Нет описания правки |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Склепы''' — элемент игровых миров [[Sacred]]», «[[Sacred Underworld]]», «[[Sacred 2 Fallen Angel]]» и «[[Sacred 2 Ice & Blood]]». |
+ | '''Склепы''' — элемент игровых миров «[[Sacred]]», «[[Sacred Underworld]]», «[[Sacred 2 Fallen Angel]]» и «[[Sacred 2 Ice & Blood]]». |
==Описание== |
==Описание== |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Противники== |
==Противники== |
||
[[Файл:Скелет-волшебник_1.png|thumb|left|120px]] |
[[Файл:Скелет-волшебник_1.png|thumb|left|120px]] |
||
− | Обычно склепы заполнены [[Нежить (Sacred)|нежитью]] и [[Энергетические существа (Sacred)|призраками]], поэтому перед его посещением целесообразно использовать [[зелье уничтожения нежити]]. По мере исследования Анкарии в склепах будут более разнообразная и опасная нежить. Если в первых доступных героям склепах встречаются преимущественно [[скелеты]] и [[Зомби (Sacred)|зомби]], то в более отдалённых местах героев будут ждать [[скелеты-волшебники]], [[Мумии (Sacred)|мумии]] и [[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]]. |
+ | Обычно склепы заполнены [[Нежить (Sacred)|нежитью]] и [[Энергетические существа (Sacred)|призраками]], поэтому перед его посещением целесообразно использовать [[зелье уничтожения нежити]]. По мере исследования [[Анкария (Sacred)|Анкарии]] в склепах будут более разнообразная и опасная нежить. Если в первых доступных героям склепах встречаются преимущественно [[скелеты]] и [[Зомби (Sacred)|зомби]], то в более отдалённых местах героев будут ждать [[скелеты-волшебники]], [[Мумии (Sacred)|мумии]] и [[Шаддар’Римы, хищники Шаддара]]. |
==Участие в сюжете== |
==Участие в сюжете== |
Версия от 20:55, 27 декабря 2019
Склепы — элемент игровых миров «Sacred», «Sacred Underworld», «Sacred 2 Fallen Angel» и «Sacred 2 Ice & Blood».
Описание
Склепы встречаются практически по всей Анкарии, даже в некоторых необитаемых регионах. Отличаются от кладбищ отсутствием вскрываемых могил с эпитафиями и представляют собой как обустроенные и богато украшенные подземелья, так и природные пещеры практически первозданного вида.
Основная форма захоронения в склепах: каменные гробы и саркофаги, часть из которых является контейнерами — их можно вскрыть и получить случайным образом золото, предмет экипировки или пробудить враждебного мертвеца.
Противники
Обычно склепы заполнены нежитью и призраками, поэтому перед его посещением целесообразно использовать зелье уничтожения нежити. По мере исследования Анкарии в склепах будут более разнообразная и опасная нежить. Если в первых доступных героям склепах встречаются преимущественно скелеты и зомби, то в более отдалённых местах героев будут ждать скелеты-волшебники, мумии и Шаддар’Римы, хищники Шаддара.
Участие в сюжете
В склепах редко встречаются нейтральные персонажи, но существует ряд заданий, связанных со склепами. Обычно они заключаются в развоплощении особо надоедливой нежити или связаны с возвращением оставленных там реликвий.
- «Наёмные убийцы в фамильном склепе»
- «Никвам Астралис»
В Sacred
- Склеп Перекрёстка Фей
- Склеп Мурбрука (восточный)
- Склеп Мурбрука (западный)
- Склеп Мурбрука (северный)
- Склеп Номад-Нура
- Склеп Хеджтона
- Склеп Дракендена
- Склеп замка «Скала воронов»
В Sacred Underworld
- Склеп Руин Гномов
- Склеп Острова Вулканов