Sacred Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Персонаж
 
{{Персонаж
 
|Название = Лареньяр Невезучий
 
|Название = Лареньяр Невезучий
|Изображение = [[Файл:Лареньяр Невезучий.png]]
+
|Изображение = Лареньяр.png
 
|Раса = [[Люди (Sacred)|Человек]]
 
|Раса = [[Люди (Sacred)|Человек]]
 
|Пол = Мужской
 
|Пол = Мужской
 
|Локация = [[Руины Гномов]], [[Лес Дриад]]
 
|Локация = [[Руины Гномов]], [[Лес Дриад]]
|Появление = [[Sacred Underworld]]
+
|Появление = «[[Sacred Underworld]]»
|Координаты = 1960,1195,0
+
|Координаты = 1960,1195,0<br/>2491,425,0
 
|Положение = Жив
 
|Положение = Жив
|Задания = [[Лареньяр (задание)|Лареньяр]], [[Дриады (задание)|Дриады]]
+
|Задания = «[[Лареньяр (задание)|Лареньяр]]», «[[Дриады (задание)|Дриады]]»
 
|Дополнительная информация = [[Торговцы|Торговец]]}}
 
|Дополнительная информация = [[Торговцы|Торговец]]}}
   
Строка 16: Строка 16:
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Крайне загадочный персонаж — даже сам Лареньяр отказывается раскрыть, например, каким образом он вообще находится в [[Менельгонд]]е. В любом случае, он неплохо знает про культуру и обычаи [[хадуки|хадуков]] и [[Дриады (Sacred)|дриад]].
+
Крайне загадочный персонаж — даже сам Лареньяр отказывается раскрыть, например, каким образом он вообще оказался в [[Менельгонд]]е. Он неплохо знает историю, культуру и обычаи [[хадуки|хадуков]] и [[Дриады (Sacred)|дриад]]. Хотя, скорее всего, никакой особой истории персонажа разработчики не задумывали (смотрите [[Лареньяр Невезучий#Заметки|следующий раздел]]).
   
В первый раз этого странного человека (или, по крайней мере, существа под его личиной) игрок встретит после того, как [[призрак Валора]] пошлёт игрока спасать похищенную [[баронесса Вилья|Вилью]]. Он говорит игроку, чтобы тот нашёл [[Ярадук]]а, вождя местной [[Деревня хадуков|деревни хадуков]], и принёс ему мясо [[глорб]]а. Ничего больше Лареньяр не сообщает. После поднятия куска мяса он становится [[Торговцы|торговцем]] и находится там вплоть до того момента, когда сюжет зашлёт игрока в [[лес Дриад]].
+
В первый раз этого странного человека игрок встретит после того, как [[призрак Валора]] пошлёт игрока спасать похищенную [[баронесса Вилья|Вилью]]. Он говорит игроку, чтобы тот нашёл [[Ярадук]]а, вождя местной [[Деревня хадуков|деревни хадуков]], и принёс ему мясо [[глорб]]а. После поднятия куска мяса он становится [[Торговцы|торговцем]] и находится там вплоть до того момента, когда сюжет зашлёт игрока в [[лес Дриад]].
   
Второй раз герой повстречает Лареньяра после победы над [[Субкари Фингониэль|субкари Фингониэлем]] — он немедленно телепортируется на площадку юго-восточнее [[Эзотопия|Эзотопии]], где и будет стоять всю оставшуюся игру. Торговец предельно лаконично сообщит игроку, что вход в лес преграждает воздвигнутый [[Андукар]]ом магический барьер (которым он надеялся сдержать дриад перед решающей атакой на эту расу, итогом которой должно было стать полное её уничтожение), и для его открытия нужно добыть ключ с тела [[Йот-Хотсог]]а. После победы игрока он сдержанно похвалит героя, скажет, что дальше его путь лежит в [[Подземелья Шаддара]], после чего снова станет торговать с игроком
+
Второй раз герой повстречает Лареньяра после победы над [[Субкари Фингониэль|субкари Фингониэлем]] — он немедленно телепортируется на площадку юго-восточнее [[Эзотопия|Эзотопии]], где и будет стоять всю оставшуюся игру. Торговец сообщит, что вход в лес преграждает воздвигнутый [[Андукар]]ом магический барьер (которым он надеялся сдержать дриад перед решающей атакой на эту расу, итогом которой должно было стать полное её уничтожение), и для его открытия нужно добыть ключ с тела [[Йот-Хотсог]]а. После победы игрока он похвалит героя, скажет, что дальше его путь лежит в [[Подземелья Шаддара]], после чего снова станет торговать с игроком.
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
  +
* По словам геймдизайнера [[Аарне Юнгерберг|Аарне Юнгерберга]], при подаче идей основному сценаристу аддона он подразумевал лишь то, что Лареньяр будет персонажем, поддерживающим игрока в его путешествии, никакой особой истории у этого персонажа не планировалось<ref>[[Переписка с Аарне Юнгербергом]]</ref>.
* Поговорить с Лареньяром после выполнения первого задания не получится — после поднятия мяса глорба он сразу начнёт торговать.
+
* Поговорить с Лареньяром по выполнении первого задания не получится — после поднятия мяса глорба он сразу начнёт торговать.
* Лареньяр имеет модель, похожую на таковую у [[Работорговцы|работорговцев]], но с уникальной текстурой.
+
* Лареньяр имеет модель [[Маги (Sacred)|волшебников]] вроде [[Заклинатели|заклинателей]], но с уникальной текстурой.
 
* Игрок встречает Лареньяра даже несмотря на то, что никакой другой персонаж не рассказывает о нём и не призывает его найти.
 
* Игрок встречает Лареньяра даже несмотря на то, что никакой другой персонаж не рассказывает о нём и не призывает его найти.
  +
  +
== Примечания ==
  +
<references />
 
[[Категория:Персонажи Sacred Underworld]]
 
[[Категория:Персонажи Sacred Underworld]]
 
[[Категория:Люди]]
 
[[Категория:Люди]]

Текущая версия от 12:11, 20 сентября 2018


Лареньяр Невезучий (англ. Lareniar, the Unlucky) — персонаж «Sacred Underworld», выдающий сюжетное задания кампании «Лареньяр» и участвующий в сюжетном задании «Дриады».

Таких, как ты, мы видим здесь нечасто. Видимо, ты не из наших краев. Уверен, что у тебя много вопросов, но я не тот, кто мог бы на них ответить.
― Лареньяр при первой встрече с игроком

Описание[]

Крайне загадочный персонаж — даже сам Лареньяр отказывается раскрыть, например, каким образом он вообще оказался в Менельгонде. Он неплохо знает историю, культуру и обычаи хадуков и дриад. Хотя, скорее всего, никакой особой истории персонажа разработчики не задумывали (смотрите следующий раздел).

В первый раз этого странного человека игрок встретит после того, как призрак Валора пошлёт игрока спасать похищенную Вилью. Он говорит игроку, чтобы тот нашёл Ярадука, вождя местной деревни хадуков, и принёс ему мясо глорба. После поднятия куска мяса он становится торговцем и находится там вплоть до того момента, когда сюжет зашлёт игрока в лес Дриад.

Второй раз герой повстречает Лареньяра после победы над субкари Фингониэлем — он немедленно телепортируется на площадку юго-восточнее Эзотопии, где и будет стоять всю оставшуюся игру. Торговец сообщит, что вход в лес преграждает воздвигнутый Андукаром магический барьер (которым он надеялся сдержать дриад перед решающей атакой на эту расу, итогом которой должно было стать полное её уничтожение), и для его открытия нужно добыть ключ с тела Йот-Хотсога. После победы игрока он похвалит героя, скажет, что дальше его путь лежит в Подземелья Шаддара, после чего снова станет торговать с игроком.

Заметки[]

  • По словам геймдизайнера Аарне Юнгерберга, при подаче идей основному сценаристу аддона он подразумевал лишь то, что Лареньяр будет персонажем, поддерживающим игрока в его путешествии, никакой особой истории у этого персонажа не планировалось[1].
  • Поговорить с Лареньяром по выполнении первого задания не получится — после поднятия мяса глорба он сразу начнёт торговать.
  • Лареньяр имеет модель волшебников вроде заклинателей, но с уникальной текстурой.
  • Игрок встречает Лареньяра даже несмотря на то, что никакой другой персонаж не рассказывает о нём и не призывает его найти.

Примечания[]