ФЭНДОМ



Андукар (англ. и нем. Anducar) — персонаж, добавленный в аддоне «Underworld» к игре «Sacred». Является высшим демоном и финальным боссом дополнения.

При начале оригинальной кампании за Демоницу Андукар является первым персонажем, с которым она может начать разговор. Кроме этого, в самом конце кампании «Sacred Underworld» для демоницы у Андукара прописаны уникальные реплики, из-за чего этот персонаж игрока фактически оказывается единственным, чей сюжет «выстроен» от начала до конца двух кампаний, вместе взятых.

Биография Править

Нет полной определённости насчёт того, кем всё-таки являлся Андукар — крайне могущественным человеческим магом, способным усиливать своё тело за счёт принятия формы демона, или же демоном, ради маскировки принимающий в основном форму человека. Книжные источники предполагают, что форма демона ближе к истинной, чем человеческая, всего лишь обманывающая способных недооценить его мощь героев; однако неизвестный автор описания крайне условен. Судя по другим источниками, смертному было бы неоткуда узнать эту информацию наверняка, у него не было шанса передать её другим прежде, чем быть пленённым и уничтоженным властелином Менельгонда, авторство же Андукара крайне маловероятно. Так что нельзя исключать, что информация в тех двух книгах — лишь смелая гипотеза.

Его покорение Менельгонда описано в серии книг о Нижнем мире не менее условным повествователем. По его текстам можно сделать вывод, что Андукар если и был рождён в Нижнем мире, то становление и свою армию он обрёл именно в Верхнем, откуда и прибыл.

Особенности Править

В отличии от других боссов, в игре Андукар имеет две формы:

  1. В первой форме он похож на человека и использует дальнобойные атаки магическим посохом.
  2. Во второй форме Андукар обретает свою истинную форму (превращается в демона) и переключается на ближний бой и магические атаки по площади.

Советы Править

  • Ближайший портал перед Андукаром располагается только возле Демонического кузнеца поэтому запасайтесь зельями впрок и не несите с собой лишний хлам поскольку расстояние не маленькое, а противники здесь столь сильны (особенно на поздних уровнях сложности) что каждый следующий бой вполне может закончиться плачевно.
  • По той же причине не пытайтесь сражаться со всеми противниками на пути если не уверены в своих силах, а бегите напрямик к Андукару. Всеравно каких-либо значительных секретов в этой местности не наблюдается.
  • Цереброподов, которыми он перекрывает пути для отхода в начале сражения, желательно уничтожить как можно скорее, потому что они периодически выпускают лучи, останавливающие восстановление концентрации, к тому же с них падает очень неплохой лут. Чтобы облегчить доступ к этим цереброподам, можно нажать на маленькую переливающуюся область на их энергетических клетках. После этого клетка исчезнет.
  • Во время битвы со второй формой Андукара внимательно следите за его атаками и своим здоровьем. Особенно опасна его атака по площади "Шипы из под земли". Эта его атака может убить вас за считанные мгновения. Либо уходите от неё либо усердно пейте зелья лечения.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.