Sacred Wiki
мНет описания правки
Строка 17: Строка 17:
 
== Краткое прохождение ==
 
== Краткое прохождение ==
 
#Поговорить с [[Шарифа|Шарифой]]
 
#Поговорить с [[Шарифа|Шарифой]]
  +
#Элемент воздуха:<br />Дойти до [[Дворец Фростгард|дворца Фростгард]]; <br />Забрать элемент воздуха из святилище на втором этаже <br />Необязательно: Убить [[Сисслит, хранителm Фростгарда|Сисслита, хранителя Фростгарда]] и забрать руну, активирующую [[мини-портала]] в [[Ущелье Виверн]].
#Забрать элемент воздуха из [[Дворец Фростгард|дворца Фростгард]]
 
  +
#Элемент огня: <br />Добраться до Алькабаза-нок-Драко; <br />Пройти сквозь город и лавовые поля по маркеру до логова дракона; <br /> Убить [[Сириткам, огненный дракон|Сириткама, огненного дракона]], забрать руну мини-портала; <br />Забрать элемент огня из святилища снаружи;<br /> Воспользоваться мини-порталом в [[Брэйвсбури]] (Или вернуться через город, сразившись с городской стражей)
#Убить [[Сисслит, хранителm Фростгарда|Сисслита, хранителя Фростгарда]] (необязательно)
 
  +
#Элемент земли: <br />Добраться до [[Жураг-На]]ра<br />На первом уровне крепости найти зал для жертвоприношений (северо-восточный зал с полностью красным полом) <br />Убить [[Меглавари, верховный матриарх|Меглавари, верховного матриарха]] и подобрать ключ от тайной комнаты <br /> Отпереть запертый коридор к святилищу<br /> Забрать стихию земли из святилища<br /> Воспользоваться порталом к выходу из Жураг-Нара.
#Убить [[Сириткам, огненный дракон|Сириткама, огненного дракона]]
 
  +
#Элемент воды:
#Забрать элемент огня из святилища
 
  +
Выполнить дополнительное сюжетное задание «[[Дамбы гномов Гнарлстата]]»
#Добраться до Жураг-Нара
 
  +
#Найти и убить [[Меглавари, верховный матриарх|Меглавари, верховного матриарха]] и подобрать ключ от тайной комнаты.
 
#Найти и убить [[Кариссол, страж Медузы|Кариссол, стража Медузы]] (необязательно)
 
#Забрать стихию земли из святилища
 
#Поговорить с [[Локнор, резальщик торфа|Локнором, резальщиком торфа]]
 
   
 
== Полное прохождение ==
 
== Полное прохождение ==
Строка 36: Строка 33:
 
Для прохождения данной стадии игра «предлагает» (геймплейно, но не с помощью маркера задания) такой вариант: нужно убить дракона Сисслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).
 
Для прохождения данной стадии игра «предлагает» (геймплейно, но не с помощью маркера задания) такой вариант: нужно убить дракона Сисслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).
   
Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в [[Альказаба-нок-Драко|Альказабу-нок-Драко]] на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же он роняет соответствующую портальную руну. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть стрелами. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.
+
Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в [[Альказаба-нок-Драко|Альказабу-нок-Драко]] на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же в числе трофеев после его смерти находится руна, активирующая односторонний портал в Брэйвсбури. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть стрелами. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.
   
  +
Нужный элемент находится в святище на поверхности, портал — в небольшом отдалении к юго-западу от святилища.
На поверхности герой просто забирает нужный элемент.
 
   
 
=== Артефакт стихии земли ===
 
=== Артефакт стихии земли ===

Версия от 23:51, 22 апреля 2018

Стихии Анкарии (англ. The Elements of Ancaria) — сюжетное задание из третьего акта основной кампании «Sacred».

Шарифа: Я могу прочитать эти зашифрованные указания. Чтобы уничтожить демона Саккары, нам потребуется священная сила стихий Анкарии. Найдите артефакты стихий!
Где искать, вам подскажут писания и книги. Артефакт стихии воздуха находится в ледяном дворце Фростгард, стихии огня - в пещерах Альказабы-нок-Драко, где обитают драконы, стихии воды — в разрушенной крепости Вераг-Нар, а стихии земли в — пещерах темных эльфов Жураг-Нара. Когда найдете все четыре артефакта, направляйтесь в Анклав волшебников в замке Мистдэйл. Я буду ждать вас там.
Боевой маг: Я отыщу четыре артефакта стихий. Какая интересная задача для волшебника!
― Диалог при получении задания

Краткое прохождение

  1. Поговорить с Шарифой
  2. Элемент воздуха:
    Дойти до дворца Фростгард;
    Забрать элемент воздуха из святилище на втором этаже
    Необязательно: Убить Сисслита, хранителя Фростгарда и забрать руну, активирующую мини-портала в Ущелье Виверн.
  3. Элемент огня:
    Добраться до Алькабаза-нок-Драко;
    Пройти сквозь город и лавовые поля по маркеру до логова дракона;
    Убить Сириткама, огненного дракона, забрать руну мини-портала;
    Забрать элемент огня из святилища снаружи;
    Воспользоваться мини-порталом в Брэйвсбури (Или вернуться через город, сразившись с городской стражей)
  4. Элемент земли:
    Добраться до Жураг-Нара
    На первом уровне крепости найти зал для жертвоприношений (северо-восточный зал с полностью красным полом)
    Убить Меглавари, верховного матриарха и подобрать ключ от тайной комнаты
    Отпереть запертый коридор к святилищу
    Забрать стихию земли из святилища
    Воспользоваться порталом к выходу из Жураг-Нара.
  5. Элемент воды:

Выполнить дополнительное сюжетное задание «Дамбы гномов Гнарлстата»


Полное прохождение

Шарифа выдаёт герою зашифрованные указания на каждый из четырёх элементов стихий:

Артефакт стихии воздуха

Маркер задания укажет на Фростгард. Ничего сложного в этом нет — ледяные гоблины и ящеры едва ли станут игроку серьёзной помехой. Игроку достаточно забрать нужный предмет со второго этажа.

Артефакт стихии огня

Для прохождения данной стадии игра «предлагает» (геймплейно, но не с помощью маркера задания) такой вариант: нужно убить дракона Сисслита (он находится совсем рядом, чуть западнее), взять с его тела руну портала, активировать соответствующий мини-портал, который приведёт игрока в ущелье Виверн чуть южнее моста, который охраняли приспешники ДеМордри. Впрочем, если игрок не уверен в своих силах, можно просто пойти обратно и дойти до обычного портала в монастыре Серафимов, откуда переместиться на Поля Уркука или Маскарелль (в последнем случае игроку придётся идти пешком чуть дольше).

Вне зависимости от выбора, дальше путь лежит в Альказабу-нок-Драко на вулканическом плато. Игрок, миновавший две лавовые равнины, окажется перед другим драконом, Сириткамом. Без его убийства не откроется дверь наружу, к тому же в числе трофеев после его смерти находится руна, активирующая односторонний портал в Брэйвсбури. Дракон Сириткам — противник ещё более серьёзный, чем Сисслит: хорошим вариантом будет использовать дальнобойное оружие в сочетании с силовыми ударами, даже если игрок не обучен владеть стрелами. Большое пространство пещеры оставляет много места для манёвров, поэтому даже слабый игрок, запасшийся терпением, достигнет результата.

Нужный элемент находится в святище на поверхности, портал — в небольшом отдалении к юго-западу от святилища.

Артефакт стихии земли

Лучшим вариантом будет воспользоваться мини-порталом на месте, что приведёт игрока на самый север равнины Серебряного Ручья немного южнее Брэйвсбури. Можно предпочесть и альтернативный путь — вернуться к порталу на Полях Уркука, после чего проследовать на равнины Жураг-Нара напрямую или же дойти до них пешком от Брэйврока (если открыты соответствующие порталы).

У вас все получилось!
Ничто больше не мешает нам попасть на древние развалины Вераг-Нара. Говорят, что первые серафимы хранили здесь свои сокровища.
― Локнор, резальщик торфа

Запись в журнале

Файл:Предмет, НАЗВАНИЕ.png

НАЗВАНИЕ (не показывается в инвентаре)

Принятие задания:
Найдите артефакты четырех стихий: воздуха, огня, воды и земли

Мне нужно найти четыре стихии, которые составляют сердце мира. Шарифа сказала, что я найду артефакт стихии ветра в покинутом ледяном дворце Фростгарда, артефакт стихии огня около Альказаба-нок-Драко далеко на юге, и артефакты стихий воды и земли на территории темных эльфов Жураг-Нара и Вераг-Нара. Сердце мира состоит из этих стихий.
Земля... рождение и могила — начало и конец...
Вода... источник жизни, но столь вероломная и ядовитая во многих своих формах...
Воздух... дыхание жизни, но одновременно и яростная удушающая сила.
Огонь... душа, которая управляет всей жизнью, сжигающая все на своем пути и постоянно требующая еще...

Обновление задания:
Мне удалось найти артефакт стихии ветра! Мне нужно украсть артефакт стихии огня из лап дракона, живущего возле Альказаба-нок-Драко.

Мне удалось найти артефакт стихии огня! Мне нужно найти артефакт стихии земли в крепости темных эльфов в Жураг-Наре.

Мне удалось найти артефакт стихии земли! Мне нужно найти артефакт стихии воды в руинах Вераг-Нара.

Окончание задания:

Заметки

Смотрите также

  • [ Описание задания на Wolfes Lair]