ФЭНДОМ


Белльвью (Белвью, англ. Bellevue, нем. Schönblick) — торговый город на юге королевства в основной кампании «Sacred». Эта локация и её окрестности служат начальными для игрока (единственное исключение — игра за демоницу, в этом случае стартовой локацией является дворец Андукара на севере Долины Слёз).

Описание Править

Сама по себе жилая часть Белльвью небольшая и состоит из десятка домов разной степени достатка, от двухэтажного каменного дома до скромной хижины. Расположенные на другом берегу реки монастырь Белльвью, форт гарнизона с красивым садом, арена для гладиаторских боев и большое количество достопримечательностей делает это процветающее пограничное поселение настоящим городом.

Основой благополучия Белльвью служит удачное расположение. Он защищен от угроз юга самой природой: горными хребтами и непроходимыми лесами, и поэтому его жители могут спокойно заниматься разведением скота и торговлей. К тому же Белльвью охраняется большим гарнизоном солдат во главе с командиром Роматой.

Богатые купцы с удовольствием поселяются здесь, и поэтому Белльвью называют торговой столицей приграничных земель Королевства.

Карта Белльвью

а) Центральный район Белльвью

б) Монастырь Белльвью;

в) Гарнизон Белльвью;

  • Двусторонний портал «Гарнизон Белльвью — Монастырь Белльвью» (№10 на карте);
  • Портал Белльвью (№11 на карте);
  • Магазин гарнизона (южная часть форта);
  • Торговец лошадьми (северная часть форта).

г) Хотя арену Белльвью от центральной части Белльвью отделяет роща и по расстоянию арена ближе к Серебряному Ручью, она считается частью Белльвью;

  • Здание арены;
  • Рынок арены;
  • Дома местных жителей.

Кроме этого в окрестностях Белльвью расположены хижина лесника два подземелья и две пещеры:

ЗаданияПравить

Сюжетные заданияПравить

  1. Боевой маг: «Книги, совы и саламандры. Проверка магии», «Экзамен волшебства», «Мечи и магия», «За короля и отечество!»
  2. Вампиресса: «Хищники ночи», «Кровавые гончии», «За корону... снова!»
  3. Гладиатор: «Мечи и мускулы», «Кровь из глубоких ран...», «Примета времени», «Королевский гарнизон», «За короля и отечество!»
  4. Гном: «Гремучая смесь гномов и технологий», «Жёсткая посадка», «За короля и отечество!»
  5. Демоница: «Изгнание», «Новые миры», «За короля и отечество!»
  6. Лесной эльф: «Охотник и жертва», «Элендиар», «За корону Анкарии»
  7. Серафим: «Элизиум», «Речные пираты», «К оружию!»
  8. Тёмный эльф: «Песни мечтаний», «Волчий вой», «За корону Анкарии»

Несюжетные заданияПравить

  1. «Безовцовщина в Белльвью»
  2. «Боевой медведь»
  3. «Вьюнок»
  4. «Где здесь кузнец?»
  5. «Глаза Волка»
  6. «Жгучая ненависть»
  7. «Лесной стрелок Арогарн»
  8. «Посланник»
  9. «Похищенные»
  10. «Пропавший сын»
  11. «Рассеянная сестра»
  12. «Расчётная книжка»
  13. «Рыбалка без наживки»
  14. «Серебряная кровь»

ДостопримечательностиПравить

Среди достопримечательностей можно выделить кузницу, в которой трудится кузнец Майкл — искуснейший мастер работы с металлом — вместе со своей женой Анжелой; заброшенный особняк на востоке от города; старую башню в южном квартале; таверну «Танцующий Серафим» и, конечно же, гладиаторскую арену.

Раньше это было тихое и спокойное место, однако в связи с войной здесь стали появляться бандитские группировки, речные пираты, и даже черные когти культа Саккары дотянулись до безмятежного Белльвью. В округе множество укромных мест: тайных пещер, горных убежищ и лесных рощ, где можно надежно спрятаться от ненужных глаз.

Сам по себе Белльвью — город не очень большой. Однако если принять во внимание и его окрестности (территорию, ограниченную реками, которые можно пересечь пешком, не входя в Серебряный Ручей), то получается весьма обширная территория — сам городок, арена Белльвью и пристройки, монастырь Белльвью и пристройки, кладбище Белльвью и заброшенный особняк, гарнизон Белльвью с двумя порталами, четыре пещеры, Круг танцующих мертвецов, двусторонний портал чуть поодаль от монастыря, а также одинокий домик южнее арены, которая по площади уступает разве что арене Брэйврока.

Жители Белльвью Править

Гарнизон и посёлок Править

Монастырь и ближайшие окрестности Править

Арена и близлежащие дома Править

Прочие уникальные существа, встречающиеся в Белльвью Править

Рядовые противники в Белльвью Править

Локальные противники в БелльвьюПравить

В пещерах:

На кладбищах, при вскрытии могил:

Заметки Править

  • Окрестности Белльвью и сам город отмечены самым большим количеством построек на карте «Sacred» (круг танцующих мертвецов, монастырь Белльвью, портал, заброшенный особняк, небольшая башня в черте городка и Арена Белльвью). Полной противоположностью является Ширс-Пен — он на карте, помимо названия (при обнаружении), не отмечен вообще ничем, в силу чего игрок может просто не догадаться его искать.
  • В окрестностях Белльвью игроку выдадут больше квестов, чем на большинстве других территорий игры (исключая только Брэйврок). К тому же среди них нет особенно сложных — все из них легко выполняются на первых уровнях. Единственным исключением является квест «Меч Арогарна» (игрок может взять его иногда прямо в Белльвью, так как стрелок Арогарн иногда не телепортируется на поляну возле болот в результате бага) — для его прохождения нужно как минимум пройти через реку с помощью заклинания полёта/прыжка (если оно есть) и пещеру к юго-востоку от Хеджтона, миновав врагов с уровнем не меньше двадцать пятого — одолеть их персонажем с малым уровнем крайне затруднительно.
  • «Белльвью» (Bellevue) — не просто вымышленное название. Только в США существует шесть городов и множество деревень, имеющих то же название, а помимо них имеются ещё и деревни с аналогичным названием во Французской Гайане, США, Канаде, Австралии; название их происходит от француского «Belle vue» — «хороший вид» (имеется в виду «хорошее место»).
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.