ФЭНДОМ


 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Акт V — Смена эпохи''' это серия сюжетных заданий в игре «[[Sacred]]», которая добавляются после установки дополнения «[[Sacred Underworld]]». Этот акт доступен персонажам выше 25-го уровня, вне зависимости от того, прошли они сюжетную кампанию первых четырех актов основной игры или нет.
+
'''Акт V — Смена эпохи''' это серия сюжетных заданий в игре «[[Sacred]]», которая добавляются после установки дополнения «[[Sacred Underworld]]». Этот акт доступен персонажам выше 25-го уровня, вне зависимости от того, прошли они сюжетную кампанию первых четырёх актов основной игры или нет.
   
 
Действия акта никак не пересекаются с событиями основной кампании, герой даже не сможет оказаться на территории Анкарии.
 
Действия акта никак не пересекаются с событиями основной кампании, герой даже не сможет оказаться на территории Анкарии.
Строка 13: Строка 13:
   
 
==Задания V акта==
 
==Задания V акта==
* [[Изменения мира]]
+
* [[Изменение мира]]
  +
* [[Лареньяр (задание)|Лареньяр]]
  +
* [[Деревня хадуков (задание)|Деревня хадуков]]
  +
* [[Шахты (задание)|Шахты (задание)]]
  +
* [[Роща (задание)|Роща]]
  +
* [[Дорога в джунгли]]
  +
* [[Пленный повстанец]]
  +
* [[Прутук (задание)|Прутук]]
  +
* [[Зеленеющий Ад]]
  +
* [[Лагерь Серири]]
  +
* [[Ущелье (задание)|Ущелье]]
 
[[Категория:Сюжетные квесты]]
 
[[Категория:Сюжетные квесты]]
 
[[Категория:Квесты в Sacred Underworld]]
 
[[Категория:Квесты в Sacred Underworld]]

Текущая версия на 07:45, июля 15, 2020

Акт V — Смена эпохи это серия сюжетных заданий в игре «Sacred», которая добавляются после установки дополнения «Sacred Underworld». Этот акт доступен персонажам выше 25-го уровня, вне зависимости от того, прошли они сюжетную кампанию первых четырёх актов основной игры или нет.

Действия акта никак не пересекаются с событиями основной кампании, герой даже не сможет оказаться на территории Анкарии.

Начало актаПравить

Кошмар Вильи (начало)
Сюжетно кампания «Sacred Underworld» повествует о событиях после гибели короля Валора и убийства некроманта-предателя Шаддара, попытавшегося захватить власть над всей Анкарией.

Игра начинается с ролика, в котором баронесса Вилья, ныне — наследница престола королевства, видит кошмар, в котором ей является призрак Валора и пытается о чём-то предупредить. Во сне она видит обручальное кольцо Валора и его фигуру в колдовском мареве портала. Когда она подбежала к порталу, фигура изменилась, и вокруг неё появились полчища демонов. После пробуждения от кошмара, Вилья решает вызывать призрак Валора в Кузнице Древних. Она поручает провести ритуал Алкалате Мудрому, который не только был одним из советников принца, но и помогал герою Анкарии выследить некроманта Шаддара, осквернившего и похитившего Золотое сердце Анкарии. Именно Шаддар подло убил короля Валора и похитил баронессу, чтобы принести наследницу трона в жертву для кровавого ритуала.

Кошмар Вильи (Андукар)

Однако на магический зов Алкалаты Мудрого явился не призрак Валора, а демон-субкари Ссскрак. Демон метеоритным дождём убил Алкалату, похитил баронессу Вилью и скрылся в портале.

Однако портал остался открыт, и герой входит в него, чтобы спасти баронессу. После того, как герой переносится по ту сторону портала, его встречает призрак Валора и просит найти и спасти Вилью.

Задания V актаПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.