Sacred Wiki
Регистрация
Advertisement


Король Аарнум X (англ. и нем. Aarnum X) — последний на момент игры король Анкарии, персонаж игры «Sacred».

Биография[]

Большая часть правления Аарнума X пришлась на своеобразную «эру мира». Благодаря заслугам предшествующих правителей Анкарии, вечные враги королевства — орки и тёмные эльфы — были оттеснены далеко от границ, были основаны такие форпосты империи на новых землях, как Тир-Фасул, Оазис Ахилл-Тар и Хаймарш. В своё правление Аарнум X укрепил позиции короны ещё сильнее: налажены отношения с лесными эльфами и серафимами, дома ДеМордри и Маскарелля становится союзниками королевства, а глава первого, Владимир ДеМордри, становится королевским фельдмаршалом.

В правление Аарнума строится Порто-Валлум, укрепляется Брэйвуолл. Купцы и благородные люди с удовольствием селятся в Серебряном Ручье и Белльвью, города процветают. С другой стороны, Аарнуму так и не удаётся решить проблему с преступностью — воры всё ещё могут образовывать гильдии, квартал воров совсем рядом с Брэйвроком продолжает существовать. Кроме этого, королю приходится закрывать глаза на многие деяния в землях ДеМордри вроде драконовых законов, удушающих налогов и повсеместный суд Линча, вероятно, из-за боязни испортить отношения с ближайшим союзником: Владимир ДеМордри, среди прочего, поставляет в войска Аарнума наёмные войска, включая элитных воинов Шакуры.

Однако незадолго до начала событий игры, когда король уже сильно состарился, произошёл Катаклизм Шаддара, коренным образом изменив обстановку во всём королевстве.

На востоке пустыни орков нежить начала теснить первых вместе с гоблинами и ограми с обжитых земель. Те вынуждены искать себе новое место для жилья. Какая-то часть стала мирными беженцами, осевшими в Тир-Хадаре, другая же часть усилила натиск на людские земли, начав теснить королевские войска в районах на границе с пустыней. Для решения этой проблемы король стремился мобилизовать всех людей, кто может сражаться. Однако не все хотели воевать: часты были случаи дезертирства и мародёрства. Активизировались преступники, поскольку теперь стражи порядка в местностях, далёких от фронтов войны, оказались в дефиците.

Примерно за неделю до начала игры орки предприняли попытку атаковать Порто-Валлум через транспортный портал. Нападение было отбито, а портал — запечатан, но дорогой ценой: много людей полегло, отступившие орки всё ещё угрожали населению. Корона экстренно стягивает в Порто-Валлум все войска в округе, оставляя почти беззащитными Брэйвсбури, Флорентину, Белльвью и Серебряный Ручей — фактически, этим землям остаётся надеяться только на себя. Фельдмаршал Владимир ДеМордри намерен послать Воинов Шакуры для решения проблем, но медлит с исполнением обещания.

Одновременно поднимает голову, казалось бы, ушедший в небытие культ Саккары. Фанатики осмелевают настолько, что средь бела дня крадут из главного собора людей священные книги и похищают людей в столице королевства. По-видимому, они состоят в сговоре с другими волшебниками, потому что именно в это время бывшие ученики Академии магов начинают стращать население болот и Хеджтона — или же последние воспользовались случаем установить свои порядки.

Даже живая природа претерпевает изменения. Магия превращает прежде маленьких и безобидных пауков в гигантских тарантул, среди которых можно выделить медиалис и мортис, пауков размером с дом. Леса наводняются драконидами вроде рептилий и летающих ящеров.

На Брэйвуолл, Глумур и Хаймарш наступают тёмные эльфы, прочно закрепившиеся в Жураг-Наре и Калим-Хор. Какая-то их часть и вовсе пробивается в Хеджтон. Они жестоко убивают людей без разбору, некоторых забирает в жестокое рабство, где даже скоту оказывают большие почести.

Вместе с этим Владимир ДеМордри за спиной короля ведёт собственную игру. Он заключает с эльфами тайную сделку, по которой в армию ДеМордри поставляются боевые волки и варги. Одновременно он готовится узурпировать королевство Анкарию и баронство Маскарелль, навязав баронессе Вилье брак со своей семьёй. Королевского сына Валора ДеМордри планирует просто убить руками орков, с которыми наследник сражается на подходах к пустыне. По-видимому, король догадывается о нечистых намерениях барона, но ему не хватает или времени, или возможности «переиграть» своего союзника.

История заканчивается тем, что фельдмаршал открыто предаёт короля: он отказывается посылать воинов Шакуры, пытается убить героя и оставляет королевское войско в ущелье Виверн наедине с орками. Валор успевает скрыться и уйти в Тир-Фасул, но там же его настигает весть о смерти короля Аарнума X при крайне подозрительных обстоятельствах. ДеМордри формально становится регентом, но фактически ведёт себя как полноправный правитель Анкарии. Положение короны оказывается шатким, как никогда прежде...

Вероятное убийство[]

Хотя никто не высказывает такого предположения, похоже, смерть Аарнума наступила не по естественным причинам:

  1. Быстрота действий ДеМордри по узурпации трона — он фактически оказывается новым королём до того, как хоть кто-то успевает отреагировать;
  2. Предательство королевских войск в условиях, когда фельдмаршал явно был уверен в том, что ответить за поступок ему не придётся. Хотя король и был стар, это не мешало ему быстро принимать единственно верные решения в качестве полководца. Значит, Владимир ДеМордри на тот момент знал, что смерть Аарнума либо наступит совсем скоро, либо уже наступила;
  3. Известно, что ДеМордри был рядом с Аарнумом совсем незадолго до смерти последнего;
  4. Преклонный возраст короля позволил бы успешно скрыть его отравление каким-либо смертельным ядом: сама по себе смерть будет очень схожа с естественной, вскрыть труп и проверить факт отравления в условиях того уровня медицины, что был в Анкарии, просто невозможно.

Можно сделать вывод, что с немалой вероятностью либо сам ДеМордри, либо его слуги отравили короля и скрыли сам факт преступления.

Заметки[]

Хотя король Аарнум является одной из важнейших для сюжета фигур, в самой игре он не появляется, а только упоминается. Даже если с помощью чит-кодов проникнуть в королевский дворец до того, как король умирает по сюжету, Аарнума X там не окажется. Это нетипично для ролевых игр, где фигурируют королевства и поручения от королей: например, в играх серий «Witcher», «Ultima», «The Elder Scrolls», «Dungeon Siege», «Might and Magic» правители реализованы как персонажи.

Advertisement