ФЭНДОМ


Во всех руководствах по Sacred Underword пишется о том, чтобы Верхняя Преисподняя была освобождена, нужно убить 6 боссов. А именно: дракона Д’Кей, леди Оркуса (pak=88); трёх Вождей нук-нуков (pak=342); двух Скелетов-волшебников (pak=80). Кстати, в некоторых местах пишется и о пяти, и о четырёх боссах… Но это не так — их шесть! Что же. Отправляемся в нужное место (1695,1010,0) и бьём боссов, на нас нападающих… Перебили… И что? Никаких надписей об освобождении нет…

Что-то здесь не так. Перейдём к изучению скрипта… Функция, ответственная за создание боссов Верхней Преисподней называется QIS_OnEnter5088. Смотрим её текст и, о, ужас, команды CreateNPC создают не 6, а сразу 12 боссов. В первую очередь, знакомые нам «дракоша», три вождя и два скелета. А далее… ещё 6 боссов: дракон Лоринор из Тир-Фасула (pak=101); дракон Сириткам, хранитель огня (pak=102); два Кариссола, стража Медузы (pak=136); две Дриады-друида (pak=216). И где же они все располагаются? На острове сокровищ, в северо-восточной его части (2844,4696,0). Перемещаемся туда и бьём боссов… Перебили… О, чудо! Верхняя Преисподняя — освобождена…

QIS OnEnter5088
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+