ФЭНДОМ


Арена Белльвью — условное название локации из основной кампании «Sacred».

ОписаниеПравить

Белльвью — молодой город, и его главная достопримечательность, Арена, выстроена на отдалении от его центра. Она расположена на юго-западе, на другом берегу небольшой речки. Лес, занимающий пространство между Ареной и основной частью Белльвью, в будущем, вероятно, пойдёт под застройку при расширении города, сейчас же он служит местом для выпаса животных и прогулок.

Однако с недавних пор лес перестал быть безопасным: вначале в нём расплодились волчьи стаи, возглавляемые варгами, сбежавшие из питомников ДеМордри, затем, после нападения на Порто-Валлум, стали появляться гоблины.

Побывать в внутренних помещениях Арены можно только при игре за Гладиатора, в противном случае стоящие у входа охранники будут препятствовать проходу и говорить, что для сражений за деньги герой должен идти в Брэйврок или Глумур.

Гладиатору Арена служит отправным пунктом: его приключения начинаются со сражения на Арене и последующем бегстве из неё.

ОкрестностиПравить

Территориально Арена лежит у самых границ владений графа Маркуса, через мост от небольшого, но богатого городка под названием Серебряный Ручей.

Под холмом между Ареной и Серебряным Ручьём находится замаскированное убежище работорговцев. К югу расположены две пещеры: одна рядом с хижиной ведьмы, вторая возле хижины лесника.

Арена Белльвью 3
  1. Убежище работорговцев
  2. Особняк графа Маркуса, часть Серебряного ручья;
  3. Мост в Серебряный Ручей и сержант Флавиус;
  4. Памятный камень «В память о жертвах орды»;
  5. Дом Джека Кролика;
  6. Рынок арены Белльвью;
  7. Двусторонний портал (Монастырь БелльвьюГарнизон Белльвью)
  8. Магазин монастыря Белльвью;
  9. Роща возле арены, где потерялась Гингала Фингель;
  10. Помещение арены;
  11. Хижина ведьмы;
  12. Южная пещера
  13. Пещера с волками и враждебная Ведьма;
  14. Остров Убежища.

Объекты взаимодействияПравить

Арена Белльвью 4

Внутренние помещения Арены: 2 сундука. Из украшенного сундука выпадает обычный доспех и руна (если уровень Гладиатора выше шестого — музыкальный инструмент). В остальных случаях — золото или случайный предмет.

Рынок: торговка; 4 бочки, ящик и сундук

Дом Джека Кролика: Деревянный сундук

Дом к югу от Арены: Бочка, сундук и Магическое убежище

ЗаданияПравить

Сюжетные (для Гладиатора)

Несюжетные

Работники Арены и местные жителиПравить

ПротивникиПравить

Заметки Править

Крестьяне-враги арены

Враждебные крестьяне на трибунах

  • Хотя арена находится ближе к Серебряному Ручью, игра считает её частью Белльвью, Уокер Годфэйт также свидетельствует об этом. При этом в «Sacred 3», напротив, эта же арена рассматривается как часть Серебряного Ручья.
  • При игре за гладиатора, если герой уже поговорил с Рошфором, но ещё не вышел на волю, можно снова выйти на арену и заметить, что некоторые зрители — крестьяне, горожане благородные господа и дамы — будут отображаться как враги. При этом герой не сможет без чит-кодов их убить (помешает ограда, отделяющая трибуны от самой арены), а сами они к герою агрессию проявлять не будут. Если выйти на свободу, эффект исчезнет. Скорее всего, это лишь забавный баг игры.
  • С людьми можно сразиться, с помощью консоли использовав команду на телепортацию. В таком случае они будут первыми нападать на героя с кулаками, но враги они крайне слабые и способны лишь изредка наносить по единице урониа. При этом другие рядовые NPC в других локациях будут сохранять нейтральное отношение к герою, то есть этот баг распространяется лишь на зрителей конкретно этой арены.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+