восстановление заклинаний +10% Нет

-Магия земли Править

Название Описание Особенности (на первом уровне) Доп. свойство руны Условия
Каменная кожа Увеличивает сопротивляемость физическим ударам и прочность брони волшебника Продолжительность 45 сек

Защита + 20%
Физическая сопротивление +65 
Сопротивление яду +25

Опыт противников +3% Нет
Окаменение На время превращает противника в камень. Если камень разбить, от врага останется лишь пыль Продолжительность 15 сек Опыт противников +3% Нет
Круг страха Защитная стена рун, через которую не могут пройти противники Продолжительность 25 сек Восстановление заклинаний +10% Нет
Метеоритный дождь Метеоритный дождь наносит урон большой территории Повреждения  45= 38+ 7+ 0+ 0 Восстановление заклинаний +10% Нет

-Магия воздуха Править

Название Описание Особенности (на первом уровне) Доп. свойство руны Условия
Вихрь Волшебника окружает вихрь, который наносит повреждения находящимся рядом противникам и снижает вероятность поражения стрелками Вероятность отражения 48%

Повреждения  4= 4+ 0+ 0+ 0
Продолжительность 45 сек

Опыт противников +3% Нет
Порыв ветра Сильный порыв ветра, отбрасывающий противника назад Размер 7

Повреждения  15= 0+ 0+ 0+ 15 
Враги отбрасываются назад 70

Опыт противников +3% Нет
Перемещение Телепортирует мага в другое место Стрельба 90 Восстановление заклинаний +10% Нет
Удар молнии Разветвленная молния поражает обширную область Повреждения  38= 15+ 0+ 23+ 0 

Количество 3

Восстановление заклинаний +10% Нет

-Магия воды Править

Название Описание Особенности (на первом уровне) Доп. свойства руны Условия
Поток подвижности Увеличивает подвижность и атакующие возможности Продолжительность 20 сек 

Скорость +15%

Опыт противников +3% Нет
Ледяные осколки Выстреливает в противника множеством небольших сосулек, нанося ему повреждения Размер 4

Повреждения  14= 7+ 0+ 7+ 0 

Опыт противников +3% Нет
Кольцо льда Кольцо льда замедляет оппонентов и наносит им урон
Продолжительность 25 сек
Повреждения  18= 7+ 0+ 11+ 0
Восстановление заклинаний +10% Нет
Водяной облик Волшебник становится невидимым и неосязаемым, чем вводит врагов в заблуждение Продолжительность 10 сек Восстановление заклинаний +10% Нет

-Магия жизни Править

Название Описание Особенности (на первом уровне) Доп. свойство руны Условия
Духовное исцеление Мгновенно восстанавливает здоровье Здоровье +67 Опыт противников +3% Нет
Защитная стена Защитная стена, которая появляется вокруг волшебника, защищает его от магических атак и стрел. Не дает защиту от оружия ближнего боя Вероятность отражения 48%

Продолжительность 45 сек
Сопротив. магии +65 
Сопротив. яду +10 
Сопротив. огню +10

Опыт противников +3% Нет

Призрачный луг

Увеличивает скорость восстановления заклинаний Продолжительность 72 сек

Мент.регенерация +100%

Восстановление заклинаний +10% Нет
Рейки Увеличивает скорость восстановления здоровья Продолжительность 72 сек

Физ.регенерация +150%

Восстановление заклинаний +10% Нет
  1. Огненный урон
  2. Магический урон
  3. Ядовитый урон

Заметки Править

  • Изначально в «Armalion» должен был появиться игровой персонаж, что имел бы модель будущего Боевого мага. С закрытием «Ikarion» и началом работ над «Sacred» список игровых персонажей пересмотрели, но в конечном счёте модель досталась игровому персонажу уже в новой игре.

ГалереяПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.