FANDOM


Zwój z Mhic'Dar-Mon
Shot0110
Zleceniodawca:
Orc4
Gulak, Mistrz Ceremonii
Typ: Zebranie przedmiotu
Trudność: Mała
Miejsce: Khorad-Nur,Pustynia.
Zwój z Mhic'Dar-Mon - zadanie poboczne z Khorad-Nur dostępne jedynie po wykonaniu zadania Obozowisko Nieumarłych podobnie jak reszta zadań z Khorad-Nur (nie licząc "Osamotniony pirat").

ZadanieEdytuj

Gracz musi udać się do ruin w połowie drogi od Nomad-Nur do Khorad-Nur aby odzyskać święty Zwój dla Mistrza Ceremonii Orków Gulaka. Zadanie można wykonać w drodze do Nomad-Nur podczas wykonywania zadania "Tchórzliwy pies".

We wnętrzu jaskini ze Zwojem znajdują się Tarantula Gravis, Krwawe Harpie, Lichy i Ghule, jeżeli gracz będzie wystarczająco zwinny nie będzie musiał zabijać żadnego przeciwnika, lawirując pomiędzy nimi w jaskini.

Opis w grzeEdytuj

"Potężny szaman orków przekonał mnie, by poszukać dla niego starego zwoju. Muszę przeszukać lochy pod opactwem.

Mam zwój. Czuję moc w jego wnętrzu. Muszę szybko zanieść go szamanowi.

Szaman użył zwoju, aby wezwać moce Ziemi i dać mi mądrość. Cóż to było za dziwne uczucie."

GaleriaEdytuj

CiekawostkiEdytuj

  • W pokoju ze zwojem znajduje się kryształ Energii T.
  • Czasami w wyniku błędu wrogowie nie pojawią się w jaskini.
  • W wyniku innego błędu zadania nie można ukończyć, gdyż gracz nie zdobywa klucza.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.